Space Rangers Wiki
Advertisement


Текст выдачи задания[]

Как вы относитесь к морским прогулкам, рейнджер? Соленый ветер, брызги в лицо, дымящиеся останки вражеского корабля и пожираемые акулами тела... Гм, простите, увлекся. Утром к нам поступил сигнал с плавучего научно-производственного центра, расположенного на борту судна "Гордость Эндории". Корабль атаковали суда доминаторов, вероятно заинтересовавшихся мощнейшими производственными базами и исследовательскими лабораториями комплекса. Если вы прямо сейчас отправитесь на борт "Гордости Эндории", и поможете нам защитить атакуемое доминаторами судно, то в случае успеха вас ждет солидное вознаграждение.

Прохождение[]

Стартовые условия[]

Игрок начинает игру с центральной базой без турелей и двумя заводами. Враги располагаются по краям карты. У игрока на старте большое количество ресурсов: 3000 титана, по 2000 чипов и топлива, 1500 плазмы.

Происходящее на карте[]

Со старта противники выходят с баз и начинают активные военные действия. Синий идёт в атаку на игрока, а красный чаще всего пытается захватить зелёного, после чего полностью переключается на войну с игроком.

Стратегия[]

Сидеть на месте и оборонять стартовую базу практически бесполезно из-за местоположения и большого количества роботов противника. Ниже представлено прохождение через захват зелёного (возможны варианты с захватом красного или синего, но они сложнее).

  1. Со старта создать атакующих роботов на антигравах, с разрядниками и мощным вооружением. Оборону стартовой базы можно не осуществлять. Построить 9 роботов и всех подвести ближе к базе зелёного.
  2. Как только вокруг базы будет мало роботов, нужно атаковать базу и захватить её.
  3. Далее постройка обороны из роботов и ремонтников в сочетании с ракетными турелями. Базу может регулярно атаковать красный, а иногда и синий. Задача - подкопить ресурсов и сил, а затем захватить красного. В защите могут быть некоторые проблемы из-за того, что роботы поздно замечают противника на мосту, и из-за атак часто сносят ракетные турели, поэтому периодически придётся латать оборону. Стартовую базу захватывает синий довольно быстро, на оборону лучше не тратить силы.
  4. Как только накоплены роботы для атаки, нужно выходить с базы и захватывать заводы в центре. Далее, уничтожая роботов красного, пробраться на его базу и захватить её. Здесь планам может мешать синий, поэтому нужно следить за тем, чтобы он не захватил бывшую базу зелёного.
  5. Имея две базы, сложностей с прохождением уже не будет. Как правило, для игрока с двумя базами синий угрозы не представляет. В какой-то момент ресурсы иссякнут, и роботы синего станут слабы. Далее нужно поочерёдно захватить центральную базу, заводы на востоке, а затем и стартовую базу синего.

Время прохождения: 10-20 минут

Ссылки[]

Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Космические рейнджеры 2: Доминаторы Агрокишечный комплексГаальский квадрантГранд-каньонДизодан в пустынеЖукиЗеки-ледорубыЛаборатория времениМалокское киноМерзлотаОстров АленькийПогодная станцияРагобамская резняТепловая установкаТерронТриларанУчебнаяФонсерыХавайские острова
Космические рейнджеры 2: Перезагрузка АнтеннаАтоллВирусГлубинаГраницаДеградонтыЖелезный островЗвездолётИсла-МайолинаКратерМалокософтМегабурМодульМусорОстров Святого ВалентинаПирамидыПляжи Мауна-РоаПомойкаПосадкаРеакторРеалити-шоуРезиденция Верховного ЛякушиРудникиТонущий островТрезубецХолодный синтезЭквентор и все планетарные бои из Космические рейнджеры 2: Доминаторы
Космические рейнджеры HD: Революция Аль-КагулАрмагеддецБункерВозгораниеГород-113ГрубахарЗенитIn memoriaX-RayКризисный центрКриоКрасная тревогаМорской бойОсадаПерекрестный огоньПирамидаПланПровалъРядовой РайанСфераТопливо для жизниТройной ударЯдро и все планетарные бои из Космические рейнджеры 2: Доминаторы и Космические рейнджеры 2: Перезагрузка
Advertisement