Генерация корпусов — тактика, позволяющая получить необходимый вам корпус.
Главные параметры[]
Для КР1 основными параметрами являлись броня корпуса и его объём. В КР2 появился такой параметр, как слоты, а в КР2ДП — бонусы корпусов.
- Броня корпуса — это уровень поглощения урона корпусом. Броня отнимает от урона абсолютные значения (к примеру вам через ГЗП пришёл урон в 20ед., а броня корпуса у вас 3ед., то по вам будет нанесён урон 20-3=17ед.). Зависит от ПТУ
- Размер корпуса — вместимость и уровень жизней корпуса. Генерация размера корпуса зависит от текущего размера корпуса игрока и ПТУ.
- Слоты — это то, куда вы будете ставить оборудование корабля. Количество слотов зависит от серии корабля, а она зависит от года и редкости той или иной серии.
- Бонусы — это модификаторы корпусов, изменяющие различные характеристики корабля. Корпуса с бонусами появляются только на космических станциях, при том на каждом типе станции генерятся свои корпуса.
Порядок действий[]
- Вы должны иметь достаточно большой запас денег.
- Вы должны поставить перед собой требования, которым должен отвечать корпус.
- Если вы хотите иметь корпус намного больший, чем у вас есть, то вам необходимо купить где-нибудь самый большой корпус (на слоты, бонусы и броню корпуса не надо обращать внимание).
- Сохранитесь.
- Летите на место генерации корпуса. Лучше всего генерировать корпуса на космических станциях, поскольку они имеют бонусы (но не все). Если в ваш список требований входит определённый бонус, то летите на ту базу, где они производятся (если необходимой базы нет, то профинансируйте её постройку в бизнес-центре). Если всё-таки хотите генерировать корпус на планете, то учтите, что лучше всего со слотами дела обстоят у пеленгских корпусов.
- После прибытия на место генерации нужно сохраниться.
- При помощи ВМВ проверьте, не появится в ближайшем будущем необходимый вам корпус.
- Если не появился, то загрузить второй сейв.
Далее необходимо покупать разные вещи в магазине (самое главное — покупать корпуса) до тех пор, пока не сгенерируете необходимый вам корпус. Новое оборудование появляется в магазине раз в неделю. Пропускать слишком много времени (не более 2–3 месяцев) не стоит. Если лимит по времени вы исчерпали,но не появился необходимый вам корпус, то загружайте второй сейв. Пробуйте различные комбинации скупки вещей, в первую очередь корпусов. Если вы не смогли сгенерировать нужный вам корпус в месте генерации, то перелетайте к следующему (при этом загрузив первый сейв). Если вы генерируете корпус на космических станциях, и перебрали все варианты на всех нужных вам базах, то постройте новую в бизнес-центре.
Бонусы корпусов и где эти корпуса появляются[]
Информацию об этом можно найти здесь
| Игровые тактики |
|---|
| Save/Load • Вечная келлерская чёрная дыра • Волшебная Машина Времени • Встал и стреляй! • Генерация корпусов • Гриль • Двухмесячная торговля техникой • Заборчик • Зачистка • Нон-стоп • Полугодовая торговля медикаментами • Субпортальный двигатель • Тачанка • Фул Нон-стоп • Халявный одноглазый хамас • Полный арт-комплект • Полный комплект микромодулей • Торговая тактика |