Акриновые корпуса — уникальные корпуса, появляющиеся на соответствующих базах вместе со стандартными.
К акриновым корпусам применимы все серии стандартных корпусов
От уровня акринового корпуса зависят: вероятность появления в продаже (зависит от ПТУ первой планеты в системе), объём корпуса (по сравнению со стандартными корпусами) и цена (аналогично). Корпуса IV уровня имеют сниженные бонусы, зато имеют полный набор слотов для оборудования и оружия независимо от серии.
Уровень | ПТУ | Объём | Цена |
---|---|---|---|
I уровень | Любой | 80% | +10% |
II уровень | 3 и выше | 90% | +20% |
III уровень | 4 и выше | 100% | +30% |
IV уровень | 6 и выше | 110% | +40% |
Акриновые корпуса в КР2 Перезагрузка[]
Название | Бонус | Место продажи | Вид |
---|---|---|---|
Быстрый корпус | Скорость +100 (+150, +200, +150) | Научная база | |
Неуязвимый корпус | Мощность генератора защитного поля +5 (+10, +15, +10) | Центр рейнджеров | |
Ремонтный корпус | Эффективность дроида +20 (+20, +30, +20) | Медицинский центр | |
Миоплазменный корпус | Мощность энергетического оружия +4 (+7, +10, +7) Мощность осколочного оружия +8 (+12, +20, +12) |
Военная база | |
Пигамарный корпус | Мощность ракетного оружия +5 (+10, +15, +10) | Пиратская база |
Акриновые корпуса в КР HD Революция[]
Название | Бонус | Место продажи | Вид |
---|---|---|---|
Быстрый корпус | Скорость +100 (+150, +200, +150) | Бизнес-центр |
|
Неуязвимый корпус | Мощность генератора защитного поля +3 (+6, +9, +6) | ||
Ремонтный корпус | Эффективность дроида +10 (+25, +40, +25) | ||
Миоплазменный корпус | Мощность энергетического оружия +4 (+7, +10, +7) Мощность осколочного оружия +8 (+12, +20, +12) Скорость -20 (-40, -60, -40) |
||
Пигамарный корпус | Мощность ракетного оружия +8 (+20, +30, +20) Мощность генератора защитного поля -3 (-5, -7, -5) Мощность радара -200 (-300, -500, -300) |
||
Молния | Мощность радара +100 (+150, +200, +150) Дальность прыжка +5 (+10, +15, +10) Мощность генератора защитного поля -3 (-4, -6, -4) |
Бизнес-центр |
|
Броненосец | Мощность энергетического оружия +2 (+4, +6, +4) Мощность осколочного оружия +1 (+3, +5, +3) Мощность генератора защитного поля +3 (+4, +6, +4) Скорость -50 (-75, -100, -75) Навык манёвренности -2 |
||
Ушастик | Мощность ракетного оружия +2 (+4, +6, +4) Навык обаяния +3 |
||
Честный ренегал | Дальность прыжка +3 (+5, +7, +5) Дальность захвата +10 (+20, +30, +20) Масса корабля -10% (-20%, -30%, -20%) Навык торговли -3 |
||
Добрый лякуша | Мощность энергетического оружия +5 (+6, +7, +6) Мощность осколочного оружия +4 (+5, +6, +5) Мощность ракетного оружия +2 (+3,+4,+3) |
||
Мирный корсар | Броня корпуса +1 (+2, +3, +2) Мощность генератора защитного поля +3 (+6, +9, +6) Навык атаки -2 Навык техники -2 |
Оборудование |
---|
Стандартное оборудование • Микромодули • Артефакты • Акриновое оборудование • Оборудование доминаторов |
Корпуса |
Стандартные корпуса • Серии корпусов • Акриновые корпуса • Уникальные корпуса Тень Империи |
Вооружение |
КР1 • КР2 (Осколочное • Ракетное • Энергетическое • Модификации) |