![]() | Эта статья актуальна для игры Космические рейнджеры |
Перемещение между системами в "Космических рейнджерах" осуществляется через гиперпространство.
Перемещение[]
Вызвав карту галактики, вы находите систему, куда вам надо перепрыгнуть, и щелкаете по ней. Если хватает силы двигателя и топлива (при этом визуально нужная система находится внутри круга на карте), то, долетев своим ходом до конца карты, вы выпрыгиваете в гиперпространство и уже через три-четыре дня попадаете в искомую систему. Если мощностей не хватает — летите на перекладных, с пересадками и дозаправками на планетах. Это, конечно, процесс небыстрый.
КР1[]

Гиперпереход
В гиперпространстве вы летите к нужной звезде по стрелочкам между сгустками. Нажав пробел, вы просто пролетите их безо всяких сложностей — всегда есть один безопасный путь от начала до конца. Но, если вы хотите подзаработать, пощекотать нервы и просто хотите разнообразить походовость игры, можете залететь в сгустки, что находятся в стороне от вашего пути. Там вас могут встретить гиперпространственные пираты и начинается аркадный бой. В каждом сгустке может быть от одного до пяти пиратов. Бывает и так, что их там нет. За каждого сбитого пирата дают 2 очка пилота. Также в сгустках можно найти много минералов. Игрок может получить Армейский ГП-3 Пеленгатор, который снабжает владельца информацией о силе пиратов в гиперпространстве.
Ещё, если зажать клавишу Shift во время входа в гиперпространство, то перелёт по сгусткам будет пропущен и игрок сможет увидеть фоны загрузочной страницы, которые больше нигде не отображаются. Перелёт по сгусткам можно отключить полностью в настройках в пункте "Отключить аркадный режим".
Гиперпространственные пираты[]
Основная статья: Гиперпространственные пираты
Пираты, которые являются сообщниками Рачехана. Путешествуют при помощи гиперпространственных "пузырей", которые позволяют попадать в любую точку Галактики. Совершают нападения на корабли во время перелётов между системами.
Рачехан в итоге был убит, и гиперпираты были полностью истреблены Коалицией.
КР2[]
- В КР2 гиперпереход происходит автоматически, т.е полёты по сгусткам отсутствуют. Это обусловлено тем, что новые технологии двигателей позволяют миновать сгустки. Во время полета игрок видит стандартный экран загрузки.
КРHD[]
- После #15/2.1.1063 в тонких настройках появилась возможность включить гиперпереходы как в КР1.
Игровой процесс |
---|
Правительственные задания • Пиратство • Торговля • Исследование незаселенных планет • Rangers News Network • Гиперпространство • Звания • Навыки пилота • Характер • Рейтинг рейнджеров Антидоминаторские программы • Стимуляторы • Заболевания • Медали • Серии корпусов • Скорость корабля • Достижения • Сложность игры • Концовки игры • Технический уровень • Планетарный технический уровень • Галактический технический уровень |
Стартовые условия |
Стартовые условия (КР2) |
Игровые режимы |
Текстовые планетарные квесты • Планетарные бои • Гиперпространственные аркадные бои |