Space Rangers Wiki
Advertisement

В данной статье содержится информация об изменениях, вносимых патчами, в различных версиях игры Космические рейнджеры 2: Доминаторы

Версия Список изменений
1.8.1
Исправления:
  • Исправлена ошибка при поиске кораблей в Центре Рейнджеров
  • Поправлено поведение транклюкатора при подаче команды садится на планету
  • Исправлены ошибки с расой оборудования при выбрасывании его в черной дыре
  • Исправлена ошибка, если в момент взлета игрока с базы ее уничтожают
  • Поправлен поиск по серии в ЦР для корпусов не имеющих серии
  • Исправлен сброс прыжка Келлера в ЧД после разговора с ним
  • Исправлено зависание Террона, если при преобразовании звезды сесть на планету
  • Доработана формула получения опыта за торговлю
  • Исправлена ошибка выкладывания вещей на склад на незаселенной планете
  • Исправлена ошибка переноса вещей между сейвами
  • Исправлена ошибка дублирования сыпучих товаров
  • Поправлено обращение по имени к игроку в камуфляже при защите корабля
1.7
Исправления:
  • Поправлено зависание Келлера в космосе
  • Исправлена ошибка бесплатной починки нестандартного оборудования
  • Поправлена работа чит-кода RndBase
  • Устранено несколько утечек памяти
  • Добавлены дополнительные уведомления для болезни "Загадочная луатанция"
  • Исправлено блокирование нажатия SPACE в окне новостей в некоторых случаях
  • Теперь гипергенератор игнорируется и не урезает дальность прыжка если мощность двигателя больше его бонуса
  • Поправлено обнуление цены товара при выбрасывании его в гиперпространстве
  • Добавлена возможность выкупить из тюрьмы рейнджеров-бандитов
  • В поиск добавлено получение прайсов по товарам на базах
  • Исправлена работа болезни "Новый молизон"
  • Клавиши CTRL+I и CTRL+O, перемещающие все вещи со склада и наоборот, теперь работают также в окне базы и транклюкатора
  • На форме рейтинга рейджеров добавлен показ в числовом виде торгового, пиратского и военного рейтинга.
  • Реализована возможность редактировать имена кораблей (файл Mods\ShipName.txt) и названия баз (файл Mods\RuinName.txt)
  • Поправлены скачки цен за услуги на базах после alt+tab
  • Если зажать CTRL и щелкнуть правой кнопкой мыши на транклюкатор в ангаре, то он возвращается обратно на склад
  • Добавлена новая команда транклюкатору: сесть на планету/базу и остаться на складе
  • Исправлены ошибки при выдачи плохих медалей за проваливание заданий
  • Исправлена ошибка посадки партнеров на Террона
1.6.3
Исправления:
  • Исправлена ошибка задержки вылета игрока с Военной Базы при освобождении системы
  • Поправлены шансы выпадения редких микромодулей в Центре Рейнджеров
  • Поправлены проблемы с улучшением топливного бака после вставки микромодуля "Ресиз"
  • Исправлены разнообразные ошибки приводившие к порче рекорда
  • Доработана сортировка списка ошметков на Научной Базе
  • За убийство рейнджеров-бандитов больше не дают медаль "Ржавый Гвоздь"
  • Массовое оружие теперь не цепляет корабли с Плохим отношением, только с Враждебным
  • Ракеты теперь теряют цель, если корабли заключили перемирие по приказу Игрока
  • Добавлено предупреждение при продаже транклюкатора
  • Поправлена формула получения опыта за торговлю
  • Добавлена быстрая клавиша Q, позволяющая запустить планетарный квест
  • Убрана панель сообщений при битве в черной дыре
  • Исправлена ошибка неправильной разрядки оружия в черной дыре при смене оружия
  • Исправлена ошибка сброса настроек оружия при использовании быстрых конфигураций в черной дыре
  • Снижены шансы выпадения карты сокровищ из пиратов
  • Если игрок одет в камуфляж, то массовое оружие теперь не цепляет "дружественных" доминаторов
  • Добавлен показ информации о транклюкаторах, оставленных в системах
  • Добавлены быстрые клавиши CTRL+I и CTRL+O, перемещающие все вещи из трюма на склад и наоборот
  • Исправлены ошибки в текстах
  • Поправлены некоторые квесты
1.6.2
Исправления:
  • Поправлены и дополнены игровые тексты
  • Исправлена ошибка порчи рекордов при быстром сохранении
  • Исправлена ошибка смены подданства за бесплатно
  • Исправлена ошибка вылета игры при одновременном открытии бортового журнала и карты галактики/рейтинга рейнджеров
  • Исправлена ошибка некорректного автоудаления новостей в журнале
  • Исправлена ошибка при добавлении в журнал записи, состоящей из одних пробелов
  • Поправлены увеличенные расстояния между пунктами диалога
  • Поправлен выход Келлера из ЧД без кораблей
  • Поправлены приоритеты установки артефактов ботами
  • Исправлена ошибка при наведении курсора на товар на складе в окне улучшения базы
  • Исправлена ошибка если не установить поддержку разрешения 1024x768
  • Исправлена ошибка получения бесконечного количества зондов, если положить их в трюм базы или транклюкатора
  • Исправлена ошибка неверного отображения пролонгером информации о количестве военных кораблей в системе.
  • Поправлены расхождения имени транклюкатора после его переименования
  • Исправлена ошибка с нодами и товарами если при перегрузки корабля их взять из трюма и положить обратно
  • Исправлена ошибка указания пустого имени игрока при смене расы на ПБ
  • Поправлено отображение текста о шансах победы в окне информации о корабле
  • Поправлены проблемы с запуском демы ПБ в главном меню если игра свернута
  • Исправлена ошибка при проваливании некоторых заданий
  • Исправлена ошибка в работе стимуляторов таких как гаалистра времени
  • Исправлена ошибка с обновлением склада после уничтожения баз
  • Поправлена проблема с Блазером при посадке его на планету
  • Исправлена ошибка работы микромодуля "Раструг", активирующего слот дроида и ГЗП
  • Исправлена ошибка очень низкой цены за возврат некоторых микромодулей первого уровня
  • Исправлена ошибка загрузки сейва, если сохранится после смерти пирата-партнера.
  • Поправлено неверное отображение информацией о корпусе, лежащем на складе, если смотреть его через окно модернизации базы
  • Поправлено пропадание модельки корабля перед посадкой или гипер-прыжком, если на лету подобрать вещь
  • Поправлено отсутствие информации о покупной стоимости товара, когда он лежит на складе
  • Поправлено отображение информации о жизнях кораблей в полете
  • Теперь при сбоях во время проигрывании видеороликов игра не вылетает, а просто пропускает ролик
  • Поправлены появления сообщений о смерти партнеров
  • Поправлено автоцентрирование камеры в момент гипер-прыжка
  • Поправлены прайсы в разрешении 800x600
  • Исправлена работа микромодулей, открывающих слоты у AI-кораблей
  • Поправлены разнообразные ошибки, связанные с наемниками-пиратами
  • Исправлены (еще раз) проблемы с обычным поиском на английской WinXP
  • Исправлена ошибка, возникающая при большом количестве однотипных баз в галактике
  • Поправлена информация о мощности починки при наличии младшего дроида
  • Добавлена возможность удалить все новости в журнале клавишей CTRL+DELETE
  • Доработано выпадение карт сокровищ для снижения их повторяемости
  • Доработано поведение партнеров при их взаимной враждебности
  • Добавлена возможность выгрузить записи из журнала во внешний txt-файл клавишей CTRL+INSERT
  • Добавлена возможность зарядить ракетное оружие в трюме клавишей Y
  • Добавлена возможность скроллить склад клавишами Up, Down
  • Добавлена возможность скроллить тексты правительств клавишами Up, Down, PgUp, PgDown и добавлять закладку клавишей Insert
  • Доработано поведение AI-кораблей по отношению к опасным предметам таким как бомбы и цистерны
  • В раздел статусов ангара добавлено предупреждение при сильном износе двигателя или топливного бака
  • При сдаче ошметков на Научной Базе ноды и микромодули теперь помещаются всегда в конец списка
  • Повторное нажатие на "I" после открытия новостей в инфо-центре открывает раздел поиска
  • При удалении автосейва курсор перемещается теперь на самый первый сейв
  • Сообщения о заболеваниях игрока пишутся теперь только ему, а не всем в новостях
  • В настройки добавлена возможность отключить по отдельности проигрывание заставок и фильмов
  • Добавлена клавиша SHIFT+BACKSPACE, позволяющая стирать сразу весь текст в текстовых полях, например название сейва
  • Добавлено сохранение позиций оружия и артефактов в конфигурациях оборудования
  • В расширенный поиск добавлено ключевое слово "оружие", при вводе которого будут отобраны все виды оружия
  • Добавлено удаление прайсов по F11, взятых через поиск
  • Максимальное количество врагов, показываемых сканерным кэшем в гипере увеличено до 8
  • Добавлена возможность скроллить пункты диалогов колесом мыши и клавишами Up, Down, PgUp, PgDown
  • Теперь запрещено у транклюкатора отбирать двигатель или топливный бак, можно только заменить
  • Новый чит-код HOLE, применяется в космосе, позволяет создать черную дыру с выбранной гипер-картой для тестирования ее в реальных условиях
1.6
Исправления:
  • Исправлена ошибка смещения навыков и других элементов интерфейса после игры в ПБ.
  • Исправлена ошибка отсутствия диалогов у Келлера, если убивать его в камуфляже.
  • Исправлена ошибка, когда AI-корабли называют игрока в камуфляже по имени.
  • Исправлена ошибка с ценой нодов при починке оборудования.
  • Исправлена ошибка с артефактом поляризатор, из-за которой урон отражался на все ближайшие к игроку корабли, что приводило к массовой враждебности.
  • Исправлена ошибка отсутствия лучевой болезни после применения ТМ при нажатиях ALT+TAB.
  • Исправлена ошибка при загрузке сейва, возникающая из-за болезни "святой фанатизм".
  • Исправлена ошибка невозможности улучшить генератор защиты после вставки микромодуля.
  • Исправлена ошибка неверного отображения пути корабля после загрузки сейва.
  • Исправлена ошибка движения с перегрузкой при возврате транклюкатора на борт.
  • Исправлена ошибка с пропаданием зондов и корпусов после их починки.
  • Исправлена ошибка неверного отображения пролонгером информации о количестве военных кораблей в системе.
  • Исправлена ошибка при зажимании в ангаре кнопки взлет и нажатия в этот момент каких либо клавиш.
  • Исправлена ошибка телепортации корабля при одновременном нажатии нескольких клавиш.
  • Исправлена ошибка застревания игрока в системе, если нажать ALT+TAB во время перелета.
  • Исправлена ошибка с появлением вещей в космосе из ниоткуда.
  • Исправлена ошибка с бесплатной починкой оборудования и покупкой программ на базах.
  • Исправлена ошибка с выбрасыванием нодов в космос, находясь на базе.
  • Исправлена ошибка захвата системы при нахождении в ней только одного босса.
  • Исправлена ошибка создания игры с пустым именем игрока, если нажать два раза Enter.
  • Исправлена ошибка при включении автобоя и снятии двигателя в этот момент.
  • Исправлены ошибки в работе Армс, Протон, Артефактор и Пропорционар.
  • Исправлена ошибка отображения полоски износа у товаров при сканировании кораблей.
  • Исправлена ошибка появления в ангаре призрачных кораблей в момент взлета.
  • Исправлено ошибочное появление сообщения о поломке зонда на планете, когда он на самом деле лежит в трюме.
  • Исправлен некорректный перезапуск планетарного квеста клавишей R, если играть в него через главное меню.
  • Повышена стабильность игры в момент уничтожения базы, на которой сидит игрок.
  • Оптимизировано разбиение сообщений с информацией о вещах на складе.
  • При расстановке оборудования пилоты грамотней учитывают закрытость слотов.
  • Повышена стабильность при игре на компьютерах с Hyper Threading технологией.
  • Исправлены проблемы, возникающие на английской WinXP при поиске вещей на планетах
  • Исправлены разнообразные грамматические ошибки в текстах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блазероиды остаются живы после деактивации босса Блазера.
  • Исправлена ошибка возможного зависания с включенной опцией "Затенять задний план".
  • Переделан алгоритм просмотра видеороликов в игре.
  • Реализована возможность тестирования аркадных боев. Гипер-карты нужно помещать в папку Data или ABMap.
  • Поправлен квест "Легкая работа".
  • Поправлен и доработан квест "Главред".

Баланс космической части:

  • Добавлены новые задания на доставку грузов, заказы на убийство, охрану кораблей и систем.
  • Добавлены новые квесты.
  • Добавлены новые карты планетарных боев.
  • Добавлены клавиши для быстрого вызова в главном меню списка квестов (Q), планетарных боев (R) и аркадных битв (F).
  • Быстрые конфигурации оборудования теперь работают также с вещами на складе.
  • Добавлена возможность получить прайс-лист на товары при щелчке правой кнопкой на базу.
  • На форму рейтинга рейнджеров для игрока добавлено количество убитых кораблей в гипере.
  • Кнопка "удалить" на форме рекордов теперь удаляет только текущий выбранный рекорд.
  • В настройки добавлена возможность задать максимальное количество результатов расширенного поиска.
  • Добавлен показ техноуровня оборудования в результатах расширенного поиска.
  • Улучшение навыков баз теперь не понижает очки рекорда.
  • Диалог частичной заправки/зарядки появляется только при удержании клавиши CTRL.
  • Добавлена быстрая клавиша U, позволяющая зарядить всё ракетное оружие в слотах.
  • Ноды в трюме и на складе теперь группируются по сериям.
  • Правый клик на предмете в трюме мгновенно перекидывает этот предмет на склад и наоборот.
  • Правый клик на предмете в трюме с зажатой клавишей SHIFT мгновенно выбрасывает этот предмет в космос.
  • Правый клик на стрелки влево/вправо возле трюма сдвигает содержимое трюма на 6 позиций.
  • Реализованы фильтры предметов в трюме и на складе. Включаются кнопочками под трюмом. или клавишами Num1-Num6.
  • Изменен транклюкатор:
    • не подбирает зонды, цистерны и артефакт транклюкатор;
    • оборудование ломается, ракеты расходуются;
    • можно запретить автозамену вещей;
    • можно изменить имя, если щелкнуть по нему мышкой;
    • если просканировать транклюкатора, то можно перетаскивать и менять оборудование;
    • если использовать транклюкатора на планете или базе, он перемещается в ангар;
    • при возврате на корабль хозяина все вещи из трюма транклюкатора автоматически переносятся в трюм хозяина;
    • добавлена возможность запретить/разрешить сбор некоторых типов предметов;
    • периодически транклюкатор садится на планеты, у которых отношение к игроку не ниже нормального, и выгружает собранные вещи на склад хозяина (можно запретить);
    • поправлены скачки размеров и расы артефакта-транклюкатор после возврата на борт хозяина;
  • Изменена модернизация баз. Теперь, уплатив небольшой вступительный взнос, игрок получает возможность управлять вещами базы, устанавливая разное оборудование, привезенное заранее, и прокачивая навыки базе за счет своего опыта.
  • Добавлен показ жизней врагов в гипер-бое при наличии сканерного кэша.
  • Артефакт Младший дроид теперь чинит корпус корабля в гиперпространстве со скоростью в 10 раз медленнее аптечки.
  • При наличии программы "Дематериализатор" убить Келлера в гипере будет гораздо легче.
  • При наличии артефакта "Сканерный кэш" в окошке краткой информации о корабле дополнительно выводятся сведения о мощности дроида, суммарном наносимом уроне, а также навыках точности и маневренности. А при наведении на ракету/торпеду показывается ее скорость и урон.
  • В настройки добавлена возможность отключить автопилот в черных дырах.
  • Добавлен показ длины пути для лучшего контроля за скоростью движения корабля (включается в игровых настройках).
  • Вещи теперь не обесцениваются, если их выбросить в космос и тут же поднять.
  • Теперь все вещи, полученные после гипер-боя, помещаются в начало трюма, а не в конец.
  • Добавлены быстрые клавиши выделения всех вещей захватом: NUM 0 - выделяет все вещи в радиусе захвата, NUM . - выделяет все вещи в системе.
  • Добавлена быстрая клавиша (INSERT) получения прайсов со всех планет и баз в радиусе. радара, удаление всех прайсов с панели сообщений (F11) и удаление всех сообщений с панели (F12).
  • Добавлены быстрые клавиши для центрирования камеры на ближайшего доминатора (клавиша X) и самого дальнего доминатора (клавиша Z).
  • Реализовано быстрое сохранение (F5) и быстрая загрузка игры (F8).
  • Реализовано автоматическое пошаговое сохранение. Периодичность сохранения задается в настройках.
  • Добавлен режим "Железная воля" при создании новой игры. При включении сохраняться запрещается, работает только автосейв при взлете с планеты или базы.
  • Добавлен показ веса зонда при покупке в Научном центре.
  • Добавлен вывод сообщения о простаивающих зондах в системе при влете в нее.
  • Добавлена возможность откатывать путь на гала-карте, кликая на последнюю систему в пути.
  • При улучшении оборудования на научной базе можно выбрать характеристику, на которой нужно сконцентрироваться специалистам.
  • Добавлена более подробная информация про доступное количество принимаемых стимуляторов в Медицинском центре.
  • При починке на Военной базе скидка теперь зависит от звания и меняется от 10% (Новичок) до 70% (Командор).
  • Снижена немного скорость торпед, повышена интеллектуальность поведения ракет/торпед.
  • Компьютерные корабли не подбирают зонды, лежащие в космосе.
  • Компьютерные корабли теперь умеют использовать артефакты, если они их где-нибудь подберут.
  • Снижен приоритет нацеливания на ракеты/торпеды у компьютерных кораблей.
  • Добавлена возможность уволить партнера раньше срока.
  • Добавлена дополнительная длительность хода в космосе: "очень быстро".
  • При переносе сыпучих веществ со склада в трюм учитывается объем свободного места на корабле.
  • При убийстве пирата из него может выпасть карта сокровищ с информацией о том, где он спрятал свои награбленные богатства.
  • Если выстрелить по цистерне, то она взрывается и наносит урон ближайшим кораблям равный количеству топлива, которое содержалось в цистерне.
  • За уничтожение астероидов могут дать денежное вознаграждение.
  • Добавлены микромодули, которые при установке в корпус открывают закрытые слоты.
    • Микромодуль третьего уровня. Открывает слоты сканера, радара и форсажа;
    • Микромодуль второго уровня. Открывает слот ремонтного дроида и слот захвата;
    • Микромодуль второго уровня. Открывает слот генератора защитного поля и слот захвата;
    • Микромодуль второго уровня. Открывает слот дроида и слот генератора защитного поля;
    • Микромодуль первого уровня. Открывает один слот оружия и один слот артефакта;
    • Микромодуль первого уровня. Открывает два слота оружия;
    • Микромодуль первого уровня. Открывает два слота артефакта;
  • Изменен микромодуль "Редуза" - он теперь является микромодулем второго уровня с шансом 35% (т.к. не конкурировал с микромодулями "Двима" и "Джейк").
  • Изменился камуфляж. Теперь на пиратской базе покупаются специальные заряды, которые можно активировать в любой момент. Для включения/выключения камуфляжа нужно в окне корабля кликнуть правой кнопкой мыши по корпусу или нажать клавишу "K".
  • Реализована возможность положить деньги в Бизнес Центр на депозитный счет под проценты с капитализацией раз в месяц. Для вкладчиков, держащих депозит больше года, проводятся розыгрыши призов.
  • При заказе анализа рынка товаров в Бизнес Центре теперь дается скидка в зависимости от торгового рейтинга.
  • Реализована возможность сдать ненужные микромодули в Центре Рейнджеров за небольшое количество нод.
  • Центры Рейнджеров теперь поздравляют с Новым Годом и дарят новогодние подарки.
  • При уничтожении всех Центров рейнджеров накопленный нод-счет теряется.
  • Переработан квест на охрану корабля. Если корабль погиб после выполнения контракта, то задание не проваливается, но текст поздравления при получении награды меняется.
  • Реализован найм пиратских кораблей. Количество нанимаемых кораблей зависит от пиратского рейтинга.
  • Реализован бортовой журнал, в котором можно вести небольшие заметки (вызов журнала клавиша F1, очистка журнала Ctrl+Delete). Дополнительно при посадке на планету или базу в бортовой журнал закачиваются свежие новости из информационного центра для их дальнейшего просмотра (максимальное количество новостей задается в настройках игры).
  • Понижена крутость доминаторов на уровнях сложности 50% и 100%.
  • Теперь военные не атакуют, если игрок садится на враждебную планету (военный конвой для сопровождения игрока в тюрьму).
  • Переработаны формулы выдачи опыта за торговлю.
  • При открытии окна корабля, рейтинга рейнджеров и карты галактики теперь можно читать информационные сообщения на панели.
  • Радиус захвата и скорость затягивания вещей теперь зависят от техноуровня захвата. Микромодуль "Магникум" дает +5 к дальности захвата, микромодуль "Хокус" дает -10 к дальности захвата. Можно улучшать дальность захвата на научных базах.
  • Поправлено поведение военных, летящих на освобождение систем (посадки на захваченные планеты, игнорирование нападающих доминаторов и т.д.).
  • Выход из гипер-боя теперь не происходит при клике мышки (можно собирать предметы мышкой), и при выходе запрашивается подтверждение. Клавиша TAB позволяет скрыть/показать текст поздравления в центре экрана.
  • Добавлены новые чит-коды, разрешено использовать чит-коды без накопления дней.
    • GUN - даются все пушки по одной штуке;
    • VERTIX - даются пять легких Вертиксов;
    • DEVICE - дается полный комплект крутого оборудования;
    • ARTS - даются все артефакты;
    • MODULE - даются все микромодули;
    • SKILL - все навыки на максимум;
    • PROGRAM - дает все программы по 100 штук;
    • ILLNESS - игрок заболевает всеми болезнями;
    • STIMULANT - игроку вкалываются все стимуляторы;
    • IDEAL - корпус игрока становится идеальным;
    • SHOWMAP - открывает всю карту;
    • MEDAL - дает все медали, которых еще нет;
    • HORROR - включает жутких доминаторов;
    • NIGHTMARE - включает кошмарных доминаторов;
    • HELL - включает адских доминаторов;
    • TECHNIC - оборудование перестает ломаться;
    • AMMO - бесконечные боеприпасы, топливо и отсутствие перезарядки оружия в гипере;
    • GOD - неуязвимость в космосе и в гипере;
1.5
Системные исправления:
  • Исправлена ошибка подвисания информационных окошек.
  • Исправлена ошибка при стрельбе третонами по игроку, когда у него снят двигатель.
  • Исправлена ошибка, когда Келлер не может найти подходящую систему для атаки.
  • Исправлена ошибка, когда Блазер не может переместиться в другую систему.
  • Исправлена ошибка захвата системы доминаторами при нажатиях Alt+Tab или загрузках сейвов.
  • Исправлена ошибка переполнения буфера путей у кораблей (ключ отключения PathGrow=No) .
  • Исправлена ошибка завершения игры без посещения Центра Рейнджеров.
  • Исправлена ошибка вылета игры при уничтожении базы, на которой сидит игрок в окне Ангара.
  • Исправлена ошибка отсутствия реакции на клавиши "G", "E", "T", "I" в окне Ангара на базах.
  • Исправлена ошибка отсутствия роста техноуровня у ракет/торпед и низкой скорости их полета.
  • Исправлена ошибка потери инерции у ракет/торпед при нажатиях Alt+Tab или загрузках сейва.
  • Исправлена ошибка вылета игры при взятии вещей со склада и нажатия Alt+Tab в этот момент.
  • Исправлена ошибка вылета игры если игрок имеет очень низкую крутость корабля и остается единственным рейнджером в галактике.
  • Исправлена ошибка при продаже товара с нулевой стоимостью.
  • Исправлена ошибка позволяющая правой кнопкой мыши посмотреть информацию о системе Тарон сквозь закрытый сектор.
  • Исправлена ошибка с требованием погашения кредита, после уничтожения всех бизнес центров.
  • Исправлено дергание анимации портрета в окне корабля при взятии вещей.
  • Из-за логической ошибки с бесконечными деньгами запрещена торговля с партнером.
  • Келлеру дана дополнительная неуязвимость в космосе, а черная дыра созданная им автоматически теперь закрывается если он мертв.
  • Счетчики убийств теперь не сбрасываются в ноль при достижении больших чисел, а просто перестают наращиваться.
  • Подправлены разнообразные орфографические и логические ошибки в текстах игры.
  • Поправлен планетарный квест "Главред".

Баланс космической части:

  • Добавлен показ информации о взятом кредите в разделе <дополнительная информация>.
  • Добавлен показ стоимости одной единицы товара при наведении курсора на товар в трюме.
  • Добавлен показ техноуровня оружия в окне информации оборудования.
  • В настройки графики добавлена возможность выбрать шрифт для текстов на гала-карте.
  • Расширена информация о вещах лежащих на складе и работающих зондах.
  • Введена горячая клавиша перезапуска текстового квеста (клавиша R).
  • Реализованы горячие клавиши для конфигураций оборудования. В окне корабля нажатие CTRL+<цифра> запоминает конфигурацию, нажатие просто <цифра> восстанавливает конфигурацию.
  • Реализовано создание Скриншотов: клавиша F9, файлы помещаются в папку Screenshots.
  • Пролонгер - дает возможность обнаруживать корабли в удаленных системах.
  • Биомир - показывает сроки стимуляторов и болезней, повышает иммунитет игрока.
  • Эриметр - повышает скорость затягивания вещей, увеличивает радиус захвата.
  • Вероятностный анализатор - предсказывает нападения доминаторов на системы.
  • Поляризатор - дает небольшой шанс отразить урон на противника.
  • Ракетанг - позволяет по команде уничтожить свои ракеты.
  • Нанитоиды - чинят в первую очередь оборудование в слотах, а потом уже вещи в трюме. Не чинят Вертиксы, ИМХО-9000 и Торпедные аппараты.
  • Трансфакторный Маяк - при использовании игрок заболевает <Лучевой болезнью>, которая снижает получаемый им опыт за убийство доминаторов.
  • Транклюкатор - оборудование не ломается.
    • Новые команды: собирать вещи в космосе и выбросить собранные вещи.
  • Фазер наносит цепочный урон до 3-х целей.
  • После потери цели торпеда автоматически ищет ближайшую враждебную цель и атакует ее. Если подходящих целей нет торпеда летит к хозяину и возвращается в оружие.
  • Ракеты и торпеды теряют цель, когда она становится дружественной.
  • Максимальное количество ракет и торпед зависит теперь от класса оружия .
  • Система меняет серию доминаторов только если корабли этой серии единственные в системе.
  • Доминаторы уничтожают вертиксом только враждебные ракеты.
  • Доминаторы теперь больше не стреляют по кваркам.
  • Блазер теперь пытается сбежать из системы если существует угроза его жизни .
  • Из доминаторов выпадает фиксированный микромодуль независимо от перезагрузок игры.
  • Инфляция цен на товары увеличена на 25%.
  • На Пиратской Базе больше не продают ноды, их теперь можно получить только собиранием.
  • Снижены цены на микромодули в Центре Рейнджеров.
  • Починка Вертиксов, ИМХО-9000 и Торпедных аппаратов разрешена только на Научной или Пиратской Базе и помимо денег требует также небольшое количество нод.
  • Доступно улучшение оборудования доминаторов на Научной Базе за деньги и ноды.
  • Опыт выдаваемый за убийство доминаторов теперь зависит от сложности <Доминаторы>, на легких уровнях опыта дают меньше, на сложных уровнях больше.
  • Реализована возможность частичной заправки топливных баков и зарядки оружия ракетами.
  • Реализована выдача позорных медалей игроку за различные плохие поступки.
  • Реализована возможность выкупить пирата из тюрьмы на планете.
  • Реализована возможность модернизировать базы за деньги и опыт.
  • Реализована возможность обменять ноды на программы на Пиратской базе.
  • Реализована возможность установки камуфляжного оборудования на Пиратской базе.
  • Реализован расширенный галактический поиск оборудования в Центре рейнджеров.
  • Переработаны алгоритмы крутости и активности доминаторов.
  • В настройки добавлен мод сложности доминаторов: Жуткие, Кошмарные, Адские.
1.4
Системные исправления:
  • Улучшены алгоритмы защиты от взлома.
  • Информационные сообщения не исчезают, если читать их во время полета корабля.
  • Очки рекордов рассчитываются корректно при большом количестве опыта.
  • Келлера невозможно уничтожить в открытом космосе.
  • Исправлена ошибка вставки артефактов в корпуса без артефактных слотов.
  • Исправлена ошибка подъема вещей поломанным захватом.
  • Исправлена ошибка подъема вещей захватом, после смены его на более слабый захват.
  • Исправлена ошибка невозможности загрузки сохранения, при малом числе рейнджеров в галактике.
  • В настройках можно отключить завершение хода по двойному щелчку мыши.
  • В настройках можно отключить автоцентрирования на корабль при завершении хода.
  • Опыт, получаемый за убийство доминаторов, не зависит от значения удачи, выбранной в начале игры.
  • Убрана ошибка "заморозки" средних цен на товары при изменении настроек.

Баланс космической части:

  • Захват подбирает предмет в "оптимальной" точке выбранного маршрута.
  • Опыт, получаемый за сделку, пропорционально зависит от полученной при сделке прибыли.
  • При подаче "Аварийного сигнала", доминаторы не выбрасывают Вертиксы и ИМХО-9000.
  • Интерком функционирует, только если мощность сканера позволяет преодолеть защитное поле доминатора. Не распространяется на Келлера, Блазера и Террона.
  • Вертиксы и ИМХО-9000 у Ургантов не легче чем у Экевенторов.
  • При смене подданства на пиратской базе, можно выбрать новый портрет.
  • В капитале игрока учитывается оборудование и товары, помещенные на склад.

Планетарные квесты:

  • "Главред" - новый квест от журнала "Игромания".
1.3
Системные исправления:
  • Не обнуляется счетчик выполненных заданий.
  • Допускается пребывание в системе более 300 кораблей сразу.
  • Болезнь "Святой фанатизм" не нарушает стабильность системы.
  • Диалог с Келлером выводится только при разговоре с ним.

Баланс космической части:

  • Меньше изнашивается двигатель при использовании форсажа.
  • Срок действия болезни Луатанции увеличен.
  • Меньше портится оборудование на сложных уровнях.

Планетарные бои:

  • Победа на карте Террона происходит сразу после уничтожения босса.
  • Ремонтное оборудование работает вблизи.
  • Корректная работа выделения групп роботов.

Планетарные квесты:

  • Бои роботов
    • Убрано отображение закончившихся снарядов.
    • При старте квеста исправлен пункт назначения.
  • Легкая работа
    • Исправлено иногда возникавшее несоответствие текста в турцентре.
    • Исправлена возможная тупиковая ситуация после штурма.
1.2
Системные исправления:
  • При загрузке save с ошибками не происходит несанкционированного выхода из программы.
  • Оптимизировано использование кэша.
  • Улучшены алгоритмы защиты от взлома.
  • Артефакты неломающиеся нельзя сломать.
  • Стимуляторов не предлагают меньше чем имеется у игрока.
  • Срок действия стимуляторов соответствует заявленному при принятии.
  • Микромодуль Интегратор не влияет на радиус стрельбы.
  • Поправлен счетчик оставшихся дней для задержанных сверх срока квестов.
  • При поиске корпуса можно видеть название его серии, а вот по серии искать нельзя.
  • Рейнджеры эффективно избавляются от лишнего груза.
  • При расстановке оборудования пираты и рейнджеры грамотней учитывают закрытость слотов.

Баланс космической части:

  • В черных дырах на сложных уровнях противники сильней.
  • Келлера трудней найти в начале игры.
  • Из Келлера можно выбить один артефакт.
  • Введены вероятности предложения стимуляторов.
  • Сроки действия стимуляторов зависят от уровней сложности.
  • Пилот чаще болеет, особенно при крутом балансе.
  • Опыт за торговлю дается за первую торговую сделку за день.
  • Изменены сроки действия стимуляторов.
  • Дубльплекс увеличивает вознаграждение в 1.5-2 раза.
  • Научные базы дают двойную цену только за нужные им крутые ошметки.
  • Уменьшено влияние навыка отношения на суммы вознаграждений.
  • Форсаж быстрей портит двигатель, это зависит от изготовителя двигателя и уровня сложности.
  • Обливионный коннектор предотвращает износ двигателя в 2 раза и при этом сам изнашивается.

Планетарные бои:

  • Правильная оценка стоимости титана при производстве сразу нескольких роботов.

Планетарные квесты:

  • Мастер Иике-Бааны
    • При малом числе зарядов заклинание "Ледяная Пчела" отображается корректно.
    • Великий Маг не может лечиться, будучи убитым.
    • Задание считается выполненным сразу, а не по прибытии.
    • Повышена вероятность срабатывания заклинаний при высокой сосредоточенности
  • Легкая работа
    • Сообщение про испорченного робота сменяется в нужный момент.
    • Сделаны дополнительные пути прохождения, чтобы не нужно было решать задачи.
  • Банкет
    • Исправлены грамматические ошибки
    • В двух местах к добавлено "планеты", для согласования падежей.
  • Амнезия
    • При наличии винтовки ее покупка снова не возможна.
  • Фонсеры
    • В начале корректно задаются вопросы.
    • Приведено в соответствие отображение маневренности двигателя.
  • Тюрьма
    • Правильно отображается цена обеда чемпиона.
  • Бомбер
    • В условиях выдачи задания добавлены рейнджеры воины.
  • Бои на роботах
    • Отключено отображение недоступных видов атак.
  • Лабиринт
    • Координаты отображаются верно.
1.1
Космос:
  • Setup.exe запускается при отсутствии установленной русской раскладки для не юникод программ.
  • Устранена ошибка в разрешении 800x600 при входе на корабль со сломанным артефактом.
  • Исправлены ошибки load/save после уничтожения Террона в наземной битве.
  • Болезнь "Святой фанатизм" корректно обрабатывается.
  • Устранена ошибка исследований на незаселенных планетах при отключенной анимации оборудования.
  • Исправлена ошибка, связанная с подбиранием предмета на борт корабля.
  • При посадке корабля наведенные на него ракеты теряют цель.
  • Правильно рассчитывается дальность прыжка при использовании гипергенератора.
  • Устранена утечка памяти в планетарных квестах.
  • Исправлены ошибки инициализации переменных в квесте "Тюрьма".
  • Торговля в космосе функционирует корректно на всех типах процессоров.

Планетарные квесты:

  • Тюрьма
    • Нельзя кормить охрану бесплатно.
    • Нельзя лечиться бесплатно в медпункте.
    • При изъятии ложки, она убирается из параметров.
    • После лечения при попытке купить "40% раствора спирта" в медпункте нет тупика.
  • Фараон
    • Цифры в описании задачи и в подсказке приведены в соответствие.
  • РВК
    • При снятии 2500 со счета игрока снимается правильная сумма.
  • МОИ
    • При использовании Щита в бою с Ведьмой, зомби, скелетом, волком и кабаном игра больше не попадает в тупиковую ситуацию.
    • Тело возле хижины Ведьмы можно найти только один раз.
  • Борзухан
    • Когда нет гранат, они не отображаются в окне параметров.
  • Банкет
    • Исправлено определение самого крутого корпуса - "гаальский аквадановый" на "фэянский биослотовый".
    • После приготовления кинзы убираются уже не нужные надписи в подсказке
    • При приготовлении кинзы правильно отображается разбавляемый напиток.
  • Водитель
    • При покупке спиртного в баре показываются соответствующий ситуации текст.
    • Нельзя бесплатно покупать еду.
    • Посмотрев и закрыв карту после пребывания на штрафстоянке, игрок, как и положено, возвращается к дому шерифа, а не снова на штрафстоянку по кругу.
  • Легкая работа
    • Исправлена тупиковая ситуация при ожидании в отеле.

Планетарные бои:

  • Корректная обработка кнопки "e" и "r".
  • Находясь в режиме приказа, двойной щелчок мышью обрабатывается корректно.
  • Если заказать турель и выбрать робота по цифре, можно беспрепятственно поставить появившуюся турель на место.

Смотрите также[]

Advertisement