Space Rangers Wiki
Advertisement

Автор прохождения: Stormcrow (elite-games.ru)

Для начала стоит обратиться к команданте Ко Чегара, который будет довольно лаконичен. Если хочется повеселиться, то можно ударить по его будке. Идите в коридор, поговорите с секретаршей и объясните, зачем прилетели. Сыграйте с ней в 21. Цель набрать количество карт по очкам меньшее или равное 21 (шестёрка – 6 очков, семёрка – 7, восьмёрка – 8, девятка – 9, десятка – 10; валет – 2, дама – 3, король – 4, туз – 11. Рачехановна всегда готова объяснить правила более детально). Цель в игре – дважды обыграть секретаршу, чтобы забрать часы и очки. Забрав очки, поройтесь в мусорке, где найдёте пилотку. Уходите и направляйтесь к менеджеру по кисточкам, который продаёт… ломы. Можете сторговаться и купить лом за 20 cr, а не 50. Возвращайтесь в холл и спускайтесь по лестнице. Взломайте ломиком дверь – там лежит 200 кредитов. Возвращайтесь к команданте в холл. Признав нас как брата, Ко Чегара будет готов рассказать, где находится канцелярия и как работается ему.

Это важно: если купить ломик и не добыть пилотку, то, подойдя к будке команданте, вы сможете влепить по ней ломом. Последующая сценка будет забавной, но квест придётся проходить заново.

Возвращаемся в коридор и идём в туалет, где стучимся во вторую кабинку и оформляем документы. Как будут заполнены бумаги, значения не имеет. Идём в секретариат, возвращаем Рачехановне вещи (без очков она не сможет заверить бумаги) и просим поставить печать. Теперь можно идти на приём к главдому. Главдом решит протестировать рейнджера на надёжность.

Ответы на вопросы:
1. Включить векторную, энергетическую и навигационную системы, проверить все показатели и запустить двигатели.
2. Мясо пенчекряка слишком жёсткое для жарки. Его можно разве что варить.
3. Замок.
4. Живут за счёт народа.
5. Дорогое оружие.

Главдом скажет, что мы благонадёжны, но бумаги не подпишет и отправит нас начальнику транспортного цеха. Начальник транспортного цеха потребует образцы рыбы. Возвращаемся к нашему другу команданте и спрашиваем, где можно найти рыбу. Ко Чегара даст нам удочку. За наживкой выходим из здания и идём к озеру. В озере ищем на дне пиявку и насаживаем её на удочку. Возвращаемся в министерство, спускаемся по лестнице и забрасываем удочку в дыру. С рыбой идём к начальнику транспортного цеха, где наконец-то получаем наши документы.

Осталось самое лёгкое: добраться до конца срока задания на планету, отправившую нас в этот бюрократический ад, и принять поздравления вместе с заслуженной наградой.

Advertisement