Space Rangers Wiki
Advertisement
SRHD.jpg   Эта статья актуальна для игры Космические рейнджеры HD: Революция

Сложность игры (КР2)[]

Как и в первой части игры, в Космических рейнджерах 2 существует 4 основных сложности игры: легко (50%), нормально (100%), сложно (150%) и невозможно (200%). Но игрок может выборочно поменять сложность отдельных компонентов игры:

  • Доминаторы (В КРHD:Революция заменено на "Пираты")
  • Разброс цен
  • Учёные
  • Поломки
  • Оборудование
  • Задания
  • Чёрные дыры
  • Удача

Сложность каждого компонента задаётся в пределах от 50% до 200% с шагом 50%. Меняя выборочно сложность отдельных компонентов, игрок влияет на общую (итоговую) сложность игры. Увеличение сложности компонента на 50% приводит к увеличению общей сложности на 6-7%. Максимальная общая сложности игры - 200%.

В сентябре 2017 года в патче 2.1.2266 для КРHD:Революция были добавлены сложности выше 200% с максимальным значением 500%. Предназначено данное нововведение для опытных игроков, для установки сложности компонентов выше 200% их необходимо выбирать с зажатыми клавиши SHIFT и CTRL. Хоть сложности выше 200% могут значительно усложнить игру, но даже на общей сложности 500% она всё ещё остаётся играбельной.

Доминаторы[]

Основная настройка, влияющая на баланс сил на карте. Влияет на:

  • Оснащение, агрессивность и темп воспроизводства доминаторов
  • Здоровье и вооружение боссов
  • Сложность планетарных боёв

Данная настройка существовала с момента выхода КР2:Доминаторы и до появления патча 2.1.999 для КРHD:Революция в апреле 2013 года. В новом патче выбрать сложность доминаторов стало нельзя, сложность доминаторов теперь равна общей сложности игры.

Пираты[]

Настройка, впервые появившаяся в КРHD:Революция в патче 2.1.999 для выбора силы пиратского клана. На что влияет:

  • Оснащение, агрессивность и темп воспроизводства пиратов
  • Количество заданий, необходимых для получения звания "Хан"

Разброс цен[]

На что влияет:

  • Минимальная и максимальная цена покупки и продажи товара
  • Опыт за торговлю товарами (чем выше сложность, тем больше опыта за сделку)

Учёные[]

Вопреки распространённому заблуждению, у данного параметра нет никакого влияния на скорость развития коалиции. На что влияет:

  • Скорость исследования программ против доминаторских боссов на научной базе

Поломки[]

На что влияет:

  • Скорость износа оборудования у игрока

Оборудование[]

В целом настройка оборудования влияет на то, как быстро в магазинах и у кораблей коалиции будет появляться оборудование более высокого техноуровня. Но время появления также сильно зависит от числа незахваченных систем, поэтому для полностью свободной и полностью захваченной галактики будут совершенно разные результаты. На что влияет:

  • Скорость развития технического уровня планет. Как следствие, влияет на техноуровень всей галактики

Задания[]

Затрагивает задания, выдаваемые игроку правительствами планет: доставка, уничтожение, охрана систем и кораблей, квесты, планетарные бои:

  • Сроки заданий
  • Величина награды за задания
  • Сложность выдаваемых квестов

Чёрные дыры[]

На что влияет:

  • Вероятность появления чёрных дыр в галактике
  • Урон, здоровье, скорость и количество противников в чёрных дырах (в том числе Келлерской)

Удача[]

Параметр, затрагивающий многие игровые величины. Ниже перечислены только основные вещи, на которые влияет удача:

  • Стоимость сабмодема на пиратской базе
  • Размер артефактов, закопанных на незаселённых планетах
  • Длительность стимуляторов
  • Шансы заболеть
  • Количество очков, которые дают или снимают за получение отличившегося воина, лучшего торговца и злейшего пирата
  • Количество программ, которые выдают на военной базе за убийство доминаторов
  • Количество опыта, выдаваемого за квесты и планетарные бои
  • Количество программ, выдаваемых за квесты
  • Стоимость заправки в ангаре
  • Стоимость ошметков (которые сдаются по двойной цене на научных базах)
  • Стоимость зондов
  • Стоимость микромодулей (денежная стоимость, а не нодовая)
  • Начальный уровень нод-счета игрока
  • Частота выпадения ценных предметов в боях между различными сериями доминаторов (начиная с патча #38/2.1.2266)

Общая сложность игры[]

Итоговая сложность игры до патча 2.1.999 влияла только на количество очков, получаемое после прохождения игры. После нововведений патча 2.1.999 общая сложность стала определять сложность параметра "Доминаторы", который был убран из меню выбора сложности.

Игровой процесс
Правительственные заданияПиратствоТорговляИсследование незаселенных планетRangers News NetworkГиперпространствоЗванияНавыки пилотаХарактерРейтинг рейнджеров
Антидоминаторские программыСтимуляторыЗаболеванияМедалиСерии корпусовСкорость корабляДостиженияСложность игрыКонцовки игрыТехнический уровеньПланетарный технический уровеньГалактический технический уровень
Стартовые условия
Стартовые условия (КР2)
Игровые режимы
Текстовые планетарные квестыПланетарные боиГиперпространственные аркадные бои
Advertisement