Space Rangers Wiki
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 46 промежуточных версий 6 участников)
Строка 19: Строка 19:
 
В [[Космические рейнджеры 2: Доминаторы|КР2]] и дополнениях на корабль можно установить несколько одинаковых артефактов, однако это действие не имеет практического смысла, поскольку при этом их эффекты не суммируются.
 
В [[Космические рейнджеры 2: Доминаторы|КР2]] и дополнениях на корабль можно установить несколько одинаковых артефактов, однако это действие не имеет практического смысла, поскольку при этом их эффекты не суммируются.
   
В [[Космические рейнджеры HD: Революция|КРHD]] были добавлены бонусы от артефактов при использовании [[:Категория:Оружие|оружия]] и [[оборудование|оборудования]] неизвестных рас(добывается в [[Космические объекты#Чёрные дыры|черных дырах]]).
+
В [[Космические рейнджеры HD: Революция|КРHD]] были добавлены бонусы от артефактов при использовании [[:Категория:Оружие|оружия]] и [[оборудование|оборудования]] неизвестных рас (добывается в [[Космические объекты#Чёрные дыры|черных дырах]] или на необитаемых планетах).
   
В ранних версиях игры существовала следующая особенность выпадения артефактов: каждый раз перед входом в черную дыру ваш корабль "проверяется" на наличие артефактов(как в трюме так и установленных), в самой черной дыре можно было выбить любой из артефактов исключая те что есть на корабле. На поздних стадиях игры этим можно воспользоваться: имея на корабле все артефакты кроме одного можно было получать один "недостающий" бесконечно. На этой особенности была построена [[Субпортальный двигатель|тактика субпортального двигателя]]. Однако в [[КРHD]] эта особенность более не работает.
+
В ранних версиях игры существовала следующая особенность выпадения артефактов: каждый раз перед входом в черную дыру ваш корабль «проверяется» на наличие артефактов (как в трюме, так и установленных), в самой черной дыре можно было выбить любой из артефактов, исключая те, что есть на корабле. На поздних стадиях игры этим можно воспользоваться: имея на корабле все артефакты, кроме одного, можно было получать один «недостающий» бесконечно. На этой особенности была построена [[Субпортальный двигатель|тактика субпортального двигателя]]. Однако в [[КРHD]] эта особенность более не работает.
   
 
==Артефакты в КР1==
 
==Артефакты в КР1==
  +
{| class="table-styling"
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; text-align: center"
 
 
|-
 
|-
!Вид || Название || Описание|| Бонусы|| Бонус с ЧД оборудованием|| Совместимость с ЧД оборудованием
+
! Вид || Название || Свойства || Бонус с ЧД оборудованием || Совместимость с ЧД оборудованием
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtAntigrav.png]] || [[Антигравитатор]] || Масса корабля <b class="dark-green-sr">−25%</b> || Масса корабля −50% || [[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
|[[Файл:2ArtAntigrav.png]]||Антигравитатор||Устройство, создающее вокруг корабля пузырь, в который нагнетается отрицательная кинетика по принципу Гнука-Эйнштейна. Внутри пузыря константы массы и объема искривляются, уменьшая фактическую массу корабля.
 
||Масса корабля -25% || Масса корабля -50% ||[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtAnalyzer.png]] || [[Вероятностный анализатор]] || Указывает в процентах шанс победы над противником. Предсказывает нападения на системы [[Клисаны|клисан]]/[[доминаторы|доминаторов]]/[[Пираты (фракция)|пиратов]].<br> ''Примечание: В [[КРHD]] показывает наличие артефакта на необитаемой [[Космические объекты#Планеты|планете]], а в сочетании со Сканерным Кэшем позволяет видеть, какие артефакты выпадают с того или иного корабля во время [[Гиперпространственные аркадные бои|аркадного боя]].'' || ||
|[[Файл:2ArtAnalyzer.png]]||Вероятностный анализатор||Позволяет с высокой точностью предсказывать исход боев. Инсталлируется в бортовую систему корабля.
 
|| Указывает в процентах шанс победы над противником. Предсказывает нападения на системы [[Клисаны|клисан]]/[[доминаторы|доминаторов]]/[[Пираты (фракция)|пиратов]].
 
''Примечание: В [[КРHD]] показывает наличие артефакта на необитаемой [[Космические объекты#Планеты|планете]], а в сочетании со Сканерным Кэшем позволяет видеть, какие артефакты выпадают с того или иного корабля во время [[Гиперпространственные аркадные бои|аркадного боя]].''
 
||||
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtDroid.png]] || [[Младший дроид]] || Эффективность [[Оборудование#Ремонтный дроид|дроида]] +10 ед. Снижает износ основного дроида на 50%. Эффект снятия брони от [[Осколочное оружие#Эсодафер|эсодафера]] рассеивается в 1,5 раза быстрее. <br> ''Примечание: начиная с [[Космические рейнджеры 2: Доминаторы|КР2]] в [[Аркадные бои|аркадных боях]] чинит корабль на 5 ед./сек. даже если основной дроид не экипирован, но в космосе без него не работает.'' || Эффективность [[Оборудование#Ремонтный дроид|дроида]] +20 ед. Износ снижается на 67% Эффект снятия брони рассеивается в 2 раза быстрее. || [[Файл:2RepairRobot7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Ремонтный дроид]]
|[[Файл:2ArtDroid.png]]||Младший дроид|| Облегченный вариант основного дроида, при помощи специальной системы синхронизации подключаемый к общему кабелю. Работает вместе с основным дроидом, ускоряя в результате скорость ремонтных работ на корабле.
 
''Примечание: в [[Аркадные бои|аркадных боях]] чинит корабль на 5 ед./сек. даже если основной дроид не экипирован, но в космосе без него не работает.''
 
||Эффективность [[Оборудование#Ремонтный дроид|дроида]] +10 ед. Снижает износ основного дроида на 50%. Эффект снятия брони от [[Осколочное оружие#Эсодафер|эсодафера]] рассеивается в 1.5 раза быстрее. ||Эффективность [[Оборудование#Ремонтный дроид|дроида]] +20 ед. Износ снижается на 67% Эффект снятия брони рассеивается в 2 раза быстрее. ||[[Файл:2RepairRobot7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Ремонтный дроид]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtHull.png]] || [[Железные жупи]] || Броня [[Оборудование#корпус|корпуса]] +5. Эффект ионизации от [[Энергетическое оружие#Кафаситор|кафаситора]] рассеивается в 1.5 раза быстрее. || Броня [[Оборудование#корпус|корпуса]] +10. Эффект ионизации рассеивается в 2 раза быстрее. || [[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
|[[Файл:2ArtHull.png]]||Железные жупи|| Поселяются на обшивке корабля и, после внесения питательного раствора, начинают выделять жупинум – особое вещество, придающее обшивке прочность и эластичность. Колония контролируется и пополняется маткой.
 
||Броня [[Оборудование#корпус|корпуса]] +5. Эффект ионизации от [[Энергетическое оружие#Кафаситор|кафаситора]] рассеивается в 1.5 раза быстрее.|| Броня [[Оборудование#корпус|корпуса]] +10. Эффект ионизации рассеивается в 2 раза быстрее. ||[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtBomb.png]] || [[Кварковая бомба]] || При взрыве наносит очень большой урон ближайшим [[Корабли|кораблям]] ''(в том числе игроку на близком расстоянии)'' и [[Станции|станциям]] (400-800 единиц прочности, в зависимости от расстояния). Максимальный радиус: 250 || ||
|[[Файл:2ArtBomb.png]]||Кварковая бомба||Крайне дорогое устройство, начиненное невероятно разрушительной смесью. Бомбу следует выбросить из корабля, максимально отдалиться и взорвать одним выстрелом. Чрезвычайно эффективна против больших скоплений [[Клисаны|клисан]]([[Доминаторы|доминаторов]]).
 
||При взрыве наносит очень большой урон ближайшим [[Корабли|кораблям]] ''(в том числе игроку на близком расстоянии)'' и [[Станции|станциям]] (400-800 единиц прочности, в зависимости от расстояния). Максимальный радиус: 250|| ||
 
 
|-
 
|-
|[[Файл:2ArtMiniExpl.png]]||Локализатор взрывной волны||При попадании отводит энергию выстрела на внешнюю поверхность вражеского корабля, чтобы при возможном взрыве пострадало как можно меньше оборудования.
+
| [[Файл:2ArtMiniExpl.png]] || [[Локализатор взрывной волны]] || После уничтожения противника остается больше его [[Оборудование|оборудования]] ||Выпадает ещё больше [[Оборудование|оборудования]]. || [[Файл:2Scaner7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Сканер]]
||После уничтожения противника остается больше его [[Оборудование|оборудования]] ||Выпадает ещё больше [[Оборудование|оборудования]].||[[Файл:2Scaner7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Сканер]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtNano.png]] || [[Нанитоиды]] || Чинят в день до 5% от прочности случайно выбранного [[Оборудование|оборудования]], целостность которого не превышает 60%. Не чинят артефакты, оборудование, ремонт которого еще не стал доступен по ГТУ, а также [[Энергетическое оружие#Вертикс|вертикс]], [[Осколочное оружие#ИМХО-9000|ИМХО-9000]] и [[Ракетное оружие#Торпедный аппарат|торпедный аппарат]]. || Чинят до 10% в день. || всё (''бонус только для оборудования из ЧД'')
|[[Файл:2ArtNano.png]]||Нанитоиды|| Это интеллектуально развитые миниатюрные роботы. При помощи уникальной программы они способны ремонтировать даже неизвестные им предметы. Постоянно самообучаются и совершенствуются.
 
||Чинят в день до 5% от прочности случайно выбранного [[Оборудование|оборудования]], целостность которого не превышает 60%. Не чинят артефакты, оборудование, ремонт которого еще не стал доступен по ГТУ, а также [[Энергетическое оружие#Вертикс|вертикс]], [[Осколочное оружие#ИМХО-9000|ИМХО-9000]] и [[Ракетное оружие#Торпедный аппарат|торпедный аппарат]]. || Чинят до 10% в день. ||всё (''бонус только для оборудования из ЧД'')
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtPower.png]] || [[Отморозки]] || Быстро восстанавливают прежнюю скорость двигателя в бою после замедления.<br> В [[КРHD]] дополнительно снижают урон, который [[Оборудование#Корпус|корабль]] получает от [[Космические объекты#Звезды|звезды]] (на 50%).|| Эффект восстановления усиливается<hr>Урон от [[Космические объекты#Звезды|звезды]] снижается на 75%. || [[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]<hr>[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
|[[Файл:2ArtPower.png]]||Отморозки|| Сверххолодные бактерии. Живут на любой теплой поверхности. При помещении колонии на [[Оборудование#Двигатель|двигателе]], стараются охладить его, тем самым стабилизируя [[скорость корабля]] в жарком бою.
 
||Быстро восстанавливают прежнюю скорость двигателя в бою после замедления.<br> В [[КРHD]] дополнительно снижают урон, который [[Оборудование#Корпус|корабль]] получает от [[Космические объекты#Звезды|звезды]] (на 50%).||Эффект восстановления усиливается<hr>Урон от [[Космические объекты#Звезды|звезды]] снижается на 75%.||[[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]<hr>[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtDef.png]] || [[Поляризатор]] || [[Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)|Генератор защиты]] +5% ''Примечание: Часть урона отражается в противника (Только для [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]])'' || [[Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)|Генератор защиты]] +10% || [[Файл:2DefGenerator7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)]]
|[[Файл:2ArtDef.png]]||Поляризатор|| Это уникальное устройство, источник высокоактивных субатомных систем, которые взаимодействуют с защитным полем и усиливают его.
 
''Примечание: Часть урона отражается в противника (Только для [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]])''
 
||[[Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)|Генератор защиты]] +10% <br> В [[КРHD]] +5% ||[[Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)|Генератор защиты]] +10% ||[[Файл:2DefGenerator7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtRadar.png]] || [[Пролонгер]] || Радиус действия [[Оборудование#Радар|радара]] +600 ед. <br>Начиная с [[Космические рейнджеры 2: Доминаторы|КР2]] показывает количество и тип кораблей в близлежащих системах (только если сканер игрока может пробить защитное поле корабля). || Радиус действия [[Оборудование#Радар|радара]] +1200 ед. || [[Файл:2Radar7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Радар]]
|[[Файл:2ArtRadar.png]]||Пролонгер||Крепится к радару. Он усиливает и расшифровывает сигналы, поступающие от удаленных объектов, тем самым способствуя увеличению радиуса действия радара.
 
||Радиус действия [[Оборудование#Радар|радара]] +600 ед. <br> Показывает количество и тип кораблей в близлежащих системах (только если сканер игрока может пробить защитное поле корабля). || Радиус действия [[Оборудование#Радар|радара]] +1200 ед. ||[[Файл:2Radar7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Радар]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtSpeed.png]] || [[Пси-ускоритель материи]] || +100 к [[скорость корабля|скорости корабля]]<br>В [[КРHD]] +20%||+40% к скорости корабля. ||[[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]
|[[Файл:2ArtSpeed.png]]||Пси-ускоритель материи||При помощи собственного мощного сознания позволяет двигателю использовать физические законы пси-пространства. Реализуя некоторые из этих законов, двигатель существенно увеличивает [[скорость]] движения.
 
||+100 к [[скорость корабля|скорости корабля]]<br>В [[КРHD]] +20%||+40% к скорости корабля. ||[[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Файл:2ArtScaner.png]] || [[Сканерный кэш]] || +10% к мощности [[Оборудование#Сканер|сканера]] <br> ''Примечание: В [[КРHD]] позволяет видеть здоровье всех противников во время [[Гиперпространственные аркадные бои|аркадного боя]], а в сочетании с Вероятностным Анализатором, какие артефакты выпадают с того или иного корабля . Также позволяет узнать скорость и урон ракет и расширенную информацию о кораблях.'' || +20% к мощности [[Оборудование#Сканер|сканера]]. ||[[Файл:2Scaner7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Сканер]]
|[[Файл:2ArtScaner.png]]||Сканерный кэш||Это программный усилитель вычислительной мощности сканера. Данное устройство ускоряет алгоритмы расшифровки путем кэширования сигналов в режиме реального времени. Имеет собственный буфер, где формирует базу данных по уже расшифрованным типам сигналов.
 
|| +10% к мощности [[Оборудование#Сканер|сканера]]
 
''Примечание: В [[КРHD]] в сочетании с Вероятностным Анализатором позволяет видеть, какие артефакты выпадают с того или иного корабля во время [[Гиперпространственные аркадные бои|аркадного боя]]. Также позволяет узнать скорость и урон ракет и расширенную информацию о кораблях.''
 
|| +20% к мощности [[Оборудование#Сканер|сканера]]. ||[[Файл:2Scaner7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Сканер]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtTranclucator.png]] || [[Транклюкатор]] || Робот-защитник, полностью слушается приказов, можно поставить ему [[оборудование]] и увеличить [[навыки]] за счёт своего опыта. ''Подробней о свойствах см. в статье '''[[Транклюкатор]]''''' || ||
|[[Файл:2ArtTranclucator.png]]||Транклюкатор||Представляет собой уникальное автономное устройство, предназначенное для защиты хозяина. При выбросе его в космос транклюкатор активируется и следит за происходящими вокруг событиями. Если хозяину, по мнению транклюкатора, угрожает опасность, он обрушивает на врага всю свою огневую мощь. Обладателям таких устройств не страшен сам черт, потому что транклюкатор никогда не подводит.
 
||Робот-защитник, полностью слушается приказов, можно поставить ему [[оборудование]] и увеличить [[навыки]] за счёт своего опыта.
 
''Подробней о свойствах см. в статье '''[[Транклюкатор]]'''''
 
||||
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtFuel.png]] || [[Черная жижа]] || Вырабатывает топливо в [[Оборудование#Топливный бак|баке]] (+2 в день). || +4 ед. топлива в день. || [[Файл:2FuelTanks7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Топливный бак]]
|[[Файл:2ArtFuel.png]]||Черная жижа|| Смесь, полученная учеными древности. Способ приготовления черной жижи безвозвратно утерян, но несколько порций этого вещества до сих пор находятся в Галактике. Помещенная в топливный бак, жижа действует как катализатор - количество топлива постепенно увеличивается.
 
||Вырабатывает топливо в [[Оборудование#Топливный бак|баке]] (+2 в день). || +4 ед. топлива в день. ||[[Файл:2FuelTanks7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Топливный бак]]
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Файл:2ArtHook.png]] || [[Эриметр]] || Мощность [[Оборудование#Захват|захвата]]: +30 ед. <br> Радиус: +25 <br> Скорость захвата: +1 || Мощность: +60 <br> Радиус: +50 <br> Скорость захвата: +2 || [[Файл:2CargoHook7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Захват]]
|[[Файл:2ArtHook.png]]||Эриметр|| Фокусирует луч захвата, благодаря чему его направленность резко сужается, а КПД увеличивается. В итоге луч захвата может притягивать предметы быстрее и с массой больше расчетной.
 
||Мощность [[Оборудование#Захват|захвата]]: +30 ед. Радиус: +25
 
Скорость захвата: +1
 
| Мощность: +60 Радиус: +50
 
Скорость захвата: +2
 
|[[Файл:2CargoHook7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Захват]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ztrans.png]] || [[Z-трансмиттер]] || При активации передает сигнал призыва клисан. Можно применить дважды (до полной разрядки). Заряжается, если находиться рядом с эгемоном или нондусом которые погибают от жара звезды. || ||
|[[Файл:2ztrans.png]]||Z-трансмиттер||Трансмиттер является уникальным прибором. При активации он передает в [[гиперпространство]] тысячекратно усиленную запись голоса умирающего клисана. Слышавшие его [[клисаны]] не могут устоять перед вызовом и летят на помощь. Изобретатель данного прибора погиб после первого же эксперимента-призыва. Тем не менее военные, а также некоторые [[Космический рейнджер|рейнджеры]] практикуют его использование.
 
||Сигнал может быть перехвачен другими [[Клисаны|клисанами]]. Можно применить дважды (до полной разрядки). Заряжается, если находиться рядом с эгемоном/нондусом, уничтоженным жаром звезды.||||
 
 
|}
 
|}
   
 
==Добавленные артефакты в КР2==
 
==Добавленные артефакты в КР2==
  +
{| class="table-styling"
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; text-align: center"
 
 
|-
 
|-
!Вид || Название || Описание|| Бонусы|| Штрафы ||Бонус с ЧД оборудованием|| Совместимость с ЧД оборудованием
+
! Вид || Название || Свойства || Бонус с ЧД оборудованием || Совместимость с ЧД оборудованием
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtDefToArms2.png]] || [[Армс]] || +2 слота [[:Категория:Оружие|орудийных]] турелей. <br> Закрывает слот [[Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)|генератора защиты]]. || ||
||[[Файл:2ArtDefToArms2.png]]||Армс||Стационарный комплект для быстрой переоснастки слота генератора защитного поля. Включает в себя универсальные коннекторы для пары орудийных турелей.
 
||+2 [[:Категория:Оружие|орудийных]] турели|| - [[Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)|генератор защиты]] || ||
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Файл:2ArtArtefactor.png]] || [[Артефактор]] || +3 слота артефактов. <br> Закрывает слот [[Оборудование#Ремонтный дроид|дроида]] (в [[КРHD]] позволяет пролонгеру, сканерному кэшу, биомиру и вероятностному анализатору работать без установки. Эффекты нескольких пролонгеров и сканерных кэшей суммируются даже при отлюченных тонких настройках). <br>''Примечание: артефакт открывает только закрытые слоты, но не добавляет их.'' || ||
|[[Файл:2ArtArtefactor.png]]||Артефактор||Переходник для подключения артефактов. В его схеме используется принцип кристаллического инвертирования сигнала, поэтому он позволяет подключить три артефакта вместо одного дроида.
 
||+3 артефакта (в [[КРHD]] позволяет пролонгеру, сканерному кэшу, биомиру и вероятностному анализатору работать без установки)
 
''Примечание: артефакт открывает только закрытые слоты, но не надбавляет их.''
 
||- [[Оборудование#Ремонтный дроид|дроид]] || ||
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtBio.png]] || [[Биомир]] || Сигнализирует об опасности [[Болезни|заболевания]] персонажа индикаторами красного цвета вокруг его портрета. Незначительно сокращает продолжительность болезней и повышает длительность действия [[Стимуляторы|стимуляторов]], показывает точные сроки до прекращения их эффектов. <br> В [[Космические рейнджеры HD: Революция|КРHD]] также усиливает иммунитет персонажа к болезням и лимит количества стимуляторов, после которого развивается наркозависимость. <br> ''Примечание: для действия всех эффектов, помимо информационных, артефакт должен быть экипирован постоянно.'' <br> ''Примечание: с [[История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция|патча #32/2.1.1980]] Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни.'' || ||
|[[Файл:2ArtBio.png]]||Биомир|| Биосенсорный анализатор, служащий для выявления опасных вирусов и микроорганизмов. При обнаружении опасности подает сигнал посредством светового индикатора. Показывает сроки стимуляторов и болезней, повышает иммунитет игрока.
 
||Сигнализирует об опасности [[Болезни|заболевания]] персонажа индикаторами красного цвета вокруг его портрета. Незначительно сокращает продолжительность болезней и повышает длительность действия [[Стимуляторы|стимуляторов]], показывает точные сроки до прекращения их эффектов.<br />В [[Космические рейнджеры HD: Революция|КРHD]] также усиливает иммунитет персонажа к болезням и лимит количества стимуляторов, после которого развивается наркозависимость.<br />''Примечание: для действия всех эффектов, помимо информационных, артефакт должен быть экипирован постоянно.'' <br /> ''Примечание: с [[История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция|патча #32/2.1.1980]] Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни.'' || || ||
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtDecelerate.png]] || [[Вжик_(артефакт)|Вжик]] || При нанесении урона с помощью [[Осколочное оружие|осколочного оружия]], сильно [[Скорость корабля#Перегрев|перегревает]] [[Оборудование#Двигатель|двигатель]] противника. || Эффект перегрева усиливается || [[Файл:Oskolochnoe.png|75px|center|link=Осколочное оружие]]
|[[Файл:2ArtDecelerate.png]]||Вжик|| Экспериментальный киборг с интеллектуальной матрицей [[Вжик|вжика]] ([[Гаальцы|гаальского]] насекомого). Полностью повторяет его поведение, а именно — кладку яиц. Роль яиц у киборга выполняют термические заряды, которые он откладывает в [[Осколочное оружие|осколочные снаряды]], тем самым увеличивая их мощь.
 
||При нанесении общего урона сильно [[Скорость корабля#Перегрев|перегревается]] [[Оборудование#Двигатель|двигатель]] противника. || ||Эффект перегрева усиливается|| [[Файл:Oskolochnoe.png|75px|center|link=Осколочное оружие]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtGiperJump.png]] || [[Гипергенератор]] || Расстояние для прыжка увеличивается до 40 парсек. При сломанном двигателе - до 24. В [[КРHD]] к тому же защищает от перенаправления корабля [[Станции#Доминион|Доминионом]] и уменьшает длительность гиперпрыжка. || Расстояние для прыжка увеличивается до 60 парсек. При сломанном двигателе - до 36. || [[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]
|[[Файл:2ArtGiperJump.png]]||Гипергенератор|| Уникальное дополнение для двигателя. Генерирует низкочастотный импульс, который вызывает колебания пространства и переносит носитель в гипертоннель. Это позволяет совершать прыжки до 40 парсек независимо от характеристик двигателя. Имеет большой коэффициент износа.
 
||Расстояние для прыжка увеличивается до 40 парсек. При сломанном двигателе - до 24. В [[КРHD]] к тому же защищает от перенаправления корабля [[Станции#Доминион|Доминионом]] и уменьшает длительность гиперпрыжка. || || Расстояние для прыжка увеличивается до 60 парсек. При сломанном двигателе - до 36. ||[[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtSplinter.png]] || [[Навинт]] || +20% урона от [[Осколочное оружие|осколочного оружия]] || +40% урона. || [[Файл:Oskolochnoe.png|75px|center|link=Осколочное оружие]]
|[[Файл:2ArtSplinter.png]]||Навинт|| Минизавод по техническому усовершенствованию снарядов. Размещается над затвором орудия и изменяет мощность заряда путем вмонтирования расщепительного элемента. Неприхотлив в использовании: не требует дополнительных источников питания и не перегревается.
 
||+20% урона от [[Осколочное оружие|осколочного оружия]] || ||+40% урона. ||[[Файл:Oskolochnoe.png|75px|center|link=Осколочное оружие]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtForsage.png]] || [[Обливионный коннектор]] || Срок работы двигателя в режиме форсажа втрое увеличивается. В [[Космические рейнджеры HD: Революция|КРHD]] бонус был понижен: срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается вдвое. || Срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается втрое. || [[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]
|[[Файл:2ArtForsage.png]]||Обливионный коннектор|| Несколько тысяч наномодулей келлероидов, встроенных в специальную сетку. Сетка распределена по поверхности двигателя и реставрирует его стенки при износе. Даже в режиме [[Скорость корабля#Форсаж|форсажа]] срок работы [[Оборудование#Двигатель|двигателя]] продлевается в несколько раз.
 
||Срок работы двигателя в режиме форсажа втрое увеличивается. В [[Космические рейнджеры HD: Революция|КРHD]] бонус был понижен: срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается вдвое. |||| Срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается втрое.||[[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtEnergyDef.png]] || [[Проглот]] || В 30% случаев поглощает урон от одного выстрела [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]]. || Поглощает урон в 50% случаев. || [[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
|[[Файл:2ArtEnergyDef.png]]||Проглот||Раздвижной механический энергоабсорбент, потребляющий большое количество энергии. Лучшее применение - подключение к генератору защиты корпуса. Поглощает попадания от энергетического оружия, тем самым сводя ущерб к нулю.
 
||В 30% случаев поглощает урон от одного выстрела [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]]. || || Поглощает урон в 50% случаев.||[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtDefToEnergy.png]] || [[Пропорционар]] || Урон от [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]] увеличивается на 10%, 22.5%, 35%, 47.5%, 60% (в зависимости от количества энергетических орудий, от 5 до 1). Чем меньше энергетических орудий экипировано, тем выше бонус. Не работает, если не экипирован генератор защиты. <br> Эффективность [[Оборудование|генератора защиты]] -50% || Урон увеличивается в два раза.<hr>Эффективность [[Оборудование|генератора защиты]] -26% || [[Файл:SR2Laser.png|75px|center|link=Энергетическое оружие]] <hr> [[Файл:2DefGenerator7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)]]
|[[Файл:2ArtDefToEnergy.png]]||Пропорционар||Подключается к контроллеру энергосистемы корпуса. Он производит маршрутизацию энергетических потоков таким образом, что часть энергии оказывается перенаправлена с защитного поля в генераторы мощности энергетического оружия. Такая система позволяет усилить боевую мощь за счет защиты.
 
|| Урон от [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]] увеличивается на 10%, 22.5%, 35%, 47.5%, 60% (в зависимости от количества энергетических орудий, от 5 до 1). Чем меньше энергетических орудий экипировано, тем выше бонус.||Эффективность [[Оборудование|генератора защиты]] -50%|| Урон увеличивается в два раза.<hr>Эффективность [[Оборудование|генератора защиты]] -26% ||[[Файл:SR2Laser.png|75px|center|link=Энергетическое оружие]]<hr>
 
[[Файл:2DefGenerator7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtDefToArms1.png]] || [[Протон]] || +1 слот [[:Категория:Оружие|орудийной]] турели <br> -10% эффективности генератора защиты || Нет штрафа. || [[Файл:2DefGenerator7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)]]
|[[Файл:2ArtDefToArms1.png]]||Протон||Дополнение к энергетическому блоку. Встраивается в механизм распределения энергии защитного поля и, используя часть этой энергии, активирует дополнительный слот для орудийной турели.
 
||+ [[:Категория:Оружие|орудийная]] турель
 
||-10% генератор защиты || Нет штрафа.||[[Файл:2DefGenerator7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Генератор защитного поля (ГЗП)]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtEnergyPulse.png]] || [[Пятерик]] || Выстрел из [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]] с вероятностью 30% усиливается на 30%. || Бонус к урону +60% || [[Файл:SR2Laser.png|75px|center|link=Энергетическое оружие]]
|[[Файл:2ArtEnergyPulse.png]]||Пятерик||Мощный энергетический модуль для накопления заряда. Взаимодействует с генератором боевого импульса и накапливает в себе заряд. При достижении критической силы заряд объединяется с текущим выстрелом и происходит мощнейший удар.
 
||Выстрел из [[Энергетическое оружие|энергетического оружия]] с вероятностью 30% усиливается на 30%. || || Бонус к урону +60% ||[[Файл:SR2Laser.png|75px|center|link=Энергетическое оружие]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtMissileDef.png]] || [[Ракетанг]] || Блокирует 10%-40% урона от попадания [[Ракетное оружие|ракетного оружия]]. Уничтожает все выпущенные игроком ракеты при активации в меню корабля. || Блокирует 20%-80% урона от попадания [[Ракетное оружие|ракетного оружия]]. || [[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
|[[Файл:2ArtMissileDef.png]]||Ракетанг|| Система наномеханизмов, которые покрывают поверхность корпуса тонкой управляемой плазмоуритановой пленкой. Их уникальность в том, что они определяют место попадания ракеты и мгновенно укрепляют броню в нужном месте.
 
|| Блокирует 10%-40% урона от попадания [[Ракетное оружие|ракетного оружия]]. Уничтожает все выпущенные игроком ракеты при активации в меню корабля. |||| Блокирует 20%-80% урона от попадания [[Ракетное оружие|ракетного оружия]]. ||[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtWeaponToSpeed.png]] || [[Сопланатор]] || +100 к [[Скорость корабля|скорости корабля]] за счёт одного орудийного места<br> || +200 к [[Скорость корабля|скорости корабля]] <hr>Нет штрафа || [[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]<hr>[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
|[[Файл:2ArtWeaponToSpeed.png]]||Сопланатор||Самораспаковывающийся комплект дополнительных сопел, которые подключаются за счет двух неиспользуемых орудийных отсеков. Благодаря более свободному выбросу энергии в космическое пространство скорость корабля увеличивается.
 
||+100 к [[Скорость корабля|скорости корабля]] ||- [[:Категория:Оружие|орудийная]] турель|| +200 к [[Скорость корабля|скорости корабля]]<hr>Нет штрафа||[[Файл:2Engine7a_000.png|75px|center|link=Оборудование#Двигатель]]<hr>[[Файл:TrancFullHD.png|75px|center]]
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Файл:2ArtBlackHole.png]] || [[Субпортал]] || Создаёт [[Космические объекты#Чёрные дыры|черную дыру]]. || ||
|[[Файл:2ArtBlackHole.png]]||Субпортал||Сферообразный двуполостный множитель материи. В одной полости находится антивещество, в другой - катализатор множительного процесса. При активации устройство со скоростью света увеличивает количество антиматерии до возникновения черной дыры. После использования самопоглощается.
 
''Примечание: существует [[Субпортальный двигатель|тактика]], в которой ключевую роль играет субпортал.''
 
||Одноразовый множитель антиматерии. Увеличивает критическую массу антивещества до возникновения [[Космические объекты#Чёрные дыры|черной дыры]].||||||
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:2ArtTransmitter.png]] || [[Трансфакторный маяк]] || Призывает [[Доминаторы|доминаторов]] в систему, откуда был передан сигнал. || Применение данного артефакта может привести к лучевой болезни. <br /> ''Примечание: с [[История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция|патча #32/2.1.1980]] штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены'' ||
|[[Файл:2ArtTransmitter.png]]||Трансфакторный маяк||Является дистанционной системой изучения объектов. При активации он передает в [[гиперпространство]] квадратно-волновой сигнал о большом количестве неизученного материала. Келлероиды, уловившие сигнал, выставляют ему максимальный приоритет и прилетают на место вызова. От силы сигнала зависит количество роботов-исследователей. При заряде маяка >550 могут прилететь терроноиды или блазероиды. Максимально эффективный заряд: 1000 (больший заряд не даст большего эффекта).
 
''Примечание: заменил собой Z-трансмиттер''
 
* Как правило, соотношение сил доминаторов при достаточно высоком заряде, способном вызвать все 3 серии, будет таким: келлероиды>терроноиды>блазероиды. Доминаторы прилетят из ближайших систем к данной (т.е. дальность гиперпрыжка не ограничена, даже если системы будут в разных углах галактики) оставляя их частично беззащитными.
 
* В [[КРHD]] келлероиды больше не летят на вызов после уничтожения Келлера (как и остальные серии, если уничтожены их боссы)
 
||Призывает [[Доминаторы|доминаторов]] в систему, откуда был передан сигнал.
 
||Применение данного артефакта может привести к лучевой болезни. <br /> ''Примечание: с [[История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция|патча #32/2.1.1980]] штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены''||||
 
 
|-
 
|-
|[[Файл:2ArtPDTurret.png]]||а`Эгис||Поражает ракеты и торпеды, находящиеся в зоне досягаемости, направленными импульсами, вызывающими сбой в их системах наведения и приводящими к самоподорыву боевой части.<br />''Примечание: был добавлен в [[КРHD]] с [[История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция|патчем #18/2.1.1180]].''||Стреляет по выпущенным противниками [[Ракетное оружие|ракетам и торпедам]]. Может уничтожить до пяти целей за ход, в зависимости от кучности и интенсивности стрельбы. Радиус действия артефакта составляет 150 ед.||||Радиус действия увеличивается до 300 ед.||[[Файл:2Radar7a 000.png|center]]
+
| [[Файл:2ArtPDTurret.png]] || [[а`Эгис]] || Стреляет по выпущенным противниками [[Ракетное оружие|ракетам и торпедам]]. Может уничтожить до пяти целей за ход, в зависимости от кучности и интенсивности стрельбы. Радиус действия артефакта составляет 150 ед. || Радиус действия увеличивается до 300 ед. || [[Файл:2Radar7a 000.png|center]]
 
|-
 
|-
|[[Файл:Rals.png]]||Ралс||Ралс - тестовая версия нового программного обеспечения механизма заряжания ракетного оружия, выполненная в виде отдельного субблока. Позволяет произвести два залпа вместо одного за счет оптимизации алгоритмов перемещения подвижных частей.<br />''Примечание: был добавлен в [[КРHD]] с [[История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция|патчем #32/2.1.1980]].''||Обеспечивает 15% шанс двойного залпа из ракетного оружия.||||Шанс двойного залпа увеличивается до 25.5%. Добавляет возможность осуществить тройной залп с шансом 2.25%.||[[Файл:2W04a_000.png|center]]
+
| [[Файл:Rals.png]] || [[Ралс]] || Обеспечивает 15% шанс двойного залпа из ракетного оружия. || Шанс двойного залпа увеличивается до 25.5%. Добавляет возможность осуществить тройной залп с шансом 2.25%. || [[Файл:2W04a_000.png|center]]
 
|}
 
|}
   
  +
== Минимальный вес артефактов (КРHD)==
  +
На минимальный вес артефактов в [[КРHD]] влияет только настройка сложности "Оборудование".
  +
  +
Артефакты, найденные на незаселенных планетах, всегда имеют минимальный вес (для данной настройки сложности).
  +
<br><br>
  +
{| class="table-styling"
  +
|-
  +
!Название || 50% || 100% || 150% || 200% || 250% || 300% || 350% || 400% || 450% || 500%
  +
|-
  +
|| а'Эгис || 13 || 15 || 17 || 20 || 22 || 24 || 26 || 28 || 31 || 33
  +
|-
  +
|| Антигравитатор || 17 || 20 || 23 || 26 || 29 || 32 || 35 || 38 || 41 || 44
  +
|-
  +
|| Армс || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15
  +
|-
  +
|| Артефактор || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 5 || 5 || 6 || 6 || 7
  +
|-
  +
|| Биомир || 2 || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4
  +
|-
  +
|| Вероятностный анализатор || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 9 || 10 || 11
  +
|-
  +
|| Вжик || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 9 || 10 || 11
  +
|-
  +
|| Гипергенератор || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 9 || 10 || 11
  +
|-
  +
|| Железные жупи || 10 || 12 || 14 || 16 || 17 || 19 || 21 || 23 || 25 || 26
  +
|-
  +
|| Кварковая бомба || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 9 || 10 || 11
  +
|-
  +
|| Локализатор Взрывной волны || 8 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 19 || 20 || 22
  +
|-
  +
|| Дроид младший || 8 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 19 || 20 || 22
  +
|-
  +
|| Навинт || 8 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 19 || 20 || 22
  +
|-
  +
|| Нанитоиды || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 5 || 5 || 6 || 6 || 7
  +
|-
  +
|| Обливионный коннектор || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 10 || 11 || 12 || 13
  +
|-
  +
|| Отморозки || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15
  +
|-
  +
|| Поляризатор || 10 || 12 || 14 || 16 || 17 || 19 || 21 || 23 || 25 || 26
  +
|-
  +
|| Проглот || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 9 || 10 || 11
  +
|-
  +
|| Пролонгер || 8 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 19 || 20 || 22
  +
|-
  +
|| Пропорционар || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 9 || 10 || 11
  +
|-
  +
|| Протон || 8 || 9 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 18 || 20
  +
|-
  +
|| Пси-ускоритель материи || 10 || 12 || 14 || 16 || 17 || 19 || 21 || 23 || 25 || 26
  +
|-
  +
|| Пятерик || 7 || 8 || 9 || 10 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 18
  +
|-
  +
|| Ракетанг || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 10 || 11 || 12 || 13
  +
|-
  +
|| Ралс || 8 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 19 || 20 || 22
  +
|-
  +
|| Сканерный кэш || 7 || 8 || 9 || 10 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 18
  +
|-
  +
|| Сопланатор || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15
  +
|-
  +
|| Субпортал || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 5 || 5 || 6 || 6 || 7
  +
|-
  +
|| Транклюкатор || 42 || 50 || 58 || 65 || 72 || 80 || 87 || 95 || 102 || 110
  +
|-
  +
|| Трансфакторный маяк || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 5 || 5 || 6 || 6 || 7
  +
|-
  +
|| Черная жижа || 3 || 4 || 5 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 8 || 9
  +
|-
  +
|| Эриметр || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 5 || 5 || 6 || 6 || 7
  +
|}
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Файл:КР1 расположение артефактов в слотах.jpg|Расположение артефактов в слотах в [[Космические_рейнджеры|КР1]]
 
Файл:КР1 расположение артефактов в слотах.jpg|Расположение артефактов в слотах в [[Космические_рейнджеры|КР1]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
== Отсылки ==
  +
а’Эгис&nbsp;— американская корабельная система ПВО/ПРО «Эгида» или «Иджис» (''Aegis'').
  +
  +
== Интересные факты ==
  +
* Две фундаментальные формулы ньютоновской механики (да и эйнштейновской тоже с оговорками): a={{дробь|F|m}} (второй закон Ньютона) и F={{дробь|GmM|r²}} (закон всемирного тяготения). Остальные вытекают из них: например, потенциальная энергия E=mgh приближает круговое поле тяжести равномерным. Почему и там, и там одна и та же масса&nbsp;— никто не знает, первую массу называют ''инертной'', а вторую&nbsp;— ''гравитационной''. Различные игры в гравилёт для калькуляторов и микрокомпьютеров предполагают, что какое-то устройство может сделать гравитационную массу меньше инертной&nbsp;— а антигравитатор из КР уменьшает инертную массу.
  +
* В космосе, где единственный способ выбросить лишнюю энергию&nbsp;— излучение, для охлаждения важно не только аккумулировать тепло, но и отдать это тепло излучением.
 
{{Шаблон:Оборудование‎}}
 
{{Шаблон:Оборудование‎}}
 
[[Категория:Нестандартное оборудование]]
 
[[Категория:Нестандартное оборудование]]

Текущая версия от 14:29, 11 апреля 2024

Артефакты — это специальные приспособления, которые улучшают характеристики оборудования и корабля. Добываются Коалицией в результате уничтожения неизвестных кораблей в чёрных дырах или гиперпространственных пиратов в гиперсгустках (только в первой части).

В игре всего 32 различных артефакта.

Получить их можно:

  • В качестве награды за победу над противниками в гипере (в черных дырах).
  • В качестве награды за освобождение от доминаторов коалиционной системы.
  • Найти с помощью зондов на одной из необитаемых планет.

Как и всё стандартное оборудование, артефакты со временем изнашиваются и при полном износе перестают функционировать. Ремонт артефактов возможен только на научной или пиратской базе, поскольку у техников с заселенных планет и других станций нет лицензии на починку нестандартного оборудования.

В КР1 можно экипировать все артефакты одновременно.

В КР2 и дополнениях на корабль можно установить несколько одинаковых артефактов, однако это действие не имеет практического смысла, поскольку при этом их эффекты не суммируются.

В КРHD были добавлены бонусы от артефактов при использовании оружия и оборудования неизвестных рас (добывается в черных дырах или на необитаемых планетах).

В ранних версиях игры существовала следующая особенность выпадения артефактов: каждый раз перед входом в черную дыру ваш корабль «проверяется» на наличие артефактов (как в трюме, так и установленных), в самой черной дыре можно было выбить любой из артефактов, исключая те, что есть на корабле. На поздних стадиях игры этим можно воспользоваться: имея на корабле все артефакты, кроме одного, можно было получать один «недостающий» бесконечно. На этой особенности была построена тактика субпортального двигателя. Однако в КРHD эта особенность более не работает.

Артефакты в КР1[]

Вид Название Свойства Бонус с ЧД оборудованием Совместимость с ЧД оборудованием
2ArtAntigrav Антигравитатор Масса корабля −25% Масса корабля −50%
TrancFullHD
2ArtAnalyzer Вероятностный анализатор Указывает в процентах шанс победы над противником. Предсказывает нападения на системы клисан/доминаторов/пиратов.
Примечание: В КРHD показывает наличие артефакта на необитаемой планете, а в сочетании со Сканерным Кэшем позволяет видеть, какие артефакты выпадают с того или иного корабля во время аркадного боя.
2ArtDroid Младший дроид Эффективность дроида +10 ед. Снижает износ основного дроида на 50%. Эффект снятия брони от эсодафера рассеивается в 1,5 раза быстрее.
Примечание: начиная с КР2 в аркадных боях чинит корабль на 5 ед./сек. даже если основной дроид не экипирован, но в космосе без него не работает.
Эффективность дроида +20 ед. Износ снижается на 67% Эффект снятия брони рассеивается в 2 раза быстрее.
2RepairRobot7a 000
2ArtHull Железные жупи Броня корпуса +5. Эффект ионизации от кафаситора рассеивается в 1.5 раза быстрее. Броня корпуса +10. Эффект ионизации рассеивается в 2 раза быстрее.
TrancFullHD
2ArtBomb Кварковая бомба При взрыве наносит очень большой урон ближайшим кораблям (в том числе игроку на близком расстоянии) и станциям (400-800 единиц прочности, в зависимости от расстояния). Максимальный радиус: 250
2ArtMiniExpl Локализатор взрывной волны После уничтожения противника остается больше его оборудования Выпадает ещё больше оборудования.
2Scaner7a 000
2ArtNano Нанитоиды Чинят в день до 5% от прочности случайно выбранного оборудования, целостность которого не превышает 60%. Не чинят артефакты, оборудование, ремонт которого еще не стал доступен по ГТУ, а также вертикс, ИМХО-9000 и торпедный аппарат. Чинят до 10% в день. всё (бонус только для оборудования из ЧД)
2ArtPower Отморозки Быстро восстанавливают прежнюю скорость двигателя в бою после замедления.
В КРHD дополнительно снижают урон, который корабль получает от звезды (на 50%).
Эффект восстановления усиливается
Урон от звезды снижается на 75%.
2Engine7a 000

TrancFullHD
2ArtDef Поляризатор Генератор защиты +5% Примечание: Часть урона отражается в противника (Только для энергетического оружия) Генератор защиты +10%
2DefGenerator7a 000
2ArtRadar Пролонгер Радиус действия радара +600 ед.
Начиная с КР2 показывает количество и тип кораблей в близлежащих системах (только если сканер игрока может пробить защитное поле корабля).
Радиус действия радара +1200 ед.
2Radar7a 000
2ArtSpeed Пси-ускоритель материи +100 к скорости корабля
В КРHD +20%
+40% к скорости корабля.
2Engine7a 000
2ArtScaner Сканерный кэш +10% к мощности сканера
Примечание: В КРHD позволяет видеть здоровье всех противников во время аркадного боя, а в сочетании с Вероятностным Анализатором, какие артефакты выпадают с того или иного корабля . Также позволяет узнать скорость и урон ракет и расширенную информацию о кораблях.
+20% к мощности сканера.
2Scaner7a 000
2ArtTranclucator Транклюкатор Робот-защитник, полностью слушается приказов, можно поставить ему оборудование и увеличить навыки за счёт своего опыта. Подробней о свойствах см. в статье Транклюкатор
2ArtFuel Черная жижа Вырабатывает топливо в баке (+2 в день). +4 ед. топлива в день.
2FuelTanks7a 000
2ArtHook Эриметр Мощность захвата: +30 ед.
Радиус: +25
Скорость захвата: +1
Мощность: +60
Радиус: +50
Скорость захвата: +2
2CargoHook7a 000
2ztrans Z-трансмиттер При активации передает сигнал призыва клисан. Можно применить дважды (до полной разрядки). Заряжается, если находиться рядом с эгемоном или нондусом которые погибают от жара звезды.

Добавленные артефакты в КР2[]

Вид Название Свойства Бонус с ЧД оборудованием Совместимость с ЧД оборудованием
2ArtDefToArms2 Армс +2 слота орудийных турелей.
Закрывает слот генератора защиты.
2ArtArtefactor Артефактор +3 слота артефактов.
Закрывает слот дроидаКРHD позволяет пролонгеру, сканерному кэшу, биомиру и вероятностному анализатору работать без установки. Эффекты нескольких пролонгеров и сканерных кэшей суммируются даже при отлюченных тонких настройках).
Примечание: артефакт открывает только закрытые слоты, но не добавляет их.
2ArtBio Биомир Сигнализирует об опасности заболевания персонажа индикаторами красного цвета вокруг его портрета. Незначительно сокращает продолжительность болезней и повышает длительность действия стимуляторов, показывает точные сроки до прекращения их эффектов.
В КРHD также усиливает иммунитет персонажа к болезням и лимит количества стимуляторов, после которого развивается наркозависимость.
Примечание: для действия всех эффектов, помимо информационных, артефакт должен быть экипирован постоянно.
Примечание: с патча #32/2.1.1980 Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни.
2ArtDecelerate Вжик При нанесении урона с помощью осколочного оружия, сильно перегревает двигатель противника. Эффект перегрева усиливается
Oskolochnoe
2ArtGiperJump Гипергенератор Расстояние для прыжка увеличивается до 40 парсек. При сломанном двигателе - до 24. В КРHD к тому же защищает от перенаправления корабля Доминионом и уменьшает длительность гиперпрыжка. Расстояние для прыжка увеличивается до 60 парсек. При сломанном двигателе - до 36.
2Engine7a 000
2ArtSplinter Навинт +20% урона от осколочного оружия +40% урона.
Oskolochnoe
2ArtForsage Обливионный коннектор Срок работы двигателя в режиме форсажа втрое увеличивается. В КРHD бонус был понижен: срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается вдвое. Срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается втрое.
2Engine7a 000
2ArtEnergyDef Проглот В 30% случаев поглощает урон от одного выстрела энергетического оружия. Поглощает урон в 50% случаев.
TrancFullHD
2ArtDefToEnergy Пропорционар Урон от энергетического оружия увеличивается на 10%, 22.5%, 35%, 47.5%, 60% (в зависимости от количества энергетических орудий, от 5 до 1). Чем меньше энергетических орудий экипировано, тем выше бонус. Не работает, если не экипирован генератор защиты.
Эффективность генератора защиты -50%
Урон увеличивается в два раза.
Эффективность генератора защиты -26%
SR2Laser

2DefGenerator7a 000
2ArtDefToArms1 Протон +1 слот орудийной турели
-10% эффективности генератора защиты
Нет штрафа.
2DefGenerator7a 000
2ArtEnergyPulse Пятерик Выстрел из энергетического оружия с вероятностью 30% усиливается на 30%. Бонус к урону +60%
SR2Laser
2ArtMissileDef Ракетанг Блокирует 10%-40% урона от попадания ракетного оружия. Уничтожает все выпущенные игроком ракеты при активации в меню корабля. Блокирует 20%-80% урона от попадания ракетного оружия.
TrancFullHD
2ArtWeaponToSpeed Сопланатор +100 к скорости корабля за счёт одного орудийного места
+200 к скорости корабля
Нет штрафа
2Engine7a 000

TrancFullHD
2ArtBlackHole Субпортал Создаёт черную дыру.
2ArtTransmitter Трансфакторный маяк Призывает доминаторов в систему, откуда был передан сигнал. Применение данного артефакта может привести к лучевой болезни.
Примечание: с патча #32/2.1.1980 штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены
2ArtPDTurret а`Эгис Стреляет по выпущенным противниками ракетам и торпедам. Может уничтожить до пяти целей за ход, в зависимости от кучности и интенсивности стрельбы. Радиус действия артефакта составляет 150 ед. Радиус действия увеличивается до 300 ед.
2Radar7a 000
Rals Ралс Обеспечивает 15% шанс двойного залпа из ракетного оружия. Шанс двойного залпа увеличивается до 25.5%. Добавляет возможность осуществить тройной залп с шансом 2.25%.
2W04a 000

Минимальный вес артефактов (КРHD)[]

На минимальный вес артефактов в КРHD влияет только настройка сложности "Оборудование".

Артефакты, найденные на незаселенных планетах, всегда имеют минимальный вес (для данной настройки сложности).

Название 50% 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400% 450% 500%
а'Эгис 13 15 17 20 22 24 26 28 31 33
Антигравитатор 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44
Армс 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Артефактор 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Биомир 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4
Вероятностный анализатор 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Вжик 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Гипергенератор 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Железные жупи 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26
Кварковая бомба 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Локализатор Взрывной волны 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Дроид младший 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Навинт 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Нанитоиды 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Обливионный коннектор 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13
Отморозки 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Поляризатор 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26
Проглот 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Пролонгер 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Пропорционар 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Протон 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20
Пси-ускоритель материи 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26
Пятерик 7 8 9 10 12 13 14 15 16 18
Ракетанг 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13
Ралс 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Сканерный кэш 7 8 9 10 12 13 14 15 16 18
Сопланатор 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Субпортал 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Транклюкатор 42 50 58 65 72 80 87 95 102 110
Трансфакторный маяк 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Черная жижа 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9
Эриметр 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7

Галерея[]

Отсылки[]

а’Эгис — американская корабельная система ПВО/ПРО «Эгида» или «Иджис» (Aegis).

Интересные факты[]

  • Две фундаментальные формулы ньютоновской механики (да и эйнштейновской тоже с оговорками): a=Fm (второй закон Ньютона) и F=GmM (закон всемирного тяготения). Остальные вытекают из них: например, потенциальная энергия E=mgh приближает круговое поле тяжести равномерным. Почему и там, и там одна и та же масса — никто не знает, первую массу называют инертной, а вторую — гравитационной. Различные игры в гравилёт для калькуляторов и микрокомпьютеров предполагают, что какое-то устройство может сделать гравитационную массу меньше инертной — а антигравитатор из КР уменьшает инертную массу.
  • В космосе, где единственный способ выбросить лишнюю энергию — излучение, для охлаждения важно не только аккумулировать тепло, но и отдать это тепло излучением.
Оборудование
2Engine7a 000Стандартное оборудование2MM1Микромодули2ArtAntigravАртефакты2RepairRobot15iАкриновое оборудование2FuelTanksKling0iОборудование доминаторов
Корпуса
2PeopleRСтандартные корпусаSeries1Серии корпусов2AАкриновые корпуса23Уникальные корпуса
2StarDestroyerТень Империи
Вооружение
ProjectorКР1IMHO-9000КР2   (BlasterОсколочное2W04a 000РакетноеVertixЭнергетическое2W18dmgiМодификации)