Редактировать страницу
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
Находясь на планете, можно переместить объекты на склад. Для этого нужно открыть меню корабля, нужно "взять" предмет, зажать кнопку '''"Ctrl"''' и перетащить предмет в область справа с названием "склад". Забрать предметы можно в здании правительства. |
Находясь на планете, можно переместить объекты на склад. Для этого нужно открыть меню корабля, нужно "взять" предмет, зажать кнопку '''"Ctrl"''' и перетащить предмет в область справа с названием "склад". Забрать предметы можно в здании правительства. |
||
− | Как в космосе, так и на планетах игроку всегда доступны три кнопки, открывающие внутреннее устройство его корабля, галактическую карту и глобальный |
+ | Как в космосе, так и на планетах игроку всегда доступны три кнопки, открывающие внутреннее устройство его корабля, галактическую карту и глобальный рейтинг рейнджеров. Галактическая карта, кроме того, даёт возможность выбрать направление гиперпрыжка для перехода в другую систему. Для этого необходимо подлететь к границе системы и перейти в гиперпространство. Попав в [[Гиперпространство|гипер]], игрок оказывается на экране прокладки маршрута. По стрелкам можно путешествовать (только в одну сторону) из одного гиперпространственного сгустка в другой. В сгустки можно войти. Цвет сгустка характеризует вероятность встречи пирата в нём. Конечной точкой маршрута является звезда, символизирующая систему. Время в гиперпространстве движется, но медленнее, чем в открытом космосе. Войдя в сгусток или залетев в [[Космические объекты#Чёрные дыры|чёрную дыру]], игрок попадает в [[Гиперпространственные аркадные бои|аркадное сражение]] в реальном времени, как в ''Star Control''. Управление кораблём производится с клавиатуры. Продолжительность сражения никаким образом не отражается на времени, прошедшем в игре. Чтобы пропустить перелет в гиперпространстве, необходимо при прыжке из системы зажать '''"Shift"''' и при этом можно увидеть некоторые заставки загрузки, которые нигде более не встречаются в игре. |
=== Галактика и планеты === |
=== Галактика и планеты === |
||
Строка 157: | Строка 157: | ||
* '''лидерство''' — позволяет брать к себе в наёмники других рейнджеров на срок до года (срок можно продлить). |
* '''лидерство''' — позволяет брать к себе в наёмники других рейнджеров на срок до года (срок можно продлить). |
||
− | Каждый навык имеет 5 ступеней развития. Для перехода от одной ступени на другую требуются очки, которые начисляются за сдачу протоплазмы — специального вещества [[Клисаны|клисанов]]. Количество очков, необходимое для очередного повышения навыка, растёт в геометрической прогрессии. В зависимости от выбора начальной расы и класса у игрока в начале игровой партии уже изучены несколько ступеней навыков. Суммарное количество очков (включая потраченные) определяет позицию каждого рейнджера в |
+ | Каждый навык имеет 5 ступеней развития. Для перехода от одной ступени на другую требуются очки, которые начисляются за сдачу протоплазмы — специального вещества [[Клисаны|клисанов]]. Количество очков, необходимое для очередного повышения навыка, растёт в геометрической прогрессии. В зависимости от выбора начальной расы и класса у игрока в начале игровой партии уже изучены несколько ступеней навыков. Суммарное количество очков (включая потраченные) определяет позицию каждого рейнджера в глобальном рейтинге. |
Кроме того, существуют военные очки, за которые рейнджеры получают [[звания]]. Очки начисляются за уничтожение кораблей и освобождение захваченных систем. Игрок может нанимать лишь тех рейнджеров, которые младше него по званию. |
Кроме того, существуют военные очки, за которые рейнджеры получают [[звания]]. Очки начисляются за уничтожение кораблей и освобождение захваченных систем. Игрок может нанимать лишь тех рейнджеров, которые младше него по званию. |