Space Rangers Wiki
Advertisement

Артефакты — это специальные приспособления, которые улучшают характеристики оборудования и корабля. Добываются Коалицией в результате уничтожения неизвестных кораблей в чёрных дырах или гиперпространственных пиратов в гиперсгустках (только в первой части).

В игре всего 32 различных артефакта.

Получить их можно:

  • В качестве награды за победу над противниками в гипере (в черных дырах).
  • В качестве награды за освобождение от доминаторов коалиционной системы.
  • Найти с помощью зондов на одной из необитаемых планет.

Как и всё стандартное оборудование, артефакты со временем изнашиваются и при полном износе перестают функционировать. Ремонт артефактов возможен только на научной или пиратской базе, поскольку у техников с заселенных планет и других станций нет лицензии на починку нестандартного оборудования.

В КР1 можно экипировать все артефакты одновременно.

В КР2 и дополнениях на корабль можно установить несколько одинаковых артефактов, однако это действие не имеет практического смысла, поскольку при этом их эффекты не суммируются.

В КРHD были добавлены бонусы от артефактов при использовании оружия и оборудования неизвестных рас (добывается в черных дырах или на необитаемых планетах).

В ранних версиях игры существовала следующая особенность выпадения артефактов: каждый раз перед входом в черную дыру ваш корабль «проверяется» на наличие артефактов (как в трюме, так и установленных), в самой черной дыре можно было выбить любой из артефактов, исключая те, что есть на корабле. На поздних стадиях игры этим можно воспользоваться: имея на корабле все артефакты, кроме одного, можно было получать один «недостающий» бесконечно. На этой особенности была построена тактика субпортального двигателя. Однако в КРHD эта особенность более не работает.

Артефакты в КР1[]

Вид Название Свойства Бонус с ЧД оборудованием Совместимость с ЧД оборудованием
2ArtAntigrav Антигравитатор Масса корабля −25% Масса корабля −50%
TrancFullHD
2ArtAnalyzer Вероятностный анализатор Указывает в процентах шанс победы над противником. Предсказывает нападения на системы клисан/доминаторов/пиратов.
Примечание: В КРHD показывает наличие артефакта на необитаемой планете, а в сочетании со Сканерным Кэшем позволяет видеть, какие артефакты выпадают с того или иного корабля во время аркадного боя.
2ArtDroid Младший дроид Эффективность дроида +10 ед. Снижает износ основного дроида на 50%. Эффект снятия брони от эсодафера рассеивается в 1,5 раза быстрее.
Примечание: начиная с КР2 в аркадных боях чинит корабль на 5 ед./сек. даже если основной дроид не экипирован, но в космосе без него не работает.
Эффективность дроида +20 ед. Износ снижается на 67% Эффект снятия брони рассеивается в 2 раза быстрее.
2RepairRobot7a 000
2ArtHull Железные жупи Броня корпуса +5. Эффект ионизации от кафаситора рассеивается в 1.5 раза быстрее. Броня корпуса +10. Эффект ионизации рассеивается в 2 раза быстрее.
TrancFullHD
2ArtBomb Кварковая бомба При взрыве наносит очень большой урон ближайшим кораблям (в том числе игроку на близком расстоянии) и станциям (400-800 единиц прочности, в зависимости от расстояния). Максимальный радиус: 250
2ArtMiniExpl Локализатор взрывной волны После уничтожения противника остается больше его оборудования Выпадает ещё больше оборудования.
2Scaner7a 000
2ArtNano Нанитоиды Чинят в день до 5% от прочности случайно выбранного оборудования, целостность которого не превышает 60%. Не чинят артефакты, оборудование, ремонт которого еще не стал доступен по ГТУ, а также вертикс, ИМХО-9000 и торпедный аппарат. Чинят до 10% в день. всё (бонус только для оборудования из ЧД)
2ArtPower Отморозки Быстро восстанавливают прежнюю скорость двигателя в бою после замедления.
В КРHD дополнительно снижают урон, который корабль получает от звезды (на 50%).
Эффект восстановления усиливается
Урон от звезды снижается на 75%.
2Engine7a 000

TrancFullHD
2ArtDef Поляризатор Генератор защиты +5% Примечание: Часть урона отражается в противника (Только для энергетического оружия) Генератор защиты +10%
2DefGenerator7a 000
2ArtRadar Пролонгер Радиус действия радара +600 ед.
Начиная с КР2 показывает количество и тип кораблей в близлежащих системах (только если сканер игрока может пробить защитное поле корабля).
Радиус действия радара +1200 ед.
2Radar7a 000
2ArtSpeed Пси-ускоритель материи +100 к скорости корабля
В КРHD +20%
+40% к скорости корабля.
2Engine7a 000
2ArtScaner Сканерный кэш +10% к мощности сканера
Примечание: В КРHD позволяет видеть здоровье всех противников во время аркадного боя, а в сочетании с Вероятностным Анализатором, какие артефакты выпадают с того или иного корабля . Также позволяет узнать скорость и урон ракет и расширенную информацию о кораблях.
+20% к мощности сканера.
2Scaner7a 000
2ArtTranclucator Транклюкатор Робот-защитник, полностью слушается приказов, можно поставить ему оборудование и увеличить навыки за счёт своего опыта. Подробней о свойствах см. в статье Транклюкатор
2ArtFuel Черная жижа Вырабатывает топливо в баке (+2 в день). +4 ед. топлива в день.
2FuelTanks7a 000
2ArtHook Эриметр Мощность захвата: +30 ед.
Радиус: +25
Скорость захвата: +1
Мощность: +60
Радиус: +50
Скорость захвата: +2
2CargoHook7a 000
2ztrans Z-трансмиттер При активации передает сигнал призыва клисан. Можно применить дважды (до полной разрядки). Заряжается, если находиться рядом с эгемоном или нондусом которые погибают от жара звезды.

Добавленные артефакты в КР2[]

Вид Название Свойства Бонус с ЧД оборудованием Совместимость с ЧД оборудованием
2ArtDefToArms2 Армс +2 слота орудийных турелей.
Закрывает слот генератора защиты.
2ArtArtefactor Артефактор +3 слота артефактов.
Закрывает слот дроидаКРHD позволяет пролонгеру, сканерному кэшу, биомиру и вероятностному анализатору работать без установки. Эффекты нескольких пролонгеров и сканерных кэшей суммируются даже при отлюченных тонких настройках).
Примечание: артефакт открывает только закрытые слоты, но не добавляет их.
2ArtBio Биомир Сигнализирует об опасности заболевания персонажа индикаторами красного цвета вокруг его портрета. Незначительно сокращает продолжительность болезней и повышает длительность действия стимуляторов, показывает точные сроки до прекращения их эффектов.
В КРHD также усиливает иммунитет персонажа к болезням и лимит количества стимуляторов, после которого развивается наркозависимость.
Примечание: для действия всех эффектов, помимо информационных, артефакт должен быть экипирован постоянно.
Примечание: с патча #32/2.1.1980 Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни.
2ArtDecelerate Вжик При нанесении урона с помощью осколочного оружия, сильно перегревает двигатель противника. Эффект перегрева усиливается
Oskolochnoe
2ArtGiperJump Гипергенератор Расстояние для прыжка увеличивается до 40 парсек. При сломанном двигателе - до 24. В КРHD к тому же защищает от перенаправления корабля Доминионом и уменьшает длительность гиперпрыжка. Расстояние для прыжка увеличивается до 60 парсек. При сломанном двигателе - до 36.
2Engine7a 000
2ArtSplinter Навинт +20% урона от осколочного оружия +40% урона.
Oskolochnoe
2ArtForsage Обливионный коннектор Срок работы двигателя в режиме форсажа втрое увеличивается. В КРHD бонус был понижен: срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается вдвое. Срок работы двигателя в режиме форсажа увеличивается втрое.
2Engine7a 000
2ArtEnergyDef Проглот В 30% случаев поглощает урон от одного выстрела энергетического оружия. Поглощает урон в 50% случаев.
TrancFullHD
2ArtDefToEnergy Пропорционар Урон от энергетического оружия увеличивается на 10%, 22.5%, 35%, 47.5%, 60% (в зависимости от количества энергетических орудий, от 5 до 1). Чем меньше энергетических орудий экипировано, тем выше бонус. Не работает, если не экипирован генератор защиты.
Эффективность генератора защиты -50%
Урон увеличивается в два раза.
Эффективность генератора защиты -26%
SR2Laser

2DefGenerator7a 000
2ArtDefToArms1 Протон +1 слот орудийной турели
-10% эффективности генератора защиты
Нет штрафа.
2DefGenerator7a 000
2ArtEnergyPulse Пятерик Выстрел из энергетического оружия с вероятностью 30% усиливается на 30%. Бонус к урону +60%
SR2Laser
2ArtMissileDef Ракетанг Блокирует 10%-40% урона от попадания ракетного оружия. Уничтожает все выпущенные игроком ракеты при активации в меню корабля. Блокирует 20%-80% урона от попадания ракетного оружия.
TrancFullHD
2ArtWeaponToSpeed Сопланатор +100 к скорости корабля за счёт одного орудийного места
+200 к скорости корабля
Нет штрафа
2Engine7a 000

TrancFullHD
2ArtBlackHole Субпортал Создаёт черную дыру.
2ArtTransmitter Трансфакторный маяк Призывает доминаторов в систему, откуда был передан сигнал. Применение данного артефакта может привести к лучевой болезни.
Примечание: с патча #32/2.1.1980 штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены
2ArtPDTurret а`Эгис Стреляет по выпущенным противниками ракетам и торпедам. Может уничтожить до пяти целей за ход, в зависимости от кучности и интенсивности стрельбы. Радиус действия артефакта составляет 150 ед. Радиус действия увеличивается до 300 ед.
2Radar7a 000
Rals Ралс Обеспечивает 15% шанс двойного залпа из ракетного оружия. Шанс двойного залпа увеличивается до 25.5%. Добавляет возможность осуществить тройной залп с шансом 2.25%.
2W04a 000

Минимальный вес артефактов (КРHD)[]

На минимальный вес артефактов в КРHD влияет только настройка сложности "Оборудование".

Артефакты, найденные на незаселенных планетах, всегда имеют минимальный вес (для данной настройки сложности).

Название 50% 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400% 450% 500%
а'Эгис 13 15 17 20 22 24 26 28 31 33
Антигравитатор 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44
Армс 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Артефактор 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Биомир 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4
Вероятностный анализатор 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Вжик 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Гипергенератор 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Железные жупи 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26
Кварковая бомба 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Локализатор Взрывной волны 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Дроид младший 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Навинт 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Нанитоиды 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Обливионный коннектор 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13
Отморозки 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Поляризатор 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26
Проглот 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Пролонгер 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Пропорционар 4 5 6 6 7 8 9 9 10 11
Протон 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20
Пси-ускоритель материи 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26
Пятерик 7 8 9 10 12 13 14 15 16 18
Ракетанг 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13
Ралс 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22
Сканерный кэш 7 8 9 10 12 13 14 15 16 18
Сопланатор 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Субпортал 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Транклюкатор 42 50 58 65 72 80 87 95 102 110
Трансфакторный маяк 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Черная жижа 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9
Эриметр 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7

Галерея[]

Отсылки[]

а’Эгис — американская корабельная система ПВО/ПРО «Эгида» или «Иджис» (Aegis).

Интересные факты[]

  • Две фундаментальные формулы ньютоновской механики (да и эйнштейновской тоже с оговорками): a=Fm (второй закон Ньютона) и F=GmM (закон всемирного тяготения). Остальные вытекают из них: например, потенциальная энергия E=mgh приближает круговое поле тяжести равномерным. Почему и там, и там одна и та же масса — никто не знает, первую массу называют инертной, а вторую — гравитационной. Различные игры в гравилёт для калькуляторов и микрокомпьютеров предполагают, что какое-то устройство может сделать гравитационную массу меньше инертной — а антигравитатор из КР уменьшает инертную массу.
  • В космосе, где единственный способ выбросить лишнюю энергию — излучение, для охлаждения важно не только аккумулировать тепло, но и отдать это тепло излучением.
Оборудование
2Engine7a 000Стандартное оборудование2MM1Микромодули2ArtAntigravАртефакты2RepairRobot15iАкриновое оборудование2FuelTanksKling0iОборудование доминаторов
Корпуса
2PeopleRСтандартные корпусаSeries1Серии корпусов2AАкриновые корпуса23Уникальные корпуса
2StarDestroyerТень Империи
Вооружение
ProjectorКР1IMHO-9000КР2   (BlasterОсколочное2W04a 000РакетноеVertixЭнергетическое2W18dmgiМодификации)
Advertisement