Пираты — компьютерные игроки (NPC), которые зарабатывают на жизнь пиратством, т. е. ограблением мирных кораблей, реже - рейнджеров или других пиратов. В свободное от пиратства время, пираты занимаются сбором минералов или других товаров, если те валяются в космосе.
Пираты редко покидают пределы одной системы - они предпочитают месяцами сидеть в одной системе, ожидая, пока в эту систему не прилетит очередной мирный корабль.
Встречаются также и рейнджеры-пираты.
Во второй части игры, пиратов, равно как и рейнджеров, можно брать под своё командование, если это позволит навык лидерства - таким образом, можно организовать целую преступную группировку.
Уничтожение пиратов любой расы поощряется очками пилота. Однако следует учесть, что уничтожение игроком пиратов любой расы, за исключением фэянской, может привести к ухудшению отношений с той или иной расой. Особенно это заметно при уничтожении малокских или пеленгских пиратов: ведь малоки уважают сильных и храбрых пилотов, даже если этот пилот - грязный пират, а пеленги вообще одобряют пиратство как вид деятельности.
В оригинальных КР1, КР2 и «Перезагрузке» пираты действуют неорганизованно, а потому не представляют большой опасности для Коалиции.
Однако в КРHD пираты представляют собой организованную структуру, третью сторону конфликта в галактике, совершающей организованные нападения и захватывающей системы.
В «Перезагрузке» уничтожение пиратов является основным условием для получения уникального корпуса «Скала».
Тактика боя[]
В случае, если вас атакует пират, вы можете избавиться от него одним из следующих способов:
1. Договор о мире. Если вы намного сильнее пирата и пират это понимает, вы можете просто заключить с ним мир - он с радостью согласится. В этом случае отношение с пиратом поднимется до отличного.
2. Откуп. Вполне вероятно, что пират сам потребует некоторую сумму; в противном случае, можно предложить заключить мир, подкрепив предложение солидной суммой. В случае, если вам удастся договориться, отношение с пиратом поднимется до нормального.
3. Выбрасывание груза. В случае, если у вас в трюме есть недорогой груз (например, минералы), можно его выкинуть в контейнерах по 1 единице - пират потратит немало времени, подбирая контейнеры, и не сможет продолжать погоню. Идеально, если ваша скорость выше скорости пирата. Отношение остаётся враждебным.
4. Просьбы о помощи. Большинство военных или мирных кораблей с радостью поможет вам уничтожить пирата, если вы об этом попросите.
Внешний вид[]
Внешний вид и название пиратов, равно как и других кораблей, зависит от расы, к которой этот пират (или другой корабль) принадлежит.
Раса | Название корабля | Вид в КР 1 | Вид в КР 2 | Особый вид в КРHD[1] |
Уникальный вид в КРHD[2] |
---|---|---|---|---|---|
Малоки | Бамбай | ![]() |
![]() |
![]() |
|
Пеленги | Лякуша | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Люди | Корсар | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Фэяне | Фантом | ![]() |
![]() |
![]() |
|
Гаальцы | Ренегал | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Неиспользованные варианты внешнего вида[]
![]() |
В мини-игре на официальном сайте КР2, наряду со стандартными моделями кораблей корсара и лякуши, присутствует также нестандартная модель корабля фантома, дизайн которой сильно отличается от попавшей в релиз КР2; по всей видимости, это один из ранних вариантов модели корабля, впоследствии отклонённый. Эта же модель фантома встречается в справочнике к КР2:ДП. |
Пираты в КР1[]
Основная статья: Гиперпространственные пираты
В первой части игры, помимо обычных космических пиратов-одиночек, также действуют гиперпространственные пираты, объединённые в сплочённую фракцию под предводительством Рачехана. Уничтожение каждого корабля гиперпространственных пиратов в аркадном бою поощряется двумя очками пилота.
В КРHD с выходом патча #15/2.1.1063 появилась возможность включить в меню тонких настроек гиперпространство, аналогичное таковому в КР1, с возможностью посещения гиперпространственных сгустков и сражений в них с пиратами Рачехана. Тем не менее, данное появление гиперпространственных пиратов не является каноническим, а результаты игры со включёнными тонкими настройками не учитываются в официальной таблице рекордов.
Пираты в КРHD[]
Основная статья: Пиратский клан
В игре «Космические рейнджеры HD: Революция» пиратский синдикат является независимой силой, третьей стороной в конфликте между доминаторами и Коалицией. Он представлен как обычными странствующими пиратами-одиночками, переметнувшимися со стороны Коалиции и кроме этого факта никак не отличающимися от обычных пиратов в коалиционном пространстве, так и специально обученными пиратами-воинами, соединения которых представляют собой своеобразный аналог истребительной авиации планет Коалиции и оснащены уникальными версиями пиратских кораблей, предназначенными для ведения активных боевых действий.
Известные пираты[]
![]() | Текст может содержать спойлеры |
- Рачехан — пеленг. Глава гиперпространственных пиратов терроризирующих коалицию в конце ХХХ — начале ХХХI веков. Виновен в начале клисанской войны. Считается самым страшным пиратом в истории содружества. Один из боссов в первой части игры.
- Тассил — человек. Пират, действующий во второй половине ХХХ века. Был объявлен вне закона на планетах всех рас, за исключением пеленгов. Пиратствуя, нажил себе огромное состояние и осел на одной из пеленгских планет, отгрохав себе несколько укрепленных как крепости вилл и наняв целую армию телохранителей. В конце жизни загорелся идеей возвращения на родину и в качестве искупления своих предыдущих деяний начал работать на людей в качестве местного резидента разведки. После того, как помог Фалько — шпиону, засланному к пеленгам людьми — добыть информацию о секретном центре подготовки террористов, получил амнистию и право вернуться на свою родную планету. Рейнджер Греф знакомится с Тассилом в ходе прохождения текстового квеста «Бондиана».
- Йцукен — пеленг. Мелкий пират, разыскиваемый фэянскими властями. Награда составляет 2000cr. Был убит рейнджером Грефом. Знаменит благодаря стартовому ролику во второй части игры.
- Борзухан — известный пеленгский лякуша, живший в конце XXXIII — начале XXXIV веков. Фигурирует в одноимённом текстовом квесте. Убит рейнджером Грефом, получившим задание, внедрившись в группировку Борзухана, найти и уничтожить его секретную базу.
- Улятай — пеленг. Лякуша, от имени которого СНК-Games публиковались «Дневники разработчиков» и некоторые другие анонсы.
- Мистер Шу — Пеленг. Разыскивался спецслужбами Коалиции для дальнейшей аннигиляции. Был убит рейнджером Грефом в ходе сотрудничества со спецагентами. Также имел несколько клонов
Примечания[]
NPC |
---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Боссы |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Станции |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |