Нет описания правки Метка: Правка исходного кода |
мНет описания правки |
||
(не показано 26 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''RScript''' - |
+ | '''RScript''' - главная утилита для работы со скриптами игры. Весь основной код модов пишется с её помощью. В данном редакторе работали гейм-дизайнеры [[Elemental Games]] при создании всей серии игр [[Космические рейнджеры]]. |
− | В данном редакторе работали гейм-дизайнеры [[Elemental Games]] при создании всей серии игр [[Космические рейнджеры]]. |
||
− | '''Авторы''': Алексей "dab" Дубовой (v1.5), Константин "Кос" Савенков (v1.6), Алексей "evilcoward" Бондарчук & noname (v1.7 - v2. |
+ | '''Авторы''': Алексей "dab" Дубовой (v1.5), Константин "Кос" Савенков (v1.6), Алексей "evilcoward" Бондарчук & noname (v1.7 - v2.10). |
{{Скачать |
{{Скачать |
||
|dwnl-width=520px |
|dwnl-width=520px |
||
|dwnl-size=2.82 Мбайт |
|dwnl-size=2.82 Мбайт |
||
− | |dwnl-dl=[https://cdn.discordapp.com/attachments/ |
+ | |dwnl-dl=[https://cdn.discordapp.com/attachments/843886159851683857/1065342714410967180/RScript_2.10.zip Discord-Link] |
− | |dwnl-add = В архиве версия 2. |
+ | |dwnl-add = В архиве версия 2.10, созданные с помощью неё скрипты подходят только для КРHD последних версий. |
}} |
}} |
||
Строка 14: | Строка 13: | ||
==Общая информация== |
==Общая информация== |
||
− | * В Космических Рейнджерах скрипты |
+ | * В Космических Рейнджерах скрипты имеют визуальное представление, подобие нод-системы |
− | * С помощью стрелочек |
+ | * С помощью стрелочек строится порядок скрипта и кода |
− | * При компиляции |
+ | * При компиляции, RScript заменяет все текстовые вставки в коде, обрамлённые двойными кавычками, на ссылки (ведущие в файл Lang.dat). Сам текст при компиляции выводится в отдельный txt-файл, откуда его необходимо добавить в Lang.dat. |
− | * При |
+ | * При обнаружении ошибки, сообщается номер символа в текущем объекте |
− | * Lite Build скрывает ход компиляции, что сокращает время |
+ | * Lite Build скрывает ход компиляции, что сокращает время обработки больших скриптов в два раза; ценой, однако, является меньшая информативность в случае ошибки |
==Основные возможности== |
==Основные возможности== |
||
− | * '''svr''' - открытие / редактирование / конвертация в |
+ | * '''svr''' - открытие / редактирование / конвертация в rson / компиляция в scr |
− | * ''' |
+ | * '''rson''' - открытие / редактирование / конвертация в svr / компиляция в scr |
==Главные недостатки== |
==Главные недостатки== |
||
− | * Нету поддержки |
+ | * Нету поддержки удобного перевода скриптов |
* Нету опции переноса строк |
* Нету опции переноса строк |
||
− | =История версий= |
+ | ==История версий== |
− | ==Версия 2. |
+ | ===Версия 2.10=== |
+ | * Добавлена частичная поддержка HiDPI экранов (масштабирование с учётом настроек ОС, большие значки) |
||
+ | * Добавлена частичная поддержка темной темы |
||
+ | * Добавлен тип запуска в подсказки Op |
||
+ | * Убран полностью формат json, остался только переименованный вариант rson и оригинальный формат svr |
||
+ | * Небольшие правки интерфейса |
||
+ | |||
+ | ===Версия 2.9.3=== |
||
+ | * Добавлена работа через командную строку, позволяющая компилировать / пересохранять / конвертировать. Подробнее - в файле cli.txt |
||
+ | |||
+ | ===Версия 2.9=== |
||
+ | * Исправлена ошибка открытия скриптов в формате json/rson, если разделитель дробных чисел в ОС отличается от записанного в скрипте. Все дробные числа и разделители теперь читаются и пишутся через точку независимо от настроек ОС |
||
+ | * Формат rson теперь является выбором по умолчанию для сохранения новых скриптов и конвертации из svr |
||
+ | |||
+ | ===Версия 2.8=== |
||
+ | '''Настройки''' |
||
+ | * Исправлены отступы для чисел и блоков кода в json |
||
+ | * Добавлен формат rson - это 1 в 1 json, но с другим именем |
||
+ | * Исправлены ошибки счётчика конвертации и ошибки при многократном открытии скриптов перед конвертацией |
||
+ | * Добавлена обратная конвертация в svr |
||
+ | |||
+ | ===Версия 2.7=== |
||
'''Настройки''' |
'''Настройки''' |
||
− | * Изменена логика работы галочки Run game, теперь она дополнительно появляется на форме |
+ | * Изменена логика работы галочки Run game, теперь она дополнительно появляется на форме компиляции и запоминает состояние для рабочей сессии |
* Добавлена галочка показа спец-символов при выделении в редакторе кода |
* Добавлена галочка показа спец-символов при выделении в редакторе кода |
||
− | * Добавлена галочка светлой темы для окна |
+ | * Добавлена галочка светлой темы для окна компиляции |
+ | * Добавлена галочка показа координат для диалогов |
||
+ | * Добавлена галочка светлой темы для окна диалогов |
||
+ | * В нижем левом углу теперь можно кликнуть по строке с координатами и изменить текущее положение камеры |
||
'''Ошибки''' |
'''Ошибки''' |
||
− | * Исправлена ошибка автодополнения после символов { ( [ |
+ | * Исправлена ошибка автодополнения после символов '{', '(', '[' |
+ | * В окно диалогов добавлен скроллбар |
||
− | ==Версия 2.6== |
+ | ===Версия 2.6=== |
'''Настройки''' |
'''Настройки''' |
||
− | * Добавлена массовая конвертация |
+ | * Добавлена массовая конвертация svr в json. |
− | * Файлы конвертируются рекурсивно вглубь указанного каталога и сохранятся рядом возле svr файлов. |
+ | * Файлы конвертируются рекурсивно вглубь указанного каталога и сохранятся рядом, возле svr файлов. |
− | * Без указания пути, RScript сконвертирует файлы находящиеся в его каталоге |
+ | * Без указания пути, RScript сконвертирует файлы, находящиеся в его каталоге |
'''Ошибки''' |
'''Ошибки''' |
||
− | * Настройка разворачивания окна кода на полный экран теперь работает корректно |
+ | * Настройка разворачивания окна кода на полный экран теперь работает корректно |
− | * Галочка Lite Build без учёта настроек теперь запоминается для сессии |
+ | * Галочка Lite Build без учёта настроек теперь запоминается для сессии |
− | ==Версия 2.5== |
+ | ===Версия 2.5=== |
'''Настройки''' |
'''Настройки''' |
||
− | * Новая кнопка на панели инструментов, которая вызывает форму с настройками |
+ | * Новая кнопка на панели инструментов, которая вызывает форму с настройками |
− | * Данные настройки хранятся в реестре |
+ | * Данные настройки хранятся в реестре |
* Добавлена настройка светлой темы редактора |
* Добавлена настройка светлой темы редактора |
||
* Добавлена настройка скрытия всплывающих окон на объектах OP |
* Добавлена настройка скрытия всплывающих окон на объектах OP |
||
− | * Добавлена настройка Override Path, она перезаписывает пути компиляции svr и txt на путь указанный в поле настроек. В самом файле скрипта значения путей не затрагиваются, это небольшая помощь при работе с горой скриптов у которых уже проставлены |
+ | * Добавлена настройка Override Path, она перезаписывает пути компиляции svr и txt на путь, указанный в поле настроек. В самом файле скрипта значения путей не затрагиваются, это небольшая помощь при работе с горой скриптов, у которых кем-то уже проставлены пути для компиляции |
− | * Добавлена настройка запуска игры при окончании удачной компиляции скрипта. Путь к игре необходимо |
+ | * Добавлена настройка запуска игры при окончании удачной компиляции скрипта. Путь к игре необходимо задать |
'''Форма компиляции''' |
'''Форма компиляции''' |
||
− | * Добавлена кнопка сохранения |
+ | * Добавлена кнопка сохранения scr файлов, которая составит путь до нужной папки, имея уже проставленное название скрипта |
− | * При использовании кнопки сохранения |
+ | * При использовании кнопки сохранения scr файлов, поле с txt-файлом автоматически заполняется по пути рядом с scr; но можно и отредактировать |
'''Ошибки''' |
'''Ошибки''' |
||
− | * Исправление ошибки в |
+ | * Исправление ошибки в формате json |
− | * Исправление ошибки запоминания последней папки, при открытии скриптов по двойному клику на файле |
+ | * Исправление ошибки запоминания последней папки, при открытии скриптов по двойному клику на файле |
− | * При чтении |
+ | * При чтении json, счётчики объектов, количества строк в Op-If-While, количество строк в базе BlockPar не учитываются, они остались в файле для простой наглядности |
− | ==Версия 2.4== |
+ | ===Версия 2.4=== |
'''Оптимизация компиляции скриптов''' |
'''Оптимизация компиляции скриптов''' |
||
− | * В обычном режиме компиляции |
+ | * В обычном режиме компиляции время на большинстве скриптов сократилось в два раза |
− | * Появился новый режим компиляции Lite, при котором время сократится ещё в два раза, но вывод информации по ходу компиляции будет максимально кратким |
+ | * Появился новый режим компиляции - Lite, при котором время сократится ещё в два раза, но вывод информации по ходу компиляции будет максимально кратким; при этом выходные файлы скрипта получаются такими же как и в полном режиме |
− | * По умолчанию галочка Lite Build не стоит |
+ | * По умолчанию, галочка Lite Build не стоит и будет сниматься каждый раз при заходе на форму компиляции; для опытных мододелов можно включить её принудительно через rscriptCFG.txt, который лежит в папке с программой, там есть новый параметр "LiteBuildForce", его нужно переключить в True |
'''Изменения формата JSON''' |
'''Изменения формата JSON''' |
||
+ | * Формат json был изменён, старые версии rscript не совместимы с ним |
||
− | * В очередной, но последний раз, формат JSON был изменён, старые версии новый формат уже открыть не смогут, поэтому те кто уже успел что-то перевести в этот формат, рекомендую на старой 2.3 версии сконвертировать их в SVR, и потом уже открыть его новой версией. |
||
'''Изменения редактора кода''' |
'''Изменения редактора кода''' |
||
− | * В rscriptCFG.txt вынесен параметр редактора UndoGroup, который позволяет переключать режимы работы с действием Ctrl + Z (Undo) |
+ | * В rscriptCFG.txt вынесен параметр редактора "UndoGroup", который позволяет переключать режимы работы с действием Ctrl + Z (Undo) |
⚫ | |||
− | Поэтому опционально есть режим как раньше, когда отменялись группы действий, но всё это работает не так как в других редакторах, тут нету разделения на тип действия поэтому 5 разных табуляций подряд для редактора являются одной группой :( И переделывать это очень проблемно, поэтому как то так. |
||
⚫ | |||
'''Исправления''' |
'''Исправления''' |
||
− | * Все формы RScript теперь ведут себя адекватно на системах 2+ мониторами |
+ | * Все формы RScript теперь ведут себя адекватно на системах с 2+ мониторами и появляются относительно центра главной формы |
− | ==Версия 2.3== |
+ | ===Версия 2.3=== |
'''Добавлена новая кнопка на панель инструментов''' |
'''Добавлена новая кнопка на панель инструментов''' |
||
− | * Предоставляет быстрый доступ ко всем визуальным объектам скрипта кроме (If-While-Op) в виде списков разбитых на типы |
+ | * Предоставляет быстрый доступ ко всем визуальным объектам скрипта кроме (If-While-Op) в виде списков, разбитых на типы |
* При двойном клике на объекте откроется его стандартная форма редактирования |
* При двойном клике на объекте откроется его стандартная форма редактирования |
||
* Диалоги имеют начальное превью и реальный номер диалога на доске |
* Диалоги имеют начальное превью и реальный номер диалога на доске |
||
− | ==Версия 2.2== |
+ | ===Версия 2.2=== |
'''Добавлена поддержка формата JSON''' |
'''Добавлена поддержка формата JSON''' |
||
− | * Для работы нескольких человек над одним модом теперь есть данный текстовый формат в кодировке UTF8, это в разы облегчит мердж любых правок по скрипту, а так же |
+ | * Для работы нескольких человек над одним модом теперь есть данный текстовый формат в кодировке UTF8, это в разы облегчит мердж любых правок по скрипту, а так же даст возможность нормально видеть историю в любой VCS |
− | * RScript так же как и раньше сможет работать с бинарным форматом |
+ | * RScript так же как и раньше сможет работать с бинарным форматом svr (создавать-сохранять-компилировать) |
− | * По умолчанию новые скрипты создаются в формате |
+ | * По умолчанию, новые скрипты создаются в формате json, но в окне сохранения всегда есть выбор, в какой конкретный формат сохранить скрипт. |
− | * Для конвертации скрипта из |
+ | * Для конвертации скрипта из svr в json, нужно открыть необходимый скрипт и с зажатой клавишей Ctrl нажать на иконку "Сохранить" - появится диалоговое окно сохранения, в котором уже будет проставлено имя файла и выбран тип json. |
− | * Только при работе с форматом |
+ | * Только при работе с форматом json происходит обработка текста, автоматически принудительно заменяются спец-символы табуляции (на 4 пробела каждый) - чтобы любой скрипт был однородным и его вид не зависел от того, в каком редакторе создавался код и какие настройки этого редактора были. Потому что символ табуляции не константа. |
− | * При нажатии на кнопку открыть, у вас по умолчанию будут показываться все файлы которые поддерживает RScript |
+ | * При нажатии на кнопку "открыть", у вас по умолчанию будут показываться все файлы, которые поддерживает RScript (.svr и .json) |
'''Нововведения в объектах''' |
'''Нововведения в объектах''' |
||
− | * У объекта Place добавлен новый тип - ScriptPlace |
+ | * У объекта Place добавлен новый тип - ScriptPlace |
− | * Изменены вкладки у объекта State, появилась секция для ActCode |
+ | * Изменены вкладки у объекта State, появилась секция для ActCode |
− | * У объекта Var при типе Array появились стартовые значения (можно в квадратных скобках указать перечисление элементов |
+ | * У объекта Var при типе Array появились стартовые значения (можно в квадратных скобках указать перечисление элементов - вместо размера массива) |
− | * В объект While добавлен редактор кода |
+ | * В объект While добавлен редактор кода |
'''Изменения редактора кода''' |
'''Изменения редактора кода''' |
||
− | * Добавлена горячая клавиша для |
+ | * Добавлена горячая клавиша для отделения отступом выделенного блока. Теперь Tab умеет выделенные участки двигать |
− | * Исправлена ошибка со скроллбаром в случаях если вставить из буфера текст |
+ | * Исправлена ошибка со скроллбаром в случаях, если вставить из буфера текст, имеющий большую длину, чем окно редактора |
− | * Исправлена ошибка горячей клавиши Ctrl + Z которая отменяла сразу массу действий за раз, а не пошагово |
+ | * Исправлена ошибка горячей клавиши Ctrl + Z, которая отменяла сразу массу действий за раз, а не пошагово |
'''Общие изменения RScript''' |
'''Общие изменения RScript''' |
||
* Изменения текста в объектах Dialog.Msg, Dialog.Answer, Ether больше не меняет номера этих диалогов при компиляции скрипта. (Редактирование текста хранящегося в Op-If-While всё равно изменит свои номера) |
* Изменения текста в объектах Dialog.Msg, Dialog.Answer, Ether больше не меняет номера этих диалогов при компиляции скрипта. (Редактирование текста хранящегося в Op-If-While всё равно изменит свои номера) |
||
− | * Добавлена горячая клавиша для сохранения скрипта - Ctrl + S на главной доске |
+ | * Добавлена горячая клавиша для сохранения скрипта - Ctrl + S на главной доске; если файл уже существует, то диалоговое окно не вызывается, а вместо этого происходит тихая перезапись |
* Добавлена горячая клавиша для вызова компиляции скрипта - Ctrl + B на главной доске |
* Добавлена горячая клавиша для вызова компиляции скрипта - Ctrl + B на главной доске |
||
− | * Компиляция scr в обновленном формате |
+ | * Компиляция scr в обновленном формате |
− | * Сортировка по значениям номеров диалогов при компиляции и экспорте в txt |
+ | * Сортировка по значениям номеров диалогов при компиляции и экспорте в txt |
− | * Всплывающие окна большого кода теперь обрезаются и не загораживают весь экран при наведении мышкой |
+ | * Всплывающие окна большого кода теперь обрезаются и не загораживают весь экран при наведении мышкой; также в разы быстрее работают |
− | ==Версия 2.1== |
+ | ===Версия 2.1=== |
* Исправлены лаги при Ctrl линках |
* Исправлены лаги при Ctrl линках |
||
* Убрана зависимость стиля текстового блока от стрелочек |
* Убрана зависимость стиля текстового блока от стрелочек |
||
Строка 124: | Строка 147: | ||
* Исправлен баг со скроллбаром |
* Исправлен баг со скроллбаром |
||
− | ==Версия 2.0== |
+ | ===Версия 2.0=== |
* Добавлен редактор кода в объекты OP, с подсветкой и автодополнениями кода |
* Добавлен редактор кода в объекты OP, с подсветкой и автодополнениями кода |
||
− | ==Версия 1. |
+ | ===Версия 1.8=== |
− | * Компиляция scr в обновленном формате |
+ | * Компиляция scr в обновленном формате |
+ | |||
⚫ | |||
+ | ===Версия 1.7=== |
||
+ | * Компиляция scr в обновленном формате |
||
⚫ | |||
* Добавлена дифференциация цветом для Normal, Init, Global и DialogBegin элементов |
* Добавлена дифференциация цветом для Normal, Init, Global и DialogBegin элементов |
||
− | * Добавлено немного более информативное сообщение об ошибке компиляции |
+ | * Добавлено немного более информативное сообщение об ошибке компиляции |
− | ==Версия 1.6== |
+ | ===Версия 1.6=== |
− | * Компиляция scr в обновленном формате |
+ | * Компиляция scr в обновленном формате: собирает scr, подходящие для КРHD |
− | * Добавлены галочки под новый тип доминаторских кораблей |
+ | * Добавлены галочки под новый тип доминаторских кораблей |
− | ==Версия 1.5== |
+ | ===Версия 1.5=== |
− | * Оригинальная версия от Алексея dab Дубового, собирает scr |
+ | * Оригинальная версия от Алексея dab Дубового, собирает scr для КР1 / КР2Д / КР2ДП |
{{Инструменты}} |
{{Инструменты}} |
||
+ | [[Категория:Инструментарий]] |
||
+ | [[Категория:Моддинг]] |
Текущая версия от 21:24, 11 февраля 2023
RScript - главная утилита для работы со скриптами игры. Весь основной код модов пишется с её помощью. В данном редакторе работали гейм-дизайнеры Elemental Games при создании всей серии игр Космические рейнджеры.
Авторы: Алексей "dab" Дубовой (v1.5), Константин "Кос" Савенков (v1.6), Алексей "evilcoward" Бондарчук & noname (v1.7 - v2.10).
Размер | 2.82 Мбайт |
---|---|
Скачать | Discord-Link |
Дополнительно | В архиве версия 2.10, созданные с помощью неё скрипты подходят только для КРHD последних версий. |
Общая информация[]
- В Космических Рейнджерах скрипты имеют визуальное представление, подобие нод-системы
- С помощью стрелочек строится порядок скрипта и кода
- При компиляции, RScript заменяет все текстовые вставки в коде, обрамлённые двойными кавычками, на ссылки (ведущие в файл Lang.dat). Сам текст при компиляции выводится в отдельный txt-файл, откуда его необходимо добавить в Lang.dat.
- При обнаружении ошибки, сообщается номер символа в текущем объекте
- Lite Build скрывает ход компиляции, что сокращает время обработки больших скриптов в два раза; ценой, однако, является меньшая информативность в случае ошибки
Основные возможности[]
- svr - открытие / редактирование / конвертация в rson / компиляция в scr
- rson - открытие / редактирование / конвертация в svr / компиляция в scr
Главные недостатки[]
- Нету поддержки удобного перевода скриптов
- Нету опции переноса строк
История версий[]
Версия 2.10[]
- Добавлена частичная поддержка HiDPI экранов (масштабирование с учётом настроек ОС, большие значки)
- Добавлена частичная поддержка темной темы
- Добавлен тип запуска в подсказки Op
- Убран полностью формат json, остался только переименованный вариант rson и оригинальный формат svr
- Небольшие правки интерфейса
Версия 2.9.3[]
- Добавлена работа через командную строку, позволяющая компилировать / пересохранять / конвертировать. Подробнее - в файле cli.txt
Версия 2.9[]
- Исправлена ошибка открытия скриптов в формате json/rson, если разделитель дробных чисел в ОС отличается от записанного в скрипте. Все дробные числа и разделители теперь читаются и пишутся через точку независимо от настроек ОС
- Формат rson теперь является выбором по умолчанию для сохранения новых скриптов и конвертации из svr
Версия 2.8[]
Настройки
- Исправлены отступы для чисел и блоков кода в json
- Добавлен формат rson - это 1 в 1 json, но с другим именем
- Исправлены ошибки счётчика конвертации и ошибки при многократном открытии скриптов перед конвертацией
- Добавлена обратная конвертация в svr
Версия 2.7[]
Настройки
- Изменена логика работы галочки Run game, теперь она дополнительно появляется на форме компиляции и запоминает состояние для рабочей сессии
- Добавлена галочка показа спец-символов при выделении в редакторе кода
- Добавлена галочка светлой темы для окна компиляции
- Добавлена галочка показа координат для диалогов
- Добавлена галочка светлой темы для окна диалогов
- В нижем левом углу теперь можно кликнуть по строке с координатами и изменить текущее положение камеры
Ошибки
- Исправлена ошибка автодополнения после символов '{', '(', '['
- В окно диалогов добавлен скроллбар
Версия 2.6[]
Настройки
- Добавлена массовая конвертация svr в json.
- Файлы конвертируются рекурсивно вглубь указанного каталога и сохранятся рядом, возле svr файлов.
- Без указания пути, RScript сконвертирует файлы, находящиеся в его каталоге
Ошибки
- Настройка разворачивания окна кода на полный экран теперь работает корректно
- Галочка Lite Build без учёта настроек теперь запоминается для сессии
Версия 2.5[]
Настройки
- Новая кнопка на панели инструментов, которая вызывает форму с настройками
- Данные настройки хранятся в реестре
- Добавлена настройка светлой темы редактора
- Добавлена настройка скрытия всплывающих окон на объектах OP
- Добавлена настройка Override Path, она перезаписывает пути компиляции svr и txt на путь, указанный в поле настроек. В самом файле скрипта значения путей не затрагиваются, это небольшая помощь при работе с горой скриптов, у которых кем-то уже проставлены пути для компиляции
- Добавлена настройка запуска игры при окончании удачной компиляции скрипта. Путь к игре необходимо задать
Форма компиляции
- Добавлена кнопка сохранения scr файлов, которая составит путь до нужной папки, имея уже проставленное название скрипта
- При использовании кнопки сохранения scr файлов, поле с txt-файлом автоматически заполняется по пути рядом с scr; но можно и отредактировать
Ошибки
- Исправление ошибки в формате json
- Исправление ошибки запоминания последней папки, при открытии скриптов по двойному клику на файле
- При чтении json, счётчики объектов, количества строк в Op-If-While, количество строк в базе BlockPar не учитываются, они остались в файле для простой наглядности
Версия 2.4[]
Оптимизация компиляции скриптов
- В обычном режиме компиляции время на большинстве скриптов сократилось в два раза
- Появился новый режим компиляции - Lite, при котором время сократится ещё в два раза, но вывод информации по ходу компиляции будет максимально кратким; при этом выходные файлы скрипта получаются такими же как и в полном режиме
- По умолчанию, галочка Lite Build не стоит и будет сниматься каждый раз при заходе на форму компиляции; для опытных мододелов можно включить её принудительно через rscriptCFG.txt, который лежит в папке с программой, там есть новый параметр "LiteBuildForce", его нужно переключить в True
Изменения формата JSON
- Формат json был изменён, старые версии rscript не совместимы с ним
Изменения редактора кода
- В rscriptCFG.txt вынесен параметр редактора "UndoGroup", который позволяет переключать режимы работы с действием Ctrl + Z (Undo)
- В rscriptCFG.txt вынесен параметр редактора "OpenCodeFullScreen", который позволяет открывать окна с кодом на полный экран, каждый раз когда вы кликаете по объектам кода
Исправления
- Все формы RScript теперь ведут себя адекватно на системах с 2+ мониторами и появляются относительно центра главной формы
Версия 2.3[]
Добавлена новая кнопка на панель инструментов
- Предоставляет быстрый доступ ко всем визуальным объектам скрипта кроме (If-While-Op) в виде списков, разбитых на типы
- При двойном клике на объекте откроется его стандартная форма редактирования
- Диалоги имеют начальное превью и реальный номер диалога на доске
Версия 2.2[]
Добавлена поддержка формата JSON
- Для работы нескольких человек над одним модом теперь есть данный текстовый формат в кодировке UTF8, это в разы облегчит мердж любых правок по скрипту, а так же даст возможность нормально видеть историю в любой VCS
- RScript так же как и раньше сможет работать с бинарным форматом svr (создавать-сохранять-компилировать)
- По умолчанию, новые скрипты создаются в формате json, но в окне сохранения всегда есть выбор, в какой конкретный формат сохранить скрипт.
- Для конвертации скрипта из svr в json, нужно открыть необходимый скрипт и с зажатой клавишей Ctrl нажать на иконку "Сохранить" - появится диалоговое окно сохранения, в котором уже будет проставлено имя файла и выбран тип json.
- Только при работе с форматом json происходит обработка текста, автоматически принудительно заменяются спец-символы табуляции (на 4 пробела каждый) - чтобы любой скрипт был однородным и его вид не зависел от того, в каком редакторе создавался код и какие настройки этого редактора были. Потому что символ табуляции не константа.
- При нажатии на кнопку "открыть", у вас по умолчанию будут показываться все файлы, которые поддерживает RScript (.svr и .json)
Нововведения в объектах
- У объекта Place добавлен новый тип - ScriptPlace
- Изменены вкладки у объекта State, появилась секция для ActCode
- У объекта Var при типе Array появились стартовые значения (можно в квадратных скобках указать перечисление элементов - вместо размера массива)
- В объект While добавлен редактор кода
Изменения редактора кода
- Добавлена горячая клавиша для отделения отступом выделенного блока. Теперь Tab умеет выделенные участки двигать
- Исправлена ошибка со скроллбаром в случаях, если вставить из буфера текст, имеющий большую длину, чем окно редактора
- Исправлена ошибка горячей клавиши Ctrl + Z, которая отменяла сразу массу действий за раз, а не пошагово
Общие изменения RScript
- Изменения текста в объектах Dialog.Msg, Dialog.Answer, Ether больше не меняет номера этих диалогов при компиляции скрипта. (Редактирование текста хранящегося в Op-If-While всё равно изменит свои номера)
- Добавлена горячая клавиша для сохранения скрипта - Ctrl + S на главной доске; если файл уже существует, то диалоговое окно не вызывается, а вместо этого происходит тихая перезапись
- Добавлена горячая клавиша для вызова компиляции скрипта - Ctrl + B на главной доске
- Компиляция scr в обновленном формате
- Сортировка по значениям номеров диалогов при компиляции и экспорте в txt
- Всплывающие окна большого кода теперь обрезаются и не загораживают весь экран при наведении мышкой; также в разы быстрее работают
Версия 2.1[]
- Исправлены лаги при Ctrl линках
- Убрана зависимость стиля текстового блока от стрелочек
- Добавлена возможность открывать скрипты по двойному клику файла
- Добавлен редактор кода в IF объекты
- Исправлен баг со скроллбаром
Версия 2.0[]
- Добавлен редактор кода в объекты OP, с подсветкой и автодополнениями кода
Версия 1.8[]
- Компиляция scr в обновленном формате
Версия 1.7[]
- Компиляция scr в обновленном формате
- Выкинуты все устаревшие неиспользуемые параметры
- Добавлена дифференциация цветом для Normal, Init, Global и DialogBegin элементов
- Добавлено немного более информативное сообщение об ошибке компиляции
Версия 1.6[]
- Компиляция scr в обновленном формате: собирает scr, подходящие для КРHD
- Добавлены галочки под новый тип доминаторских кораблей
Версия 1.5[]
- Оригинальная версия от Алексея dab Дубового, собирает scr для КР1 / КР2Д / КР2ДП
Инструментарий для моддинга |
---|
ResEditor • BlockParEditor • RScript • ABWorld • TGE • WImage • MapEditor • ShipViewer • AFont |