Space Rangers Wiki
Advertisement
  Эта статья актуальна для игры Космические рейнджеры HD: Революция

Ракетное оружие — особый вид вооружения, отличающийся от энергетического и осколочного, в частности, тем, что обладает определенным числом боеприпасов, то есть нуждается в перезарядке. В игре представлено тремя типами оружия: ракетометом, торпедным аппаратом и лирекроном. Как и любое другое вооружение, ракетное оружие делится на «классы» вооружения (от худшего — A — до лучшего — H). С ростом значения класса растет наносимый урон и боезапас.

Отличное оружие в начале игры. В начале игры, с двумя-тремя ракетницами вы сможете убивать врагов, не давая им возможности к вам приблизиться.

Радиус для игрока фактически статичен, для НПЦ разнится если не включена ТН.

Ракетомет[]

Ракетомёт
Ракетомёт

Ракетомет — трехствольное ракетное орудие. Ракеты оснащены сбалансированной системой автоматического преследования цели. Усовершенствованный интеллектуальный блок делает бесполезными противоракетные маневры и использование маскировки противником. Единственный недостаток - ракеты можно сбить обычным орудием на подлете к цели.

Базовый уровень: 4

Характеристики оружия по классам (урон указан для одной ракеты)

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 10-12 12-14 13-16 14-17 16-19 18-21 19-23 20-25
Радиус 450 475 475 500 500 525 525 550
Боезапас 30 35 40 45 50 55 60 65
Минимальный вес орудия коалиционного производства: 10 тонн
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 9 тонн

Торпедный аппарат[]

Торпедный аппарат
Торпедный аппарат

Торпедный аппарат — это, фактически, усовершенствованный Блазером ракетомет. Используемые самонаводящиеся торпеды класса «АР-1» оснащены гравитационными дестабилизаторами материи, благодаря чему наносятся максимальные повреждения.

Купить где-либо это оружие нельзя, оно может только выпасть из поверженного доминатора любого класса, начиная со смерша (чаще всего именно они носят эти пушки в больших количествах). Вероятность низкая, но вполне приемлемая.

Базовый уровень: 7

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 25-30 30-36 35-42 43-51 50-60 60-72 70-84 80-96
Радиус 720 760 760 800 800 840 840 880
Боезапас 30 35 40 45 50 55 60 65
Минимальный вес орудия доминаторского производства: 27 тонн

Изменения в КРHD:

  • Добавлен урон по области.
  • При исчезновении цели (смерть, посадка, гиперпрыжок) торпеда автоматически перенаводится на ближайшего врага. При отсутствии врагов поблизости — возвращается обратно в торпедный аппарат.
  • Начиная с патча #18/2.1.1180 торпеды (в отличие от ракет ракетомёта) не сталкиваются с контейнерами, если те не являются их целью.

Лирекрон[]

Лирекрон
Лирекрон

Оружие, добавленное в КРHD с патчем #18/2.1.1180.

Лирекрон — единственный на сегодня тип ракетного оружия, использующий акриновые решения. Он снаряжается ракетами с широким применением акриновых элементов и производит залп в большем темпе, чем другие известные виды ракетного вооружения класса «космос — космос». Ракеты Лирекрона при подрыве генерируют мощное электромагнитное поле, преодолевающее экранирование серийного оборудования Коалиции, доминаторов и пиратов. Вследствие этого оборудование обстреливаемых ЭМ-ракетами кораблей работает с перебоями.

Базовый уровень: 5

Характеристики оружия по классам (урон указан для одной ракеты)

Характеристики оружия по классам A B C D E F G H
Урон 6-8 6-8 7-9 7-10 8-10 9-12 10-13 11-14
Радиус 270 285 285 300 300 315 315 330
Боезапас 30 35 40 45 50 55 60 65
Минимальный вес орудия пиратского производства: 15 тонн

Примечание: Как и ракетница, позволяет вести боевые действия на большом расстоянии от противника на слабозащищенном корабле, при этом разоружая противника, а именно снижая дальность стрельбы орудий, радиус действия радара, мощность защитного щита или сканера. Следует помнить, что данный эффект зависит от урона, нанесенного ракетами, т.е., чем больше урон, тем больше вероятность насолить противнику.

Тактика ведения боя[]

В связи с тем, что дальность поражения у ракет очень большая, то можно совершенно спокойно расстреливать ими противника, не боясь при этом самому попасть под обстрел. Идеальная тактика: стрелять противнику в нос, улетая от него. Ракеты потратят ход на обнаружение противника и уже в следующий ход попадут в него(исключением являются ракеты выпущенные в упор-они автоматически попадут в цель как только столкнутся с ней). Более того, такая тактика позволит контролировать вам расстояние между вами и вашим противником так, чтобы он не мог вас достать, а вы могли спокойно расстреливать его из всех стволов. В идеале, скорость вашего корабля должна быть выше скорости корабля противника. В этом отлично может помочь стимулятор «гаалистра времени». Не брезгуйте пользоваться им, имея на борту ракетометы: результат вас совершенно точно обрадует.

Интересные факты[]

  • Скорость ракет варьируется от 600 ед. до 1200 ед., а торпед — от 600 ед. до 1000 ед.
  • В отличие от ракет, торпеды могут найти себе новую цель, если прежняя была уничтожена. Также, торпеды могут вернуться обратно к игроку, если все цели уничтожены.
  • Выпущенные игроком ракеты можно уничтожить при помощи артефакта ракетанг.
Оборудование
Стандартное оборудованиеМикромодулиАртефактыАкриновое оборудованиеОборудование доминаторов
Корпуса
Стандартные корпусаСерии корпусовАкриновые корпусаУникальные корпуса
Тень Империи
Вооружение
КР1КР2   (ОсколочноеРакетноеЭнергетическоеМодификации)
Advertisement