
«Ястреб»
«Ястреб» — лёгкий разведывательный вертолёт, игровой элемент (на разных этапах разработки — аналог курсора или аналогичный роботам юнит) планетарных боёв, исключённый из релизной версии КР2.
Описание[]
«Ястреб» — лёгкий разведывательный вертолёт с двухлопастным несущим винтом, рулевым винтом типа «фенестрон» и двумя ракетными ускорителями. Может использоваться как в качестве боевой машины, так и в качестве командирской, а также обладает ограниченной возможностью для транспортирования роботов. Вооружение вертолёта состоит из двух лазерных орудий (боевой вариант) либо одного плазмогана (командирский вариант). Хотя конструкция «Ястреба» исходно явным образом предполагает наличие живого экипажа, он, по всей видимости, может оснащаться стандартными интеллектуальным блоком модульного робота, что позволяет наравне с роботами производить такие машины на автоматических заводах, управляя ими дистанционно либо позволяя им действовать автоматически в соответствии с заданной программой.
Лётно-технические характеристики[]
- Структура: 78 ед.
- Скорость: 51 ед.
- Повреждения/сек.: 31 ед.
- Грузоподъёмность: 380 ед.
- Стоимость постройки: 3 ед. титана, 92 ед. электроники, 81 ед. энергии
Следует отметить, что данные характеристики указаны в наброске интерфейса и с большой долей вероятности могут быть абсолютно условными и не имеющими никакого отношения к характеристикам, которые в действительности имел бы вертолёт в игровом процессе.
История разработки[]
Первоначально планировалось, что вертолёт будет выполнять в планетарных боях роль своеобразного курсора игрока, как в игре Nether Earth (с точки зрения игрового мира являясь командирской машиной): положение камеры будет прикреплено к вертолёту, для прямого управления роботами он должен будет вести их за собой, а для отдачи приказов о строительстве на базе — должен будет сперва приземлиться на специальную вертолётную площадку на её крыше. Именно в таком качестве вертолёт представлен в известном «вертолётном» демо[1], которое было включено бонусный архив рабочих материалов периода разработки КР2, шедший в комплекте с КР2ДП. Впоследствии, когда было решено отказаться в планетарных боях от оригинального управления в пользу более традиционного для современных RTS, бывший вертолёт-курсор, получивший рабочее название «Ястреб», на протяжении некоторого времени планировался уже в качестве традиционного юнита, представляющего, наряду с тремя другими моделями машин, отдельный класс юнитов-вертолётов, доступный для постройки и контроля наравне с роботами и турелями (это наглядно продемонстрировано на сделанных на основе игровых скриншотов дизайнерских коллажах, демонстрирующих ориентировочный вид интерфейса для более поздних версий планетарных боёв[2] — которые также были включены в вышеупомянутый архив рабочих материалов) — который впоследствии был исключён из игры полностью (при этом в игровых ресурсах сохранились некоторые неиспользованные графические файлы, связанные вертолётами). Примечательно, что, хотя вертолёт и отсутствует в релизной версии планетарных боёв, а отказ от самой концепции вертолёта-курсора произошёл первоначально раньше, предназначенная для последнего вертолётная площадка на крыше базы сохранилась.
Упоминания[]
«Ястреб» отсутствует в релизной версии планетарных боёв, однако фигурирует на множестве предрелизных скриншотов и рабочих дизайнерских коллажей, а также представлен в «вертолётном» демо, а его иконка была использована для функции вызова подкреплений. Кроме того, в ресурсах игры сохранились связанные с ним неиспользованные графические файлы.