Space Rangers Wiki
Advertisement
SRHD.jpg   Эта статья актуальна для игры Космические рейнджеры HD: Революция
Caution.png   Текст может содержать спойлеры
2StarDestroyer.png

Внешний вид и описание предмета «Древний голокристалл».

Тень империи — один из уникальных корпусов, введённых в игре «Космические рейнджеры HD: Революция». Обладает наибольшим числом особых характеристик и свойств относительно остальных корпусов. Является отсылкой-«пасхальным яйцом» ко вселенной Звёздных войн: корпус практически копирует внешний вид и часть свойств звёздного разрушителя типа «Император», название «Куат Драйв Ярдс» — прямая отсылка к основному центру разработки и постройки звёздных разрушителей, а указание на древность кристалла — намёк на вступительную фразу «Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике…». Покупка Тени Империи является необходимым условием для получения достижения «Мир и порядок»[1]. Современные технологии смогли адаптировать доисторического великана для использования рейнджерами. Тем не менее, внутри периодически раздается странная музыка, напоминающая марш, а боевая мощь этой махины продолжает поражать даже самых прожженных вояк.

Процесс получения[]

Первым и самым сложным этапом является получение предмета под названием «Древний Голокристалл». Кристалл с небольшой вероятностью может появиться после посещения 31-й незаселённой планеты (исследовать их необязательно), далее при каждом следующем посещении новой незаселённой планеты вероятность появления увеличивается. Кристалл появляется в момент посадки на незаселенную планету на этой самой планете, но игрок узнает об этом только в процессе исследования планеты зондами. Этот кристалл необходимо отвезти на любую научную базу, где его расшифруют за 500 нодов (при этом необязательно их иметь в трюме — ноды могут быть сняты и с нод-счёта). Расшифровка займёт 20 дней, после чего база начнёт продавать несколько вариаций Тени Империи, которые можно будет купить только один раз каждую. Имейте в виду: если база погибнет, вы не сможете получить данные корпуса.

Вероятность появления кристалла[]

В момент посещения 31-й незаселённой планеты вероятность появления кристалла на ней равна 3,33%. Если кристалл не появился, то на следующей планете он появится с вероятностью 6,66%.

Количество посещенных планет Вероятность появления на планете Итоговая вероятность появления
<31 0% 0%
31 3.33% 3.33%
32 6.66% 9.76%
33 10.00% 18.78%
34 13.33% 29.60%
35 16.66% 41.32%
36 20.00% 53.04%
37 23.33% 63.99%
38 26.66% 73.58%
39 30.00% 81.50%
40 33.33% 87.66%
41 36.66% 92.18%
42 40.00% 95.30%
43 43.33% 97.33%
44 46.33% 98.57%
45 50.00% 99.28%

Из таблицы видно, что игрок в большинстве случаев сможет найти кристалл ещё до посещения 40-й планеты, а практически гарантированно он это сделает к 45-й планете.

Характеристики и стоимость[]

«Тень империи» продаётся в трёх вариантах вместимостью 700, 1100 или 1500 тонн — остальные свойства будут одинаковы для всех вариаций корабля. ГТУ определяет уровень бронирования корпуса, а также стоимость постройки данного корабля. Цена корпуса определяется так:

Стоимость = (1000000 * ГТУ/8 / 100) * К, где К = 150, 200 или 250, в зависимости от выбранной вместимости.

Таким образом, на 8 ГТУ "Тень империи" вместимостью 1500 будет стоить: 1000000 * 8/8 / 100 * 250 = 2.500.000 кредитов. В корабле открыты все слоты, кроме форсажа и, начиная с патча #25/2.1.1540, двух слотов под оружие. Кроме того, корабль влияет на навыки, увеличивая атаку, манёвренность и лидерство на 2 и уменьшая обаяние также на 2. В хотфиксе к патчу #25/2.1.1540 корпус получил также постоянный бонус +4 к броне. Помимо этих свойств, корабль обладает ещё несколькими уникальными функциями, которые требуют энергию для их использования. Энергия накапливается сама с течением времени в зависимости от знания техники: 10, 12, 13, 15, 17, 18 или 20 энергии за ход. При повреждённом корпусе скорость восстановления энергии значительно уменьшается. Максимум накопленной энергии — 1000. При достаточном количестве энергии, Тень Империи может:

  • открыть чёрную дыру в любую выбранную систему на миникарте, вне зависимости от мощности двигателя и количества топлива в топливном баке. Новая чёрная дыра появится недалеко (обычно в пределах 1 хода) от игрока, при залёте в чёрную дыру игрок сразу же переместится в указанную систему, минуя аркадный бой. Стоимость создания одной чёрной дыры — 600 энергии.
  • поменять режим щитов за 10 энергии. Щит может функционировать в двух режимах: нормальном и импульсном. При нормальном режиме генератор защитного поля поглощает урон пропорционально своей мощности. В импульсном режиме щит с вероятностью, равной своей мощности, может полностью поглотить урон, в противном случае ГЗП отразит урон пропорционально половине своей мощности. Также при поглощении урона щитами оборудование игрока не получает дополнительного износа.
  • выпустить звено истребителей на указанный корабль. Указанный срок (от 2 до 10 дней) истребители будут кружить вокруг корабля (сбить их нельзя), Нанося ежеходно определённый урон (урон зависит от навыка знание техники, при максимальном навыке средний урон 150, но так же он может быть выше или ниже, в зависимости от навыков цели, брони. Урон по боссам снижен. Истребители можно вызвать вручную, нажав кнопку N, или задать автовыбор целей: например, атаковать ближайшие цели или цели с наименьшим запасом прочности. Затраты энергии варьируются в зависимости от длительности вылета и вычисляются по формуле:
Энергия = 5 + Длительность_вылета * 5

Для активации многих функций игроку придётся подняться на капитанский мостик и поговорить с голограммой капитана прототипа корабля. Чтобы перейти к диалогу с ним, необходимо нажать на кнопку, находящуюся в окне «Корабль» на панельке справа. Диалог возможен как на планете, так и в космосе, но невозможен в гиперпространстве или в других режимах игры. Кроме того, игрок время от времени будет слышать музыкальную тему, мелодия которой представляет собой явную отсылку к «Имперскому маршу»[2], вместо музыки, характерной для текущего режима игры.

Советы[]

  • ТИ - один из лучших корпусов в игре, поэтому в большинстве случаев он стоит затраченных сил на его получение (это может занять несколько лет). При размере 1500 со вставленным в него форсером и протоном он будет являться универсальным кораблём для любого рода деятельности.
  • На высоких сложностях лучше заранее купить камуфляжи и карты секторов для последующего безопасного облёта необитаемых планет.
  • Не стоит пренебрегать использованием истребителей - это грозное оружие, в ряде случаев может давать ощутимую прибавку к урону за ход. Также они удобны для добивания врагов, которые находятся далеко. Истребители могут атаковать и несколько врагов, если каждый ход выбирать новую цель.
  • Импульсный режим в общем случае использовать лучше, чем нормальный режим. Причём чем лучше ГЗП, тем сильнее ощущается преимущество импульсного режима.

Примечания[]

  1. «Мир и порядок» — популярный пропагандистский лозунг Галактической Империи во вселенной Star Wars.
  2. Композиция при этом является полностью оригинальной - Space Rangers HD A War Apart\Soundtrack - 14 NiKiNiT - Imperial.mp3
Оборудование
2Engine7a 000.pngСтандартное оборудование2MM1.pngМикромодули2ArtAntigrav.pngАртефакты2RepairRobot15i.pngАкриновое оборудование2FuelTanksKling0i.pngОборудование доминаторов
Корпуса
2PeopleR.pngСтандартные корпусаSeries1.pngСерии корпусов2A.pngАкриновые корпуса23.pngУникальные корпуса
2StarDestroyer.pngТень Империи
Вооружение
Projector.pngКР1IMHO-9000.pngКР2   (Blaster.pngОсколочное2W04a 000.pngРакетноеVertix.pngЭнергетическое2W18dmgi.pngМодификации)
Advertisement