Space Rangers Wiki

TGE — редактор текстовых квестов с поддержкой 96 параметров. К редактору также прилагаются плеер квестов, транслятор текста из квеста в RTF и обратно, а также калькулятор формул.

В данном редакторе работали гейм-дизайнеры Elemental Games при создании всей серии игр Космические рейнджеры.

Авторы утилиты: Денис Фёдоров (??? — v4.2.5), Константин Савенков «Koc» (v4.2.6 — v4.3) и Алексей Бондарчук «evilcoward» (v5.0+)


Пользователь roginvs создал веб-версию редактора TGE и проигрыватель квестов

TGE5

Просмотр квеста с помощью TGE

Основные возможности[]

  • qm — открытие / редактирование / конвертация в qmm
  • qmm — открытие / редактирование / конвертация в qm

Руководство пользователя[]


История версий[]

Версия 5.2[]

Изменения внутренней логики квеста (эти изменения применятся и к квестам в старом формате, как в TGE, так и в КР):

  • Убрана возможность продолжения игры после достижения критического значения провального параметра при наличии доступных переходов.
  • Критические значения проверяются всегда, а не только при изменении параметра (нельзя стартовать с начальным провальным значением).
  • Изменены довольно невнятно сформулированные принципы работы пустых локаций. Вместо них действует следующая схема: после выбора игроком перехода и до появления новых вариантов текст описания может измениться только один раз. Если уже после изменения текста встречается пустая локация с описанием, это описание будет проигнорировано, если встречается пустой переход с описанием или непустая локация (в т.ч. без текста), то будет выведено промежуточное «Далее». Это теперь единственное отличие между пустой и обычной локациями.
  • В тексте можно вместо значений параметров размещать текст их описаний. Так [d1] — описание параметра p1, соответствующее текущему значению, [d1:2] — описание, соответствующее значению 2 (поддерживаются выражения).

Особенности нового формата:

  • Иллюстрации теперь прописываются в самом квесте, а не в Main.dat (но для квестов в старом формате применяется старый способ). Можно показывать разные иллюстрации для разных описаний одной локации. Также можно прописывать воспроизведение звуковых эффектов и смену трека.
  • Сняты все ограничения на количество элементов квеста (локаций, переходов, параметров, описаний локаций/параметров).
  • В локациях можно выставлять лимит проходимости, как в переходах.
  • Переходы могут начинаться и заканчиваться в одной и той же локации.
  • Оптимизировано сохранение данных (сохраненные квесты будут меньше по размеру).
  • Квесты можно пересохранять в старом формате, но все новые фичи будут утеряны (с предупреждением). В некоторых случаях пересохранение невозможно (например, если параметров в квесте больше, чем 96).

Изменения редактора:

  • Добавлен поиск по квесту.
  • Добавлена возможность редактирования описаний прямо из плеера.
  • Добавлена возможность смотреть и изменять значения параметров в плеере.
  • Добавлена поддержка тега <fix>, <format> и <color=R,G,B>. Добавлена поддержка тегов в окне параметров.
  • Возвращена фича перестановки параметров (выбрать первый параметр, зажать Shift, кликнуть на второй). Также добавлено их копирование с Ctrl и удаление с Alt.
  • Добавлена кнопка проверки выражений, размещенных в текстах описаний.
  • Добавлены кнопки импорта и экспорта текста квеста (то, что ранее делал QMTranslator). Формат импорта/экспорта изменен.
  • Добавлена возможность прописывать версию квеста (только для нового формата).
  • Добавлена возможность ассоциировать редактор с расширениями файлов.

Версия 4.3[]

Новая версия редактора текстовых квестов для КР2 с экспериментальной поддержкой 96 параметров в пределах одного квеста.

Данная версия является форком TGE v4.1.0, и основывается на оригинальных исходниках, найденных в WaybackMachine на старом сайте NewGame. Все работы по модификации выполнил Koc =StarMind=.

Вы можете загружать в редактор старые 24- и 48-параметровые квесты, но после сохранения в данном редакторе, они будут непригодны для подключения к немодифицированной КР2 или КР2ДП.

Версия 4.2[]

Сделано 48 параметров!!! При загрузке старых квестов можно использовать все 48 параметров.

Квесты, сохранённые в новом формате 4.2.0, невозможно подключать к игре КР1. Точнее с помощью программы AddQuest.exe подключить можно, но игра будет вылетать при выборе подключенного квеста в новом формате.

Инструментарий для моддинга
ResEditorBlockParEditorRScriptABWorldTGEWImageMapEditorShipViewerAFont