Доминаторы — киберраса, появившаяся в игре Космические рейнджеры 2, ведущая борьбу с Коалицией. Делятся на три серии: терроноиды, келлероиды, блазероиды. Эти серии имеют разных лидеров-боссов, обладают отличительными внешними признаками и воюют между собой.
Ещё до войны с клисанами внутри Коалиции то и дело возникали конфликты. Дело доходило до военных операций. Для большей эффективности последних совместными усилиями был разработан новый тип вооружения — робот с гибкой микромодульной архитектурой.
Однако на испытаниях опытные образцы повели себя странно. Достоверных сведений на этот счет нет, но, по слухам, роботы с успехом выполнили поставленную перед ними боевую задачу, но при этом сократили численность исследовательской группы, которая наблюдала за тестами. После чего по общей договоренности пяти рас проект был свернут, а все чертежи и образцы роботов подлежали полному уничтожению. Гаальцы, фэяне, люди и пеленги уничтожили свои образцы, а малоки решили на всякий случай оставить несколько сотен роботов и отправили их в одну из отдаленных систем под названием Гралгар.
Именно эта система оказалась одним из первых мест появления клисан. Естественно, малокское правительство отправило на борьбу с неведомым врагом регулярную армию. Когда битва за Гралгар была проиграна, правительство напоследок (дабы захватчикам не досталось) обработало планету ядерным оружием. Уже после окончания войны на орбиту планеты был послан малокский корабль. Спускаться он не стал (из-за сильнейшей радиации), а с орбиты ничего подозрительного не заметил. Тем временем роботы (вернее, их отдельные части — все-таки по планете был нанесен ядерный удар) приспособили под свои нужды останки клисан и собрали себя заново. В результате этого странного симбиоза и получилось то, что мы называем доминаторами — так их назвала человеческая экспедиция, обнаружившая их 300 лет спустя. Доминаторы развернули полномасштабные боевые действия против Коалиции.
Приблизительно в это же время, по официальной версии, малоки все рассказали Галактическому совету о своем «секрете». Но ходят слухи, что информация Галактическому совету была предоставлена Дзухаллагом. Сразу стало ясно, что рядовые доминаторы полуразумны и что где-то есть управляющий центр. Поначалу считали, что доминаторы едины и что главный центр один. Было принято решение отправить флот в Гралгар. Но оказалось, что таких центров на самом деле три. Оказавшаяся неверной, информация стоила Коалиции 2⁄3 её флота в печально известной Гралгарской бойне. Доминаторы вывели свои центры из системы и скрылись за границей известного космоса на несколько лет.
Наиболее лёгкий тип кораблей доминаторов. Производится исключительно кораблями типа «Бертор», строительство на планетах по неизвестным причинам не осуществляется. Несмотря на скромные характеристики, может быть весьма опасен в силу своей способности идти на таран, взрывая себя и нанося противнику значительный урон.
Очень высокая
Штип
Быстрый, лёгкий, слабо вооружённый. Основа сил разведки доминаторов. Штипы нападают, как правило, большими группами. На высоких уровнях сложности штипы оснащены дезинтеграторами и представляют довольно значительную угрозу на начальных этапах игры, в особенности группами и для NPC и станций.
Очень высокая
Менок
Менок быстрый и манёвренный. Любит тормозить противника, ломать оборудование и атаковать из ракетомётов. От 5-9 на начальных уровнях приходится улетать на форсаже.
Очень высокая или высокая
Смерш
Быстрый и подлый Смерш. Чаще всего летает на приличном расстоянии от цели и методично расстреливает её из торпедных аппаратов (может иметь на борту 5 штук). Если ваша скорость и защита низкая, скорее всего вы — труп. Часто может иметь электронные резаки, что иногда не позволит вам освободить систему за один раз в гордом одиночестве.
Высокая или нормальная
Ургант
Мощный боевой корабль. Оснащён хорошим вооружением. Всегда подлетает к вам тогда, когда победа уже близка и оттягивает её. На борту из оружия имеет почти всё, нередко несёт несколько ракетомётов. Будет легче победить, если у игрока будет быстрый корабль.
Представляет собой огромную, превосходящую по своим размерам и мощи «эквенторы» бронированную космическую фабрику по производству доминаторов. Помимо использования основного вооружения, запускает в бою лёгкие корабли типа «Клиг», в больших количествах строящиеся прямо на его борту. Также оснащён портативным генератором поля высокой частоты, влияние которого зависит от серии: в радиусе действия «Бертора» блазероидной серии все дружественные доминаторы получают бонус к урону, терроноидной — бонус к скорости ремонта, келлероидной — бонус к мощности генератора защитного поля. Производство столь сложных кораблей обходится доминатором большой ценой, в результате чего во всей галактике существуют лишь несколько их экземпляров, перемещающихся между системами вместе с мощным конвоем. Устойчивы к применению антидоминаторских программ.
Низкая или очень низкая
Мозговые центры
В игре есть три мозговых центра, которые командуют всеми доминаторами и стремятся выполнить свою Цель: Блазер, Келлер, Террон. Все вооружены до зубов. Уровень оборудования: H. Убить их возможно и в космосе (исключением является Келлер, восстанавливается в ЧД, баг с убийством в космосе труднодостижим и убран в КР2 HD Революция), но лучше пройти по сюжету, с помощью программ.