MapEditor - Редактор карт планетарных боёв.
В данном редакторе работали дизайнеры Elemental Games при создании всей серии игр Космические рейнджеры.
Автор утилиты - Александр "Zakker" Зебберг
Размер | 1.46 Мбайт |
---|---|
Скачать | Map_Editor.zip |
Дополнительно | В архиве так же содержится справочник по редактору и исходник обучающей карты из КР2 |

Редактирование карты с помощью MapEditor
Основные возможности[]
- Создание и редактирование карт в формате map
- Компиляция карт в формат cmap
Главные недостатки[]
- Сложность интерфейса редактора
- Нестабильная работа редактора
Установка редактора[]
Для запуска редактора необходимо распаковать скачанный архив одним из следующих способов:
- В каталог игры
- В любую другую папку, проделав следующее:
- В выбранной папке создать 2 новые папки — "CFG" и "Data"
- В папку "CFG" скопировать файл robots.dat из <Папка с игрой>\CFG\
- В папку "Data" скопировать файл robots.pkg из <Папка с игрой>\Data\
Установка карт[]
Готовые карты в формате cmap можно добавить в игру следующим образом:
- Создать в корневой папке игры папку "Matrix"
- Создать в папке "Matrix" папку "Map"
- Скопировать в папку "Map" файл карты название.cmap
- Если всё было сделано правильно, то в главном меню игры при открытии меню быстрого запуска планетарных боёв в разделе «Свои» появится добавленная карта.
Создание моделей формата *.vo[]
ModelExporter - плагин для 3DS Max, позволяющий экспортировать модели в игровой формат *.vo
Первые версии экспортера создавались внутри Elemental Games для ранних выпусков 3D Studio Max. Один из билдов распространялся на диске "Перезагрузки" в составе дополнительных материалов (файл EG_Exp.dle внутри "демки с вертолётом").
Исходный код экспортера был опубликован вместе с исходным кодом движка MatrixGame и со временем был исправлен для работы на 32-битной версии редактора 3DS Max 2012. Позднее при финансовой инициативе EnaYzeR плагин был адаптирован под 64 бита для работы с 3DS Max 2024.
Авторы: Алексей "dab" Дубовой (ранние версии), Обер (3DS Max 2012, 2024).
Размер | 757 Кбайт |
---|---|
Скачать | ModelExporter.zip |
Дополнительно | Архив содержит мануал и версии экспортера для 3DS Max 2012 и 3DS Max 2024 |
Сборка robots.dat[]
- Данный файл не открывается через BlockParEditor, а собирается с помощью специального архива.
Размер | 847 Кбайт |
---|---|
Скачать | robots.zip |
Дополнительно | Архив с инструкциями по модификации и пересборке robots.dat |
Редактирование параметров *.cmap[]
SRCmapConfig - редактор параметров компилированных карт планетарных боев (формат ".cmap").
Автор утилиты - Малодаром.
Скачать | SRCmapConfig.zip |
---|
Инструментарий для моддинга |
---|
ResEditor • BlockParEditor • RScript • ABWorld • TGE • WImage • MapEditor • ShipViewer • AFont |