![]() | Эта статья актуальна для игры Космические рейнджеры 2: Доминаторы |
Нон-стоп (НС) - тактика по получению большого количества опыта в небольшой промежуток времени. Был основным способом добычи очков в боевых рекордов, до введения лучевой болезни. Эффективна в ранних версиях КР2, позже уступил место ФНСу.
Принцип действия[]
В основе тактики лежит использование трансфакторного маяка. Келлероиды отзываются на ТМ и в системе их скапливается большое количество.
Порядок действий[]
- Необходимо добыть как можно большее количество трансфакторных маяков (потребуется как минимум 10)
- Выберете систему, окруженную как можно большим количеством келлерских систем, желательно с НБ
- Из расчета ((Общее кол-во ТМ у игрока)/10) активируйте ТМ
- Через десять дней использовать столько же ТМ снова
- Повторять до тех пор пока не надоест(или пока к стенке не прижмут), поскольку заряд в трансфакторном маяке восстанавливается в течение 100 суток, и поэтому первые использованные ТМ зарядятся как раз к тому моменту, когда все остальные уже будут использованы. Таким образом продолжать нон-стоп можно до бесконечности.
Не забывайте загружать НБ. Все ценные ошметки сдавайте в профильный отдел, а прочие - в отдел блазероидов (Келлера легко отправить к клисанам, а к 10 году на ПБ появляется сабмодем)
Мини-нон-стоп[]
Разновидность нон-стопа, целью которой является сдача коалиционной системы доминаторам. От обычного нон-стопа отличается тем, что в ходе сражения отстреливаются не только доминаторские корабли, но и коалиционные.
| Игровые тактики |
|---|
| Save/Load • Вечная келлерская чёрная дыра • Волшебная Машина Времени • Встал и стреляй! • Генерация корпусов • Гриль • Двухмесячная торговля техникой • Заборчик • Зачистка • Нон-стоп • Полугодовая торговля медикаментами • Субпортальный двигатель • Тачанка • Фул Нон-стоп • Халявный одноглазый хамас • Полный арт-комплект • Полный комплект микромодулей • Торговая тактика |
