Space Rangers Wiki
Advertisement
SRHD   Эта статья актуальна для игры Космические рейнджеры HD: Революция

Энергетическое оружие - самый распространенный вид вооружения в игре. Обладает сбалансированными характеристиками (в среднем дальность выше чем у осколочного оружия), а также некоторые экземпляры обладают особыми эффектами, такими как разрушение оборудования противника, замедление или удар по всем противникам в радиусе действия. В игре энергетическое оружие представлено следующими типами: Промышленный лазер, Лезка, Третон, Волновой фазер, Электронный резак, Атомный визион, Дезинтегратор, Турбогравир, Вертикс, Кафаситор.

Промышленный лазер[]

Промышленный лазер

Основное назначение промышленного лазера - работы, связанные с глубоким бурением, добычей полезных минералов и дроблением породы. В основе технологии – концентрация светового луча на малой площади. Для увеличения мощности луча, длина световой волны уменьшается гравитационными полями. Благодаря этому, промышленные лазеры способны просверлить или разрезать даже небольшой астероид.

Базовый уровень: 1

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 10-15 11-16 12-18 13-20 14-21 16-24 19-28 23-34
Радиус 270 285 285 300 300 315 315 330
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 15 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 14 тонн

Особенности:

  • При уничтожении астероида не затрагивает минералы в нём.

Лезка[]

Лезка

Источником всесокрушающей мощи лезки является нелинейный генератор импульсов. Заряд подается в накопительный блок каждого ствола и по мере накопления происходит сильный направленный выброс энергии.

Базовый уровень: 3

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 8-24 9-26 9-28 10-29 10-30 10-31 12-36 16-48
Радиус 315 332 332 350 350 367 367 385
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 25 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 23 тонн

Третон[]

Третон

Это орудие использует принцип принудительной ретракции, или замедления, в условиях отсутствия трения. Генератор направленных гравитационных полей, или третон, оказывает противодействие движущей силе, снижая кинетическую энергию корабля – то есть замедляет его.

Базовый уровень: 4

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 5-10 6-11 6-12 6-12 6-12 6-13 7-14 8-15
Радиус 342 361 361 380 380 399 399 418
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 15 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 14 тонн

Особенности:

  • Замедляет противника при попадании. Процент замедления равен повреждению полученному противником.
  • При уничтожении астероида не затрагивает минералы в нём.

Изменения в Космические рейнджеры HD: Революция:

  • Восстанавливает корпус игрока пропорционально урону, нанесённому врагу.

Волновой фазер[]

Волновой фазер

Технология фазера, впервые использованная еще древними, считалась безнадежно устаревшей в течение многих веков, пока Ридриг Келлер не внес в нее значительные усовершенствования. В результате началась новая эра применения фазеров в военных целях. Это уже шестая модель устройства, обладающая большей мощностью чем предыдущие модели, за счет волнового модулятора. Теперь фазер способен наносить цепочный урон трем врагам.

Базовый уровень: 5

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 20-30 22-33 23-34 24-36 25-38 26-39 30-45 36-54
Радиус 216 228 228 240 240 252 252 264
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 20 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 18 тонн

Особенности:

  • Наносит урон трем целям по цепочке.

Изменения в Космические рейнджеры HD: Революция:

  • Выстрел наносит увеличенный урон, если поражает лишь одну цель.

Электронный резак[]

Электронный резак

Электронная начинка любого оборудования - его слабое место. Электронный резак воздействует именно на него. Направленный электромагнитный импульс выводит из строя электронику оборудования, разрушая логические схемы и внося значительные помехи в работу автоматических систем. Наибольшим разрушениям подвергается оборудование, имеющее в своем составе регулярные микроматричные структуры.

Базовый уровень: 6

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 5-35 6-38 6-42 6-46 7-49 8-52 8-56 8-60
Радиус 297 314 314 330 330 346 346 363
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 15 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 14 тонн

Особенности:

  • Повреждает оборудование противника сильнее, чем другие виды оружия. Процент разрушения оборудования равны повреждению полученного противником.

Атомный визион[]

Атомный визион

Один из самых тяжелых видов вооружения из-за массивного генератора антивещества. Особенность антиматерии – нестабильность структуры, нашла применение и в военном деле. При контакте выбрасываемого орудием антивещества с целью, происходит разрушение структуры антиматерии с выделением громадного количества энергии. Образующееся благодаря цепной реакции энергетическое поле поражает и ближайшие объекты.

Базовый уровень: 7

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 30-45 33-49 34-52 36-54 38-56 39-58 40-61 42-63
Радиус 288 304 304 320 320 336 336 352
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 40 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 36 тонн

Особенности:

  • Наносит урон всем противникам в определенной области вокруг цели.
  • Уничтожает объекты в космосе попавшие в энергетическую сферу.

Дезинтегратор[]

Дезинтегратор

Изначально приспособленный для горных работ, этот прибор стал одним из самых бескомпромиссных и жестоких орудий уничтожения. Принцип его работы основан на разрушении молекулярных связей материи. Гравитационный дестабилизатор уменьшает внутримолекулярные силы, а мощный энергетический удар окончательно разрушает связи, превращая материю в атомную пыль.

Базовый уровень: 7

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 25-50 27-55 29-58 30-60 31-62 32-65 34-68 35-70
Радиус 342 361 361 380 380 399 399 418
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 45 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 41 тонн

Турбогравир[]

Турбогравир

Гравитационные колебания в космосе, создаваемые черными дырами и соприкасающимися инерционными полями, сопровождаются мощными энергетическими всплесками - гравирами. Лучшие оружейные спецы обуздали этот физический феномен и научились создавать его искусственно. Немалых размеров энергетическое орудие, вы можете установить на свой корабль - главное чтобы хватило места.

Базовый уровень: 8

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 40-60 44-66 46-69 48-72 50-75 52-78 54-81 56-84
Радиус 288 304 304 320 320 336 336 352
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 50 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 45 тонн

Изменения в Космические рейнджеры HD: Революция:

  • При добивании турбогравиром оставшиеся противники в радиусе 200 получают урон, равный 10% массы уничтоженного корабля. При этом погибшие от "сплеша" так же распространяют урон уже от своей массы. Эффект усиливается артефактами Пропорционар и Пятерик. Итоговая цепная реакция может уничтожить неограниченное количество кораблей врага.[1]

Вертикс[]

Вертикс

Специальное оружие доминаторов Келлера с уникальным принципом действия. Устанавливается на внешнюю часть корпуса и при активизации вызывает вокруг себя искажения космического пространства, как при эффекте гиперперехода. Создание эффекта «волнового смятия пространства» стало возможно благодаря мощнейшему источнику энергии, использующему антивещество.

Базовый уровень: 6

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 18-40 20-44 22-50 25-56 32-72 40-88 47-104 54-120
Радиус 297 314 314 330 330 346 346 363
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 148 тонн

Особенности:

  • При стрельбе по кораблям наносит урон всем противникам (кроме ракет), находящимся в круге радиусом, равным дальности стрельбы вертикса, и центром на корабле, использующем вертикс; при стрельбе по ракетам с некоторой долей вероятности может поразить их все в радиусе действия, но не наносит урона кораблям противника.

Кафаситор[]

Кафаситор

Оружие, добавленное в КРHD с патчем #18/2.1.1180.

Период доминаторских войн стал временем возрождения многих решений, ещё недавно казавшихся пережитками прошлого. Вслед за лазерным и фазерным оружием пришла очередь ионных и плазменных систем. Акриновая элементная база резко повысила эффективность охлаждающего контура, позволяя постепенно наращивать мощность Кафаситора при продолжительной стрельбе и доводить наносимый урон до вполне высоких показателей. Когда полевые испытания этой системы завершатся, акриновые охлаждающие элементы наверняка найдут применение и в других видах оружия пиратов.

Базовый уровень: 3

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 1-35 1-38 1-40 1-42 1-44 1-46 2-52 2-70
Радиус 297 314 314 330 330 346 346 363
Минимальный вес орудия пиратского производства: 25 тонн

Примечание: Данным видом вооружения целесообразно вести долгий бой, так как чем дольше длится атака, тем мощнее бьет орудие.Также противник после меткого попадания может быть ионизирован, что повлечет собой дальнейшие повреждения, даже если по нему никто не будет стрелять. Оказать сопротивление данному эффекту может артефакт "Железные жупи".

Оборудование
2Engine7a 000Стандартное оборудование2MM1Микромодули2ArtAntigravАртефакты2RepairRobot15iАкриновое оборудование2FuelTanksKling0iОборудование доминаторов
Корпуса
2PeopleRСтандартные корпусаSeries1Серии корпусов2AАкриновые корпуса23Уникальные корпуса
2StarDestroyerТень Империи
Вооружение
ProjectorКР1IMHO-9000КР2   (BlasterОсколочное2W04a 000РакетноеVertixЭнергетическое2W18dmgiМодификации)
Advertisement