
Уникальная версия акринового корпуса «Ушастик», используемая спецагентами
Спецагенты (также спецагентки, девушки-спецагенты) — новый тип NPC, специфическая разновидность рейнджеров, добавленная в КРHD. Выдают секретные задания.
Описание[]
Общая информация[]
Спецагенты — рейнджеры с «двойным подчинением», помимо собственно службы в Корпусе рейнджеров вступившие в специально организованное Коалицией отделение по борьбе с пиратской агрессией, основной целью которого является выявление и ликвидация источника угрозы пиратов как организованной силы. Все спецагенты набраны из числа людей-женщин, которые к началу XXXIV столетия всё ещё постоянно сталкивались с серьёзным давлением на службе и в продвижении на ней из-за так и не изжитых в человеческой военной среде патриархальных предрассудков[1] и которые обычно попросту оставались незамеченными человеческим командованием — именно на этот практически незадействованный ресурс обратили своё внимание организаторы Отделения, решив в большей степени реализовать его (ресурса) мощный потенциал. Спецагенты в работе активно применяют как свои боевые навыки, так и обаяние и привычку не воспринимать человеческих женщин как что-то серьёзное. Несмотря на их малое количество, спецагенты быстро сумели добиться определённых успехов — в том числе именно благодаря оперативникам Отделения уже вскоре после создания последнего было освобождено несколько звёздных систем. Помимо собственных действий, спецагенты также активно следят за деятельностью других рейнджеров и стараются привлечь заслуживающих наибольшего доверия пилотов для участия в секретных операциях.
Особенности[]
В целом аналогичны обычным рейнджерам по параметрам и поведению (и в том числе также могут быть наняты в отряд другого рейнджера, игрока или NPC), однако имеют и ряд существенных отличий от них:
- Генерируются в игре исключительно на индустриальных планетах людей.
- Имеют жёсткий лимит кораблей, одновременно присутствующих в галактике — 6.
- Имеют уникальные наборы имён и портретов.
- Отмечаются собственным цветом на миникарте (розовым).
- Имеют уникальный стиль реплик в стандартных диалогах.
- обладают уникальным характером «спецагент» (примерно соответствует характеру «герой» по линии поведения NPC).
- Глобальное отношение спецагентов как типа NPC рассчитывается независимо от прочих рейнджеров по собственным формулам (зависимость их персонального отношения от действий игрока такая же, как и у обычных рейнджеров-NPC).
- Никогда не совершают противоправных действий и не отказываются участвовать в нападении на пиратов из-за дружественного отношения к ним.
- Оснащены корпусами уникального типа (уникальной разновидностью акринового корпуса «Ушастик», доступной лишь им и внешне отличающийся цветом и некоторыми деталями[2]).
- Периодически помимо обычной рейнджерской деятельности совершают заскриптованные действия, демонстрирующие выполнение различных правительственных заданий.
- При совпадении ряда условий спецагенты могут в диалоге с ними предложить игроку выполнение заданий секретной ветки миссий.
Выполнение правительственных заданий[]

Спецагент сопровождает корабль
Согласно игровому сюжету, спецагенты активно выполняют различного рода деликатные поручения планетарных правительств. В игровом процессе это отражено в виде выполнения ими время от времени после посещения коалиционных планет коплексов скриптовых действий, изображающих выполнение правительственных заданий, подобных выполняемым игроком — доставку грузов на другие планеты и сопровождение кораблей. Доставляемые грузы (геймплейно являющиеся бесполезными предметами, как и все прочие связанные с заданиями предметы) абстрактны и подразделяются на несколько видов, один из которых выбирается случайно при старте каждого скриптового задания спецагента; разделение это никак не влияет на геймплей и имеет чисто атмосферное значение. Особые грузы, которые могут перевозить спецагенты, представлены следующими разновидностями:
Выдача секретных заданий[]
Основная статья: Секретные задания При выполнении игроком ряда условий, среди которых присутствует и выполнение спецагентом скриптового правительственного задания в этот момент, существует возможность получения в диалоге с ней одного из секретных заданий Отделения Коалиции по борьбе с пиратской агрессией, после выполнения всей последовательности которых игрок получит в награду уникальный акриновый предмет — гибридного дроида. Как сами задания, так и условия их получения достаточно замысловаты, что связано с секретным, бонусным характером этой ветки миссий.
Достижения[]
Со спецагентами связаны три игровых достижения:
- «Если б я был султан»[3] — за найм в свой отряд трёх спецагентов.
- «Клоноборец» — за уничтожение оригинального мистера Шу после выполнения связанного с ним секретного задания.
- «Подкаблучник»[4] — за прохождение всей секретной ветки заданий.
Интересные факты[]
Портреты женщин-людей, появившиеся ещё в оригинальных КР2, ранее не были задействованы у NPC в связи с изначальной (ещё со времён КР1) заточенностью реплик последних под отображение персонажей лишь мужского пола. Фактически, введение спецагентов как нового типа NPC и их сюжетной ветки является способом полноценного внедрения этих портретов — и женских персонажей-NPC как таковых — в игру, минуя это ограничение.
Примечания[]
- ↑ Что кратко упоминается в описании акринового корпуса «Ушастик», тогда как намёки на ситуацию даются и в текстах диалогов, связанных с секретными заданиями.
- ↑ Таким образом, спецагенты также являются единственным типом NPC, в принципе использующим акриновые корпуса.
- ↑ Название достижения и его смысл обыгрывает строки из одноимённой шуточной песни, звучащей в культовой советской кинокомедии «Кавказская пленница», про трёх жён и окружение тройной красотой — подразумевается, что игрок, подобно султану из песни, постоянно окружён трёмя женскими персонажами.
- ↑ «Подкаблучник» — пренебрежительное прозвище мужа, который, по мнению называющих его так, во всём подчиняется жене и не имеет собственного мнения.
NPC |
---|
Корабли • Военные • Флагманы • Мирные корабли • Пираты • Рейнджеры • Спецагенты • Клисаны • Доминаторы • Гиперпространственные пираты • Неизвестные корабли • Транклюкаторы |
Боссы |
Махпелла • Рачехан • Келлер • Блазер • Террон |
Станции |
Центр рейнджеров • Научная база • Военная база • Бизнес-центр • Медицинский центр • Пиратская база • Доминион |